Minecraft-Gamerules und Admin-Befehle: die komplette Übersicht
Eine Minecraft-Gamerule setzt du mit /gamerule <name> <wert>: im Chat, wenn du Operator bist, oder ohne Schrägstrich in der Serverkonsole, zum Beispiel gamerule keep_inventory true. Folgst du einer älteren Anleitung, dann pass auf: Seit Java 1.21.11 (Dezember 2025) haben alle Gamerules neue Namen in Kleinbuchstaben mit Unterstrichen. keepInventory heißt jetzt keep_inventory, doDaylightCycle heißt advance_time, und doFireTick gibt es nicht mehr. Auf einem 26.3-Server liefert der alte Name nur die Meldung Incorrect argument for command. Bedrock verwendet die alten Namen weiterhin, in Kleinbuchstaben.
Eine Gamerule setzt du im Chat oder in der Konsole
Im Spiel tippst du zum Beispiel /gamerule mob_griefing false. Dafür musst du Operator sein (so machst du dich selbst zum OP). Im Gamepanel öffnest du den Reiter Console und tippst dasselbe ohne Schrägstrich: gamerule mob_griefing false.
Lässt du den Wert weg, fragst du den aktuellen Stand ab: gamerule keep_inventory antwortet mit Game rule keep_inventory is currently set to false. Seit 26.1 kann ein Operator die Regeln auch im Pausenmenü ändern, über World Options, mit einer Suchleiste.
Gamerules gehören zur Welt, nicht zu server.properties. Auf Java 26.x liegen sie im Weltordner unter data/minecraft/game_rules.dat. Sie bleiben also nach einem Neustart erhalten, aber eine neue Welt startet wieder mit den Standardwerten. Eine ausführliche Liste findest du unter was Gamerules sind und wie du sie einstellst.

Die Gamerules, die Serveradmins wirklich nutzen
Alle Standardwerte unten haben wir auf einem frischen, unveränderten 26.3-Server abgefragt.
| Gamerule (26.3) | Alter Name (bis 1.21.10) | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
keep_inventory | keepInventory | false | Spieler behalten Items und XP nach ihrem Tod |
mob_griefing | mobGriefing | true | Creeper, Endermen und andere Mobs dürfen Blöcke verändern und Items aufheben |
advance_time | doDaylightCycle | true | Der Tag-Nacht-Zyklus läuft; false hält die Zeit an |
advance_weather | doWeatherCycle | true | Das Wetter ändert sich von selbst |
fire_spread_radius_around_player | doFireTick (entfallen) | 128 | Wie weit sich Feuer rund um einen Spieler ausbreitet; 0 = nirgends, -1 = unbegrenzt |
spawn_mobs | doMobSpawning | true | Mobs spawnen natürlich; Spawner und Spawn-Eier funktionieren weiter |
spawn_monsters | neu in 1.21.9 | true | Nur feindliche Monster; ersetzte spawn-monsters in server.properties |
players_sleeping_percentage | playersSleepingPercentage | 100 | Prozentsatz der Spieler, die schlafen müssen, damit die Nacht übersprungen wird; 0 = ein Schläfer reicht |
respawn_radius | spawnRadius | 10 | Radius um den Welt-Spawnpunkt, in dem Spieler ohne eigenen Spawnpunkt erscheinen |
immediate_respawn | doImmediateRespawn | false | Sofort respawnen ohne Todesbildschirm |
show_death_messages | showDeathMessages | true | Todesnachrichten im Chat |
show_advancement_messages | announceAdvancements | true | Erreichte Fortschritte (Advancements) im Chat |
natural_health_regeneration | naturalRegeneration | true | Leben regeneriert sich von selbst, wenn die Hungerleiste voll genug ist |
spawn_phantoms | doInsomnia | true | Phantome können nachts spawnen |
pvp | neu in 1.21.9 | true | Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen |
Zwei beliebte Kombinationen. Für einen Server mit Freunden: keep_inventory true und players_sleeping_percentage 0. Für einen Bauserver: mob_griefing false, advance_weather false, fire_spread_radius_around_player 0 und, nach einem time set noon, advance_time false. Die Schritte zu den einzelnen Themen stehen in der Wissensdatenbank: keepInventory, Mob-Griefing, Tag oder Nacht, Regen stoppen und Fortschritt-Meldungen.
