// Minecraft

Minecraft-gamerules en admincommando's: het complete overzicht voor je server

Minecraft-gamerules en admincommando's: het complete overzicht voor je server

Een gamerule zet je met /gamerule <naam> <waarde>: in de chat als je operator bent, of zonder schuine streep in de serverconsole, bijvoorbeeld gamerule keep_inventory true. Volg je een oudere handleiding, let dan op: sinds Java 1.21.11 (december 2025) hebben alle gamerules nieuwe namen in kleine letters met underscores. keepInventory heet nu keep_inventory, doDaylightCycle heet advance_time en doFireTick bestaat niet meer. Op een 26.3-server geeft de oude naam alleen de melding Incorrect argument for command. Bedrock gebruikt de oude namen nog wel, in kleine letters.

Een gamerule zet je in de chat of in de console

In het spel typ je bijvoorbeeld /gamerule mob_griefing false. Daarvoor moet je operator zijn (zo maak je jezelf OP). In het gamepaneel open je het tabblad Console en typ je hetzelfde zonder schuine streep: gamerule mob_griefing false.

Laat je de waarde weg, dan vraag je de huidige stand op: gamerule keep_inventory antwoordt met Game rule keep_inventory is currently set to false. Sinds 26.1 kan een operator de regels ook in het pauzemenu aanpassen, via World Options, met een zoekbalk.

Gamerules horen bij de wereld, niet bij server.properties. Op Java 26.x staan ze in de wereldmap onder data/minecraft/game_rules.dat. Ze blijven dus staan na een herstart, maar een nieuwe wereld begint weer met de standaardwaarden. Een uitgebreide lijst staat in wat zijn gamerules en hoe stel je ze in.

Tabel met Minecraft-gamerules op Java 26.3, hun oude naam tot en met 1.21.10, de standaardwaarde en wat ze doen, van keep_inventory tot pvp
De meest gebruikte gamerules met hun naam op Java 26.3, de oude naam en de standaardwaarde (getest op een 26.3-server).

De gamerules die serverbeheerders echt gebruiken

Alle standaardwaarden hieronder hebben we op een kale 26.3-server opgevraagd.

Gamerule (26.3)Oude naam (t/m 1.21.10)StandaardWat het doet
keep_inventorykeepInventoryfalseSpelers houden items en XP na hun dood
mob_griefingmobGriefingtrueCreepers, endermen en andere mobs mogen blokken veranderen en items oprapen
advance_timedoDaylightCycletrueDe dag-nachtcyclus loopt; false zet de tijd stil
advance_weatherdoWeatherCycletrueHet weer verandert vanzelf
fire_spread_radius_around_playerdoFireTick (vervallen)128Hoe ver rond een speler vuur zich verspreidt; 0 = nergens, -1 = onbeperkt
spawn_mobsdoMobSpawningtrueMobs spawnen natuurlijk; spawners en spawn eggs blijven werken
spawn_monstersnieuw in 1.21.9trueAlleen vijandige monsters; verving spawn-monsters in server.properties
players_sleeping_percentageplayersSleepingPercentage100Percentage spelers dat moet slapen om de nacht over te slaan; 0 = één slaper is genoeg
respawn_radiusspawnRadius10Straal rond het wereldspawnpunt waar spelers zonder eigen spawnpunt verschijnen
immediate_respawndoImmediateRespawnfalseDirect respawnen zonder doodsscherm
show_death_messagesshowDeathMessagestrueDoodsberichten in de chat
show_advancement_messagesannounceAdvancementstrueBehaalde advancements in de chat
natural_health_regenerationnaturalRegenerationtrueLeven herstelt vanzelf als de hongerbalk vol genoeg is
spawn_phantomsdoInsomniatruePhantoms kunnen 's nachts spawnen
pvpnieuw in 1.21.9trueSpelers kunnen elkaar schade doen

Twee veelgebruikte combinaties. Voor een vriendenserver: keep_inventory true en players_sleeping_percentage 0. Voor een bouwserver: mob_griefing false, advance_weather false, fire_spread_radius_around_player 0 en, na een time set noon, advance_time false. De stappen per onderwerp staan in de kennisbank: keepInventory, mob griefing, dag of nacht, regen stoppen en advancement-meldingen.

Wat 1.21.9, 1.21.11 en 26.3 hebben veranderd

1.21.9 (september 2025) haalde vier instellingen uit server.properties en maakte er gamerules van, zodat je ze kunt wijzigen terwijl de server draait: pvp, enable-command-block, spawn-monsters en allow-nether. Op 26.3 heten ze pvp, command_blocks_work, spawn_monsters en allow_entering_nether_using_portals. Een regel pvp=false in server.properties doet op nieuwe versies dus niets meer.

1.21.11 (december 2025) gaf alle gamerules namen in snake_case. Een deel kreeg ook een heel nieuwe naam (zie de tabel). doFireTick en allowFireTicksAwayFromPlayer verdwenen; daarvoor kwam fire_spread_radius_around_player.

26.3 (15 september 2026) hernoemde niets, maar veranderde wel iets wat je snel merkt: in een nieuwe server.properties staat white-list=true. Zien spelers op een verse 26.3-server You are not white-listed on this server!, dan is dat de reden. Operators komen er op Java altijd in.

