Valheim-crossplay: PS5-, Switch 2- en Xbox-spelers op je dedicated server
Op 9 september 2026 verscheen Valheim 1.0, en tegelijk kwam het spel voor het eerst uit op PlayStation 5 en Nintendo Switch 2, met volledige crossplay tussen pc, Xbox, PS5 en Switch 2. Dat verandert wie er in je groep zit: ineens wil je broer op de PS5 mee en je collega op de Switch. Ze kunnen alleen niet zelf een server hosten die de hele dag aanstaat, want de dedicated server van Valheim is een pc-programma. De server komt dus bij jou, en die moet in crossplay-modus draaien. Zo werkt dat, wat het kost en wat je ermee opgeeft.
Wat -crossplay precies doet
Standaard praat een Valheim-server via het Steam-netwerk. Alleen Steam-spelers kunnen dan verbinden, via het IP-adres met poort of via de serverlijst. Start je de server met de parameter -crossplay, dan schakelt hij over op PlayFab, de multiplayer-backend van Microsoft die op alle platformen beschikbaar is. Vanaf dat moment kunnen Xbox-, PS5- en Switch 2-spelers meedoen, en Steam-spelers blijven gewoon welkom: die verbinden op dezelfde manier als altijd, via IP en poort of via de serverlijst. Een volledige startopdracht ziet er zo uit:
valheim_server -nographics -batchmode -name "Onze wereld" -port 2456 -world "Dedicated" -password "geheim123" -public 1 -crossplayOp een gehuurde Valheim-server bij MC-Node hoef je die regel niet zelf te typen: in het paneel zet je de crossplay-optie aan, en die voegt de parameter toe aan de startopdracht. Het wachtwoord moet minimaal vijf tekens hebben, anders weigert de server te starten. De wereld zelf verandert niet door de schakelaar; je kunt crossplay aan- en uitzetten zonder iets kwijt te raken.

Hoe consolespelers je server vinden
Een PS5- of Switch 2-speler kan geen IP-adres intypen. Hij heeft twee wegen:
- Zoeken op naam. In het spel kiest hij Join Game en zoekt hij op de servernaam uit
-name. Dat werkt alleen als de server met-public 1in de lijst staat. Kies dus een unieke naam; "Valheim server" levert honderden treffers op. - De joincode. Een crossplay-server krijgt van PlayFab een code van een paar cijfers. Die verschijnt in het serverlog bij het opstarten en zien verbonden spelers in het spelmenu. Met die code plus het wachtwoord kan iedereen joinen, ook als de server niet publiek is. Let op: de code verandert bij elke herstart, dus zet hem niet in je Discord-bio maar in een kanaal dat je na een herstart even bijwerkt.
Steam-spelers houden de snelste route: het adres en de poort uit het paneel toevoegen aan de Steam-serverlijst, of direct verbinden via IP.
Wat je inlevert: mods en een beetje latency
Het is belangrijk om dit vóór het omzetten te weten. BepInEx-mods en crossplay gaan niet samen. BepInEx haakt in op de Steam-netwerklaag, en die is er met -crossplay niet meer; de mods laden simpelweg niet. Consolespelers kunnen bovendien geen mods installeren, dus ook een serverzijdige truc helpt niet. Een crossplay-server is een vanilla-server. Wat wél kan, zijn de ingebouwde wereldmodifiers: -preset hard of -preset casual voor een hele set, of losse opties zoals -modifier raids none en -setkey nomap. Voor de meeste groepen dekt dat het "we willen het iets anders"-gevoel prima. Wil je toch gemodde Valheim, dan blijft dat een Steam-only wereld.
Het tweede punt is de verbinding. Via PlayFab loopt het verkeer via een relay in plaats van rechtstreeks naar je server. Dat merk je als een iets hogere ping en soms een minder stabiele verbinding dan spelers van een Steam-server gewend zijn. Je kunt er weinig aan doen behalve de server dicht bij je spelers zetten: onze Valheim-servers draaien op eigen hardware in Hengelo, en met Nederlandse, Belgische en Duitse spelers is dat een prima uitgangspunt.
Hoeveel server heb je nodig?
Valheim is zuinig met geheugen maar leunt op één processorkern. Een wereld van 1.0 met de Deep North is groter dan voorheen en de server houdt meer bij; reken daarom ruimer dan de klassieke 2 GB:
| Groep | Advies | Pakket |
|---|---|---|
| 2 tot 4 spelers, nieuwe wereld | 2 GB | Amateur, € 3,00 per maand |
| 5 tot 8 spelers, verkende wereld | 4 GB | Beginner, € 6,00 per maand |
| De volle 10 spelers, grote bases | 6 GB | Traveller, € 9,00 per maand |
Alles is maandelijks opzegbaar, dus begin klein en schaal op als de bases groeien; dat is bij Valheim de echte lastfactor, niet het aantal spelers.
Stap voor stap
- Bestel of open je Valheim-server en zet in het paneel de servernaam, het wachtwoord (minimaal vijf tekens) en crossplay aan.
- Kies of de server publiek moet zijn. Publiek betekent vindbaar op naam; niet-publiek betekent joincode of IP.
- Start de server en lees in het log de joincode af. Deel die met je consolevrienden, samen met het wachtwoord.
- Laat een Steam-speler en een consolespeler tegelijk verbinden en loop een minuut samen rond. Werkt dat, dan werkt alles.
- Maak een back-up van de wereld voordat je later toch nog eens mods probeert: dat vraagt een omweg via een tweede, Steam-only wereld.
Veelgemaakte fouten
- Vergeten dat de joincode wisselt. Na elke herstart (ook na een update) is de oude code waardeloos. Zet de nieuwe code in Discord of leer je groep om op naam te zoeken.
- Wachtwoord te kort of gelijk aan de servernaam. De server start dan niet; het log zegt het netjes.
- Mods laten staan. Een server met BepInEx in de map start in crossplay-modus wel, maar zonder de mods; spelers zien "iets anders" dan verwacht en denken dat de server kapot is. Haal BepInEx weg of maak een aparte server.
- Consolespeler zonder juiste account. Crossplay op console vraagt dat de speler is ingelogd op het account van zijn platform; op Switch 2 en PS5 ook met een actief online-abonnement zoals bij elk online spel.
Hoe de basis van een Valheim-server werkt, met poorten, back-ups en het verschil met hosten uit de game, staat in onze complete gids. Wat 1.0 en de Deep North voor je bestaande wereld betekenen, lees je in Valheim 1.0 en de Deep North-update.