Was 1.21.9, 1.21.11 und 26.3 geändert haben
1.21.9 (September 2025) hat vier Einstellungen aus server.properties herausgenommen und zu Gamerules gemacht, damit du sie im laufenden Betrieb ändern kannst: pvp, enable-command-block, spawn-monsters und allow-nether. Auf 26.3 heißen sie pvp, command_blocks_work, spawn_monsters und allow_entering_nether_using_portals. Eine Zeile pvp=false in server.properties bewirkt auf neuen Versionen also nichts mehr.
1.21.11 (Dezember 2025) hat allen Gamerules Namen in snake_case gegeben. Ein Teil bekam dabei auch einen komplett neuen Namen (siehe Tabelle). doFireTick und allowFireTicksAwayFromPlayer sind verschwunden; an ihre Stelle trat fire_spread_radius_around_player.
26.3 (15. September 2026) hat nichts umbenannt, aber etwas geändert, das du schnell merkst: In einer neuen server.properties steht white-list=true. Sehen Spieler auf einem frischen 26.3-Server You are not white-listed on this server!, dann ist das der Grund. Operatoren kommen auf Java immer rein.
Auf 1.21.10 und älter gelten die alten Namen. In der Wissensdatenbank liest du, wie du siehst, welche Version auf deinem Server läuft.
Die Admin-Befehle, die du als Betreiber brauchst
Die Beispiele sind Konsolenvarianten, getestet auf 26.3; im Chat setzt du ein / davor. Aus der Konsole gibst du bei Spielerbefehlen immer einen Namen an: gamemode creative ohne Namen liefert dort A player is required to run this command here.
| Befehl | Beispiel | Gut zu wissen |
|---|---|---|
| op / deop | op Spielername | Standardmäßig op-permission-level=4: alle Befehle, auch stop |
| gamemode | gamemode creative Spielername | Auf Java nur ausgeschrieben: survival, creative, adventure, spectator |
| whitelist | whitelist add Spielername | Außerdem on, off, list und remove |
| ban / pardon | ban Spielername Griefing | Den Grund bekommt der Spieler angezeigt; ban-ip und pardon-ip für IP-Adressen |
| kick | kick Spielername Kurz abkühlen | Trennt nur die Verbindung, kein Ban |
| tp | tp Spielername 0 100 0 | Zu einem anderen Spieler: tp Spieler1 Spieler2 |
| give | give Spielername diamond 5 | Ist das Inventar voll, fällt der Rest auf den Boden |
| time | time set day | Auch night, noon, midnight oder eine Anzahl Ticks |
| weather | weather clear 1d | Dauer in Ticks, oder mit s (Sekunden) bzw. d (Minecraft-Tage) |
| difficulty | difficulty hard | Nach einem Neustart gilt wieder difficulty aus server.properties |
| setworldspawn | setworldspawn 0 64 0 | Wo neue Spieler und Spieler ohne eigenen Spawnpunkt erscheinen |
| spawnpoint | spawnpoint Spielername 0 64 0 | Persönlicher Spawnpunkt eines einzelnen Spielers |
| worldborder | worldborder set 5000 | 5000 Blöcke breit; seit 1.21.9 pro Dimension |
| save-all | save-all flush | Schreibt alles sofort auf die Platte, praktisch vor einem manuellen Backup |
Schritt für Schritt in der Wissensdatenbank: Gamemode ändern, die Whitelist, bannen und entbannen, die Difficulty und eine World Border. Nutzt du EssentialsX, übernimmt dieses Plugin unter anderem gamemode, tp, give, time, weather, ban und kick, mit kurzen Aliasen wie /gmc, /gms, /day und /sun. Mehr dazu in EssentialsX erklärt.
