Wie ändere ich die maximale Spielerzahl auf meinem FiveM-Server?
In diesem Artikel
Die Anzahl der Slots deines FiveM-Servers legt fest, wie viele Spieler gleichzeitig joinen können. Sie steht in der server.cfg als sv_maxclients und lässt sich über das Panel schnell anpassen. Es gibt aber eine Obergrenze, die nicht wir, sondern Cfx.re (die Macher von FiveM) festlegen, gekoppelt an deinen License Key.
Die Slots im Panel ändern
- Logge dich ins Panel ein und klicke auf deinen Server.
- Klicke auf Einstellungen.
- Ändere die Anzahl der Slots und speichere.
- Starte den Server neu.
Lieber direkt in der Datei: Öffne die server.cfg über Dateien und ändere die Zeile sv_maxclients 32. Panel und Datei sollten denselben Wert haben; das Panel schreibt den Wert beim Start in die Config.
Die Obergrenzen von Cfx.re
Wie viele Slots du höchstens einstellen darfst, hängt von deinem Cfx.re-Account und dem Element-Club-Abonnement ab, das an deinem License Key hängt:
- Ohne Abonnement: maximal 48 Slots.
- Element Club Argentum: bis 64 Slots.
- Element Club Aurum: bis 128 Slots.
- Element Club Platinum: bis 2048 Slots.
Setzt du sv_maxclients höher, als dein Abonnement erlaubt, startet der Server nicht oder der Wert wird beim Start zurückgesetzt, mit einer Meldung in der Konsole. Das Abonnement verwaltest du auf portal.cfx.re bei deinem License Key; siehe auch FiveM License Key ändern.
OneSync
Ab 32 Spielern ist OneSync Pflicht (und ab 64 OneSync Infinity), sonst nimmt der Server nicht mehr Spieler an. Wie du es aktivierst, steht in OneSync Infinity aktivieren. Ohne OneSync bleibt der Server bei 32 hängen, auch wenn du mehr Slots eingestellt hast.
Wie viele Spieler verkraftet mein Paket?
Slots kosten nichts, Spieler schon: Jeder Spieler braucht CPU und Speicher des Servers, und vor allem Framework und Scripts bestimmen, wie viel. Ein Richtwert für einen ESX- oder QBCore-Server mit normaler Script-Anzahl:
- 4 GB: bis etwa 32 Spieler.
- 8 GB: 32 bis 64 Spieler.
- 12 bis 16 GB: 64 bis 128 Spieler, sofern die Scripts optimiert sind.
Merkst du, dass der Server bei Andrang zu stottern beginnt (die Meldung server thread hitch warning in der Konsole), bist du an der Grenze deiner Scripts oder deines Pakets; was du dann tust, steht in FiveM-Server-Lag beheben. Aufstocken geht bei uns pro Gigabyte ohne Umzug.
Warteschlange bei vollem Server
Hältst du die Slots bewusst niedrig (etwa für die Qualität des Roleplays), willst du eine Warteschlange statt eines plumpen Server is full. Ressourcen wie hardcap (standardmäßig vorhanden) und ein Queue-Script regeln das, oft mit Priorität für bestimmte Discord-Rollen. Eine Warteschlange ändert nichts an der Obergrenze von Cfx.re.
Häufige Fragen
- Ich habe 64 eingestellt, aber nur 32 Leute kommen rein. OneSync ist aus. Aktiviere es und starte neu.
- Der Wert springt auf 48 zurück. Dein License Key hat kein Element-Club-Abonnement, das mehr erlaubt.
- Die Serverliste zeigt eine andere Zahl. Die Liste aktualisiert sich verzögert; warte nach dem Neustart ein paar Minuten.
Kommst du nicht weiter? Öffne ein Ticket und nenne, welches Abonnement an deinem Key hängt.
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