/
mc-node.net →
Minecraft

Wie ändere ich die Tick Speed auf meinem Minecraft-Server?

Aktualisiert am 04/09/20262 Min. Lesezeit
In diesem Artikel
  1. Über die Konsole im Panel
  2. Welcher Wert ist sinnvoll?
  3. Was es an Leistung kostet
  4. Was die Tick Speed nicht beeinflusst
  5. Prüfen und zurücksetzen

Die Tick Speed in Minecraft ist eigentlich die Random Tick Speed: wie oft pro Tick das Spiel zufällige Blöcke in einem Chunk auswählt, um sie "wachsen" oder sich verändern zu lassen. Pflanzen, Bäume, Zuckerrohr, Kakteen, schmelzendes Eis, sich ausbreitendes Gras und erlöschendes Feuer hängen alle von dieser Regel ab. Der Standard ist 3. Setzt du ihn höher, wächst alles schneller; bei 0 wächst nichts mehr.

Über die Konsole im Panel

  1. Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
  2. Öffne den Tab Konsole.
  3. Tippe gamerule randomTickSpeed 3 mit dem gewünschten Wert statt 3 und drücke Enter.
  4. Die Konsole bestätigt den neuen Wert.

Im Spiel funktioniert derselbe Befehl mit Schrägstrich, wenn du OP bist. Gamerules gelten pro Welt; auf einem Server mit mehreren Welten führst du den Befehl in der betreffenden Welt aus.

Welcher Wert ist sinnvoll?

  • 3 (Standard): das normale Tempo von Survival.
  • 5 bis 10: spürbar schnellere Farmen, ohne den Server zu belasten. Angenehm auf einem kleinen Server, auf dem Spieler nicht stundenlang auf Weizen warten wollen.
  • 20 bis 50: Pflanzen wachsen in Minuten; Eis schmilzt sofort in der Sonne und Feuer erlischt im Nu. Gedacht für Kreativ- oder Event-Server.
  • 100 und mehr: nur für Tests. Jeder Chunk in Spielernähe bekommt dann Hunderte zufällige Ticks pro Sekunde, was die TPS deutlich drücken kann.
  • 0: Nichts wächst oder verändert sich mehr; nützlich, um ein Bauwerk aus Laub oder Gras "einzufrieren".

Was es an Leistung kostet

Random Ticks laufen in jedem geladenen Chunk um jeden Spieler. Bei zehn Spielern und einer Sichtweite von 10 sind das Tausende Chunks pro Tick. Ein Wert von 10 ist dabei noch unproblematisch; ab 50 merkst du es auf einem vollen Server an den TPS. Ruckelt der Server nach dem Erhöhen, setze den Wert zurück und lies unseren Artikel über TPS und MSPT, um genau zu messen, wo die Zeit hingeht.

Was die Tick Speed nicht beeinflusst

  • Die normale Spielgeschwindigkeit: Das Spiel läuft immer mit 20 Ticks pro Sekunde. Tag und Nacht, Redstone, Mobs und Kolben ändern sich nicht.
  • Öfen, Braustände und Trichter: Sie arbeiten mit festen Timern, nicht mit Random Ticks.
  • Das Heranwachsen von Tieren und das Schlüpfen von Eiern: Das sind Entity-Timer, keine Block-Ticks.

Willst du zum Beispiel kürzere Tage, ist das eine Sache von Zeit einstellen oder einem Plugin, nicht der Tick Speed.

Prüfen und zurücksetzen

Tippe gamerule randomTickSpeed ohne Wert, um die aktuelle Einstellung zu sehen. Die Regel wird in der Welt gespeichert und bleibt nach einem Neustart erhalten; um zurück zur Normalität zu kommen, setzt du sie auf 3. Eine neu generierte Welt startet wieder mit dem Standard.

Wachsen deine Pflanzen nach dem Erhöhen immer noch nicht schneller, prüfe, ob sie Licht und Wasser haben und ob der Chunk geladen ist (Pflanzen weit weg von allen Spielern wachsen nicht). Immer noch seltsam? Öffne ein Ticket.