Java und Bedrock: dieselbe Idee, andere Namen
- Namen. Bedrock behält die alten Namen, in Kleinbuchstaben:
keepinventory,mobgriefing,dodaylightcycle,doweathercycle,dofiretick,domobspawning,doinsomnia,playerssleepingpercentage,spawnradiusundpvp. Groß- und Kleinschreibung spielt beim Tippen keine Rolle. Fortschritt-Meldungen undspawn_monstersgibt es nur auf Java. - Cheats. Im Spiel funktionieren viele Bedrock-Befehle erst, wenn Cheats aktiviert sind (
allow-cheats=truein server.properties, Standardfalse). Ein paar Gamerules wiepvp,showdeathmessagesundplayerssleepingpercentagegehen auch ohne. Aus der Serverkonsole funktioniert alles. - Whitelist. Auf Bedrock heißt sie Allowlist (
allowlist add Spielername;whitelistgeht auch). Ein- und ausschalten tust du sie mitallow-listin server.properties, und auch Operatoren müssen auf der Liste stehen. - Fehlende Befehle.
ban,pardon,worldborderundsave-allgibt es nur auf Java. Für Backups kennt Bedrocksave hold,save queryundsave resume. - Kürzere Gamemodes. Bedrock akzeptiert
/gamemode coder/gamemode 1; Java nur das ausgeschriebene Wort.
Wann du eine Gamerule besser in Ruhe lässt
Auf einem Survival-Server mit erfahrenen Spielern nimmt keep_inventory true die Spannung aus jedem Ausflug in den Nether. mob_griefing false stoppt nicht nur Creeper: Dorfbewohner ernten dann keine Feldfrüchte mehr und Piglins heben kein Gold mehr auf, manche Farmen stehen also still. spawn_mobs false legt jede Farm lahm, die auf natürliche Spawns setzt. Willst du PvP oder Feuer nur rund um den Spawn verhindern, ist eine Gamerule für den ganzen Server zu grob; mit WorldGuard regelst du das pro Gebiet (siehe PvP ausschalten und WorldEdit und WorldGuard).
Gib Freunden auch nicht einfach OP, nur damit sie einen einzigen Befehl nutzen können. Mit dem Standardlevel 4 können sie alles, auch andere bannen und den Server stoppen. Mit LuckPerms vergibst du nur die Rechte, die wirklich nötig sind.
Auf einem Minecraft-Server bei MC-Node (ab 0,50 € pro Monat) tippst du all diese Befehle in die Konsole des Gamepanels; Bedrock-Server beginnen bei 2,50 €. Stellst du viele Regeln auf einmal um, mach vorher ein Backup: Eine Gamerule zurückzusetzen ist ein einziger Befehl, einen gesprengten Spawn neu zu bauen nicht.
Häufige Fragen
Wie lautet der Befehl für Keep Inventory in Minecraft?
Auf Java 1.21.11 und neuer (auch 26.3) tippst du /gamerule keep_inventory true, oder ohne Schrägstrich in der Serverkonsole. Auf älteren Java-Versionen heißt die Regel keepInventory und auf Bedrock keepinventory. Spieler behalten danach ihre Items und XP, wenn sie sterben.
Warum funktioniert /gamerule keepInventory nicht mehr?
Seit Java 1.21.11 (Dezember 2025) haben alle Gamerules neue Namen in Kleinbuchstaben mit Unterstrichen. Ein alter Name wie keepInventory oder doDaylightCycle liefert auf 26.3 nur die Meldung 'Incorrect argument for command'. Nimm den neuen Namen, etwa keep_inventory oder advance_time.
Wie schalte ich Mob-Griefing per Befehl aus?
Auf Java 1.21.11 und neuer tippst du gamerule mob_griefing false in die Konsole, oder mit Schrägstrich als Operator in den Chat. Auf älteren Java-Versionen heißt die Regel mobGriefing, auf Bedrock mobgriefing. Creeper sprengen dann keine Blöcke mehr, aber Dorfbewohner ernten auch keine Feldfrüchte mehr.
Wie ändere ich meinen Gamemode auf einem Minecraft-Server?
Tippe /gamemode creative, survival, adventure oder spectator in den Chat, wenn du Operator bist. In der Serverkonsole hängst du einen Spielernamen an, zum Beispiel gamemode creative Spielername. Auf Bedrock geht es kürzer, etwa mit /gamemode c oder /gamemode 1.