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Minecraft

¿Cómo instalo un datapack en mi servidor de Minecraft?

Actualizado el 04/09/20263 min de lectura
En este artículo
  1. Paso 1: descarga el datapack
  2. Paso 2: súbelo a world/datapacks
  3. Paso 3: carga el pack
  4. ¿Datapack, plugin o mod?
  5. El pack no carga
  6. Quitar un datapack

Los datapacks cambian el juego con los propios archivos del juego: nuevas recetas, tablas de botín, progresos, funciones, generación del mundo e incluso pequeños "mods" sin ningún mod loader. Funcionan en todos los tipos de servidor, vanilla incluido, porque viven dentro de la carpeta del mundo. Instalar uno es cuestión de poner el pack en la carpeta correcta y recargar.

Paso 1: descarga el datapack

Fuentes de confianza son Planet Minecraft, Modrinth (filtro datapack), Vanilla Tweaks y el GitHub del creador. Comprueba que el pack soporte tu versión de Minecraft: un pack para 1.20 normalmente no funciona en 26.x, porque el formato de los packs cambia con cada versión. Obtienes un archivo .zip; déjalo comprimido.

Paso 2: súbelo a world/datapacks

  1. Entra en el panel de juego y haz clic en tu servidor.
  2. Abre el Administrador de archivos, ve a la carpeta de tu mundo (normalmente world) y luego a datapacks. Si la carpeta no existe, créala.
  3. Haz clic en Subir y selecciona el .zip.

El pack debe contener pack.mcmeta en su nivel superior (directamente en el zip, no en una subcarpeta). Si abriste la descarga y contiene una sola carpeta con el pack dentro, sube el contenido de esa carpeta interior como zip, o descomprímelo de modo que exista world/datapacks/NombreDelPack/pack.mcmeta.

Paso 3: carga el pack

Escribe reload en la consola (o /reload en el juego como operador) para cargar el pack sin reiniciar. Para packs que cambian la generación del mundo hace falta un reinicio, y solo afectan a los chunks que aún no se han generado. Después comprueba con:

datapack list

El pack debe aparecer bajo enabled. Si aparece bajo available, actívalo con datapack enable "file/NombreDelPack.zip".

¿Datapack, plugin o mod?

  • Datapack: funciona en todas partes, sin software extra, vive en el mundo. Limitado a lo que pueden hacer los comandos y los archivos del juego. Ideal para recetas, mecánicas pequeñas y generación del mundo.
  • Plugin: funciona en Paper y Spigot, mucho más potente, los jugadores no tienen que instalar nada. Consulta instalar un plugin.
  • Mod: funciona en Fabric o Forge y los jugadores deben instalar el mismo mod. Necesario para nuevos bloques, objetos y mobs con sus propios modelos. Consulta nuestro artículo mods o plugins.

El pack no carga

  • No aparece en la lista: carpeta equivocada (debe estar dentro de la carpeta del mundo, no en la raíz del servidor), o pack.mcmeta no está en el nivel superior del zip.
  • "Failed to load" o en rojo en la lista: el formato del pack no coincide con tu versión. Busca una versión actualizada, o edita pack_format en pack.mcmeta si el creador indica que el pack es compatible por lo demás.
  • Cargado pero no pasa nada: muchos packs necesitan un comando único tras cargarse (revisa la página del pack), o solo afectan a los chunks nuevos.
  • Errores tras /reload: /reload también recarga los plugins en Paper, cosa que a algunos no les gusta. Un reinicio completo es más limpio.

Quitar un datapack

Detén el servidor, borra el zip de world/datapacks y vuelve a arrancar. Algunos packs dejan scoreboards o entidades; la página del pack suele indicar un comando de desinstalación que ejecutar antes. Haz una copia de seguridad antes de instalar packs que cambien la generación del mundo, porque esos cambios no se pueden deshacer.

¿Atascado? Abre un ticket con el nombre del pack y la salida de datapack list.