Wie richte ich eine World Border ein und vergrößere sie später?
In diesem Artikel
Eine World Border (Weltgrenze) begrenzt, wie weit Spieler reisen können. Auf einem Server ist das aus zwei Gründen wichtig: Die Weltdatei bleibt klein (jeder erkundete Chunk wird für immer gespeichert), und die Spieler bleiben nah beieinander. Die Grenze wird mit dem Befehl /worldborder gesetzt und lässt sich schrittweise vergrößern, wenn deine Community wächst.
Eine Grenze setzen
- Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
- Öffne den Tab Konsole.
- Tippe
worldborder set 5000und drücke Enter.
Die Zahl ist die Gesamtbreite in Blöcken: 5000 bedeutet 2500 Blöcke in jede Richtung vom Zentrum. Im Spiel nutzen Operatoren denselben Befehl mit Schrägstrich. Am Rand erscheint jetzt eine rote Wand; Spieler kommen nicht hindurch und werden zurückgeschoben.
Das Zentrum setzen
Standardmäßig liegt das Zentrum bei Koordinate 0, 0. Um es auf deinen Spawn zu legen, nutze worldborder center 250 -120 mit X und Z deines Spawns. Die aktuelle Größe prüfst du mit worldborder get, die Koordinaten, indem du am Spawn stehst und F3 drückst.
Mit der Zeit vergrößern oder verkleinern
Um die Grenze um 2000 Blöcke zu vergrößern, führst du worldborder set 7000 aus (die neue Gesamtbreite). Mit einer Zeit in Sekunden bewegt sich die Grenze allmählich: worldborder set 7000 600 vergrößert sie über zehn Minuten. Verkleinern funktioniert genauso und ist bei Events beliebt: worldborder set 100 1800 zieht die Grenze über eine halbe Stunde auf 100 Blöcke zusammen, genau wie in einem Battle Royale. Mit worldborder add 1000 fügst du Blöcke relativ zur aktuellen Größe hinzu.
Schaden und Warnung
worldborder damage amount 0.2: Schaden pro Sekunde pro Block außerhalb der Grenze (Standard 0.2).worldborder damage buffer 5: wie viele Blöcke Spieler hinter der Grenze sein dürfen, bevor Schaden beginnt (Standard 5).worldborder warning distance 10: Spieler sehen einen roten Rand, wenn sie weniger als 10 Blöcke von der Grenze entfernt sind.worldborder warning time 15: die Warnung, wenn eine bewegte Grenze sie innerhalb von 15 Sekunden erreicht.
Pro Welt und pro Dimension
Die Vanilla-Grenze gilt für Oberwelt, Nether und Ende zusammen, wobei der Nether 1:8 skaliert ist (eine Oberwelt-Grenze von 5000 Blöcken sind im Nether 625 Blöcke). Willst du pro Welt eine andere Grenze, zum Beispiel eine kleine Kreativwelt neben einer großen Survival-Welt, setzt du sie, während du in dieser Welt stehst; auf Paper behält jede Welt ihre eigene Grenze. Plugins wie WorldBorder oder Chunky ergänzen runde Grenzen und Einstellungen pro Welt.
Die Welt vorgenerieren
Eine Grenze macht es möglich, alle Chunks im Voraus zu generieren, damit niemand beim Erkunden laggt. Installiere Chunky, führe /chunky worldborder gefolgt von /chunky start aus und lass es arbeiten, während der Server ruhig ist. Mache das nachts oder vor dem Start; die Generierung ist CPU-intensiv. Wie das der Leistung hilft, steht in unserem Blogartikel über TPS und Lag.
Sinnvolle Größen
- Kleiner Freundesserver (5 bis 10 Spieler): 3000 bis 5000 Blöcke.
- Community-Server (20 bis 50 Spieler): 10000 bis 20000 Blöcke.
- Wachse in Schritten von einigen tausend Blöcken, wenn sich die Map voll anfühlt; vergrößern ist leicht, verkleinern mit Bauten außerhalb der Grenze nicht.
Bevor du eine Grenze auf einer bestehenden Map verkleinerst, mache ein Backup; Bauten außerhalb der neuen Grenze werden unerreichbar. Kommst du nicht weiter? Öffne ein Ticket.
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