Wie stoppe ich den Regen auf meinem Minecraft-Server?
In diesem Artikel
Regen in Minecraft ist vor allem Atmosphäre, auf einem Server bedeutet er aber auch dunklere Bildschirme, Gewitter, bei denen tagsüber feindliche Mobs spawnen, und Blitze, die Häuser in Brand setzen können. Als Operator kannst du den Regen sofort stoppen, eine Dauer festlegen oder das Wetter mit einer Gamerule ganz abschalten.
Den Regen sofort stoppen
- Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
- Öffne den Tab Konsole.
- Tippe
weather clearund drücke Enter.
Im Spiel nutzen Operatoren /weather clear. Ohne Dauer hält das klare Wetter eine zufällige Zeit (fünf Minuten bis einige Stunden). Mit einer Zahl legst du die Dauer in Sekunden fest: weather clear 100000 gibt dir fast 28 Stunden Sonnenschein. Die anderen Optionen sind weather rain und weather thunder, praktisch für Events oder zum Aufladen von Creepern.
Das Wetter dauerhaft abschalten
Damit es nie wieder regnet, machst du erst das Wetter klar und stoppst dann den Wetterzyklus:
weather clear gefolgt von gamerule doWeatherCycle false
Ab jetzt bleibt das Wetter, wie es ist. Es ist eine Gamerule, sie wird also in der Welt gespeichert und übersteht Neustarts. Wieder einschalten mit gamerule doWeatherCycle true. Auch die Zeit anhalten? Siehe Tag oder Nacht machen.
Warum Gewitter Aufmerksamkeit verdienen
- Bei einem Gewitter sinkt das Lichtlevel so weit, dass feindliche Mobs tagsüber im Freien spawnen.
- Blitze entzünden Blöcke und können ein Holzbauwerk in Brand setzen, wenn Fire Spread aktiv ist.
- Blitze machen aus Creepern geladene Creeper, aus Dorfbewohnern Hexen und aus Schweinen Zombifizierte Piglins.
- Skelettpferde ("Skelettfallen") spawnen nur bei Gewitter.
Auf einem Bauserver willst du deshalb doWeatherCycle false; auf einem Survival-Server bleibt der Regen oft an, aber Fire Spread wird abgeschaltet.
Regen pro Welt
Das Wetter wird pro Welt gespeichert. Mit Multiverse kannst du das Wetter in einer Welt mit /mv modify set weather false dauerhaft abschalten, während es in einer anderen weiterregnet. Auf Paper lässt sich das auch pro Welt in der Weltkonfiguration festlegen.
Schlafen und das Wetter
Wenn Spieler die Nacht durchschlafen (oder wenn dank playersSleepingPercentage ein Spieler reicht), endet auch ein Gewitter. Auf Servern, auf denen Schlafen leicht ist, sind Stürme selten ein Problem.
Verwandte Einstellungen
doDaylightCycle, um die Zeit anzuhalten.doFireTickgegen Feuer, das sich nach einem Blitzeinschlag ausbreitet.- Clientseitig: Spieler können in ihren eigenen Grafikeinstellungen die Partikel reduzieren, wenn Regen ihre FPS drückt; das hat nichts mit dem Server zu tun.
Kommst du nicht weiter, zum Beispiel weil ein Plugin das Wetter immer wieder einschaltet? Öffne ein Ticket und nenne die Plugins, die du nutzt.
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