Wie richte ich keepInventory auf meinem Minecraft-Server ein?
In diesem Artikel
Mit aktiviertem keepInventory behalten Spieler ihr Inventar und ihre Erfahrung, wenn sie sterben, statt alles an der Stelle fallen zu lassen, an der sie gefallen sind. Auf Servern mit jungen Spielern, auf Kreativservern und während Bauprojekten erspart das viel Frust; auf einem Hardcore-Survival-Server nimmt es einen Teil der Herausforderung. Es ist eine Gamerule, also mit einem Befehl gesetzt.
Welcher Name gilt? Seit Java 1.21.11 (Dezember 2025) haben alle Gamerules neue Namen in Kleinbuchstaben mit Unterstrichen. Auf Java 1.21.11 und neuer, also auch auf 26.1, 26.2 und 26.3, heißt diese Regel keep_inventory; der alte Name führt dort zur Meldung Incorrect argument for command. Auf Java 1.21.10 oder älter nutzt du weiterhin keepInventory. Bedrock verwendet den alten Namen in Kleinbuchstaben: gamerule keepinventory true. Alle Gamerules mit altem und neuem Namen findest du in unserer Übersicht der Minecraft-Gamerules und -Befehle.
Über die Konsole im Panel
- Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
- Öffne den Tab Konsole.
- Tippe
gamerule keep_inventory trueund drücke Enter. - Die Konsole bestätigt mit Game rule keep_inventory is now set to true.
Wieder ausschalten mit gamerule keep_inventory false. Im Spiel funktioniert derselbe Befehl mit Schrägstrich davor, wenn du OP bist.
Pro Welt
Gamerules gelten pro Welt. Hat dein Server mehrere Welten, zum Beispiel eine Survival- und eine Kreativwelt über Multiverse, führst du den Befehl in jeder Welt einzeln aus (stelle dich hinein oder nutze den Weltnamen mit einem Plugin, das das unterstützt). Nether und Ende gehören auf Vanilla und Paper zur selben Welt wie die Oberwelt, sodass ein Befehl alle drei Dimensionen abdeckt.
Pro Region oder pro Spieler
Willst du keepInventory nur am Spawn, in einer PvP-Arena oder für einen bestimmten Rang? Dann ist eine Gamerule zu grob:
- Mit WorldGuard setzt du das Flag
keep-inventory allowin einer Region; außerhalb gelten die normalen Regeln. - Mit einem permissionsbasierten Plugin gibst du einem Rang die Berechtigung, Items zu behalten, zum Beispiel als Spender-Vorteil.
- Auf Purpur kannst du
keep-inventoryzusätzlich pro Welt in derpurpur.ymlaktivieren.
Die Nachteile
- Der Tod verliert jede Konsequenz: Spieler können in Lava springen oder gegen den Enderdrachen kämpfen, ohne etwas zu riskieren. Das nimmt dem Spiel einen Teil der Spannung.
- Erfahrung bleibt ebenfalls erhalten (die Regel umfasst beides), sodass Verzaubern einfacher wird.
- Item-Senken verschwinden: Auf einem vollen Survival-Server sind beim Tod fallengelassene Items einer der wenigen Wege, auf denen Items die Wirtschaft verlassen.
Ein Mittelweg, den viele Server wählen: keepInventory aus, aber ein Grab-Plugin (zum Beispiel AngelChest oder Graves), das die Items für eine bestimmte Zeit in einer Kiste am Todesort aufbewahrt. Der Weg zurück bleibt nötig, aber ohne das Risiko, alles durch Despawn oder Lava zu verlieren.
Prüfen
Tippe gamerule keep_inventory ohne Wert, um die aktuelle Einstellung zu sehen. Die Regel wird in der Welt gespeichert und überlebt Neustarts und Updates; eine neu generierte Welt startet wieder mit false. Teste, indem du im Survival mit ein paar Blöcken im Inventar absichtlich stirbst.
Verwandte Gamerules
immediate_respawn true(vor 1.21.11:doImmediateRespawn): überspringt den Todesbildschirm.show_death_messages false(vor 1.21.11:showDeathMessages): verbirgt Todesmeldungen im Chat.natural_health_regeneration(vor 1.21.11:naturalRegeneration): ob sich Leben automatisch regeneriert.
Kommst du nicht weiter, zum Beispiel weil ein Plugin die Gamerule überschreibt? Öffne ein Ticket und nenne die Plugins, die du nutzt.
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