/
mc-node.net →
Minecraft

Hoe stel ik keepInventory in op mijn Minecraft-server?

Bijgewerkt op 23/09/20263 min. leestijd
In dit artikel
  1. Via de console van het paneel
  2. Wat verandert er precies?
  3. Per wereld en per gebied
  4. Wanneer je het beter uitlaat
  5. Blijft de instelling staan?
  6. Verwante instellingen

Standaard laat een speler die doodgaat al zijn spullen en ervaringspunten vallen op de plek van overlijden. Met de gamerule keep_inventory houden spelers hun inventaris en XP gewoon bij zich en respawnen ze met alles wat ze hadden. Het is een van de meest gebruikte instellingen op servers voor vrienden, kinderen en bouwers, en tegelijk een instelling die op een competitieve survival-server het spel te makkelijk maakt.

Welke naam gebruik je? Sinds Java 1.21.11 (december 2025) hebben alle gamerules nieuwe namen in kleine letters met underscores. Op Java 1.21.11 en nieuwer, waaronder 26.1, 26.2 en 26.3, heet deze regel keep_inventory; de oude naam geeft daar de melding Incorrect argument for command. Draai je Java 1.21.10 of ouder, dan gebruik je nog keepInventory. Bedrock gebruikt de oude naam in kleine letters: gamerule keepinventory true. Alle gamerules met hun oude en nieuwe namen vind je in ons overzicht van Minecraft-gamerules en -commando's.

Via de console van het paneel

  1. Ga naar het gamepaneel en klik op je server.
  2. Open het tabblad Console.
  3. Typ gamerule keep_inventory true en druk op Enter.
  4. De console bevestigt: Game rule keep_inventory is now set to true.

Uitzetten doe je met gamerule keep_inventory false. In het spel gebruik je hetzelfde commando met een schuine streep ervoor; daarvoor moet je OP zijn.

Wat verandert er precies?

  • Spelers houden alle items in hun inventaris, hun harnas, hun off-hand en de inhoud van een Shulker-box in hun inventaris.
  • Ervaringspunten en levels blijven behouden; er vallen geen XP-bolletjes.
  • Er verschijnt geen "loot" op de plek van overlijden, dus ook geen kans dat een andere speler de spullen inpikt.
  • Kisten, ender chests en items in de wereld veranderen niet; het gaat alleen om wat de speler bij zich draagt.

Per wereld en per gebied

Gamerules gelden per wereld. Wil je keepInventory aan in de Overworld maar uit in de Nether of End, dan zet je de regel apart in elke wereld: voer het commando uit terwijl je in die wereld staat, of gebruik een plugin zoals Multiverse die gamerules per wereld beheert. Per gebied kan het met WorldGuard: de vlag keep-inventory allow in een regio zorgt dat spelers daar hun spullen houden, bijvoorbeeld in een PvP-arena of een oefengebied, terwijl de rest van de wereld het normale gedrag houdt.

Wanneer je het beter uitlaat

Op een survival-server met ervaren spelers is de dood het risico dat het spel spannend maakt: een tocht naar de Nether met je beste harnas voelt anders als je het niet kunt verliezen. keepInventory neemt ook een deel van de economie weg (niemand hoeft ooit nog een harnas opnieuw te maken). Een middenweg die op veel servers goed werkt: keepInventory uit, maar een grafsteen-plugin (Gravestones, AngelChest of een datapack) die de spullen van een gestorven speler in een kist bewaart, zodat ze niet verdwijnen maar wel opgehaald moeten worden.

Blijft de instelling staan?

Ja. Gamerules worden in het wereldbestand opgeslagen en overleven herstarts en updates. Controleren wat er staat kan met gamerule keep_inventory zonder waarde. Bij een nieuwe wereld begint de regel weer op false.

Verwante instellingen

  • immediate_respawn true (vóór 1.21.11: doImmediateRespawn): het doodscherm overslaan en meteen respawnen.
  • show_death_messages false (vóór 1.21.11: showDeathMessages): geen doodsberichten in de chat.
  • natural_health_regeneration (vóór 1.21.11: naturalRegeneration): of spelers vanzelf genezen als ze genoeg hebben gegeten.

Werkt de regel niet, bijvoorbeeld omdat een plugin of mod de inventaris apart beheert? Open een ticket, dan kijken we mee.