¿Cómo cambio la dificultad de mi servidor de Minecraft?
En este artículo
La dificultad decide lo peligroso que es tu servidor: cuánto daño hacen los mobs, si el hambre puede matar, si los zombis rompen puertas y si los mobs hostiles aparecen siquiera. Hay cuatro niveles, y los estableces de forma permanente en server.properties o sobre la marcha con un comando.
Los cuatro niveles
- Peaceful: ningún mob hostil, la vida se regenera rápido y el hambre no baja hasta hacer daño. Adecuado para construir y para jugadores muy jóvenes.
- Easy: los mobs hostiles aparecen pero hacen menos daño; el hambre no puede matarte (se detiene en 5 corazones); las arañas de cueva no envenenan y los zombis no rompen puertas.
- Normal: el valor por defecto. El hambre puede bajarte a medio corazón; los zombis pueden romper puertas; los aldeanos se convierten en aldeanos zombi la mitad de las veces.
- Hard: los mobs hacen más daño, el hambre puede matar, los zombis siempre rompen puertas y siempre convierten aldeanos, las arañas pueden aparecer con efectos y el juego se vuelve notablemente más duro. El modo hardcore es hard más muerte permanente.
Cambiarla con un comando
- Entra en el panel de juego y haz clic en tu servidor.
- Abre la pestaña Consola.
- Escribe
difficulty hard(opeaceful,easy,normal) y pulsa Intro.
El cambio se aplica al instante y se guarda en el mundo; no hace falta reiniciar. En el juego, /difficulty hard funciona para los operadores. Escribir difficulty sin valor muestra el nivel actual.
Cambiarla en server.properties
Abre la página Propiedades en el panel y pon DIFFICULTY en el nivel que quieras, o edita difficulty=normal en server.properties con el Administrador de archivos, y reinicia. Este valor se usa cuando un mundo aún no tiene ajuste propio, y tras un comando también se escribe en el mundo. En la práctica: el comando es lo más rápido, el archivo es el sitio para fijar el valor por defecto de un mundo nuevo.
Por mundo
La dificultad se guarda por mundo en level.dat. Con varios mundos (Multiverse), establécela por mundo con /mv modify set difficulty hard en el mundo en cuestión, o con el comando difficulty mientras estás en ese mundo. En Paper también puedes configurarla por mundo en la configuración del mundo.
Bloquear la dificultad
En un jugador la dificultad puede bloquearse; en un servidor los jugadores normales no pueden cambiarla de todos modos, solo los operadores y la consola. Si quieres asegurarte de que nadie, ni siquiera el staff, la cambie, quita el permiso minecraft.command.difficulty con LuckPerms.
Peaceful no elimina los mobs para siempre
Cambiar a peaceful elimina de inmediato los mobs hostiles existentes, pero volver a un nivel superior deja que regresen con el siguiente ciclo de aparición. Peaceful también afecta a algunos mobs neutrales: los endermen, las arañas y los piglins zombificados dejan de aparecer. Los mobs pasivos (vacas, ovejas) no se ven afectados.
Ajustes relacionados
hardcore=trueen server.properties para la muerte permanente.- Mob griefing para que los mobs no dañen bloques, independientemente de la dificultad.
- keepInventory si la muerte debe ser menos castigadora en hard.
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