Op 1.21.10 en ouder gelden de oude namen. In de kennisbank lees je hoe je ziet welke versie je server draait.

De admincommando's die je als beheerder nodig hebt

De voorbeelden zijn consolevarianten, getest op 26.3; in de chat zet je er een / voor. Vanuit de console noem je bij spelercommando's altijd een naam: gamemode creative zonder naam geeft daar A player is required to run this command here.

CommandoVoorbeeldGoed om te weten
op / deopop SpelernaamStandaard op-permission-level=4: alle commando's, ook stop
gamemodegamemode creative SpelernaamOp Java alleen voluit: survival, creative, adventure, spectator
whitelistwhitelist add SpelernaamOok on, off, list en remove
ban / pardonban Spelernaam GriefingDe reden krijgt de speler te zien; ban-ip en pardon-ip voor IP-adressen
kickkick Spelernaam Even afkoelenVerbreekt alleen de verbinding, geen ban
tptp Spelernaam 0 100 0Naar een andere speler: tp Speler1 Speler2
givegive Spelernaam diamond 5Is de inventaris vol, dan valt de rest op de grond
timetime set dayOok night, noon, midnight of een aantal ticks
weatherweather clear 1dDuur in ticks, of met s (seconden) of d (Minecraft-dagen)
difficultydifficulty hardNa een herstart geldt weer difficulty uit server.properties
setworldspawnsetworldspawn 0 64 0Waar nieuwe spelers en spelers zonder eigen spawnpunt verschijnen
spawnpointspawnpoint Spelernaam 0 64 0Persoonlijk spawnpunt van één speler
worldborderworldborder set 50005000 blokken breed; sinds 1.21.9 per dimensie
save-allsave-all flushSchrijft alles direct weg, handig vóór een handmatige back-up

Stap voor stap in de kennisbank: gamemode wisselen, de whitelist, bannen en unbannen, de difficulty en een world border. Gebruik je EssentialsX, dan neemt die plugin onder meer gamemode, tp, give, time, weather, ban en kick over, met korte aliassen zoals /gmc, /gms, /day en /sun. Meer daarover in EssentialsX uitgelegd.

Java en Bedrock: hetzelfde idee, andere namen

  • Namen. Bedrock houdt de oude namen, in kleine letters: keepinventory, mobgriefing, dodaylightcycle, doweathercycle, dofiretick, domobspawning, doinsomnia, playerssleepingpercentage, spawnradius en pvp. Hoofdletters maken bij het typen niet uit. Advancement-meldingen en spawn_monsters bestaan alleen op Java.
  • Cheats. In het spel werken veel Bedrock-commando's pas als cheats aanstaan (allow-cheats=true in server.properties, standaard false). Een paar gamerules, zoals pvp, showdeathmessages en playerssleepingpercentage, mogen ook zonder. Vanuit de serverconsole werkt alles.
  • Whitelist. Op Bedrock heet het de allowlist (allowlist add Spelernaam; whitelist werkt ook). Aan- en uitzetten doe je met allow-list in server.properties, en ook operators moeten op de lijst staan.
  • Ontbrekende commando's. ban, pardon, worldborder en save-all bestaan alleen op Java. Voor back-ups kent Bedrock save hold, save query en save resume.
  • Kortere gamemodes. Bedrock accepteert /gamemode c of /gamemode 1; Java alleen het volledige woord.

Wanneer je een gamerule beter laat staan

Op een survivalserver met ervaren spelers haalt keep_inventory true de spanning uit een tocht door de Nether. mob_griefing false stopt niet alleen creepers: villagers oogsten dan geen gewassen meer en piglins rapen geen goud op, dus sommige farms vallen stil. spawn_mobs false legt elke farm op natuurlijke spawns plat. Wil je PvP of vuur alleen rond de spawn tegenhouden, dan is een gamerule voor de hele server te grof; met WorldGuard regel je het per gebied (zie PvP uitzetten en WorldEdit en WorldGuard).

Geef vrienden ook niet zomaar OP om ze één commando te gunnen. Met het standaardniveau 4 kunnen ze alles, inclusief anderen bannen en de server stoppen. Met LuckPerms geef je alleen de rechten die nodig zijn.

Op een Minecraft-server bij MC-Node (vanaf € 0,50 per maand) typ je al deze commando's in de console van het gamepaneel; Bedrock-servers beginnen bij € 2,50. Gooi je veel regels tegelijk om, maak dan eerst een back-up: een gamerule terugzetten is één commando, een opgeblazen spawn herbouwen niet.

Veelgestelde vragen

Wat is het commando voor keep inventory in Minecraft?

Op Java 1.21.11 en nieuwer (ook 26.3) typ je /gamerule keep_inventory true, of zonder schuine streep in de serverconsole. Op oudere Java-versies heet de regel keepInventory en op Bedrock keepinventory. Spelers houden daarna hun items en XP als ze doodgaan.

Waarom werkt /gamerule keepInventory niet meer?

Sinds Java 1.21.11 (december 2025) hebben alle gamerules nieuwe namen in kleine letters met underscores. Een oude naam als keepInventory of doDaylightCycle geeft op 26.3 alleen de melding 'Incorrect argument for command'. Gebruik de nieuwe naam, zoals keep_inventory of advance_time.

Hoe zet ik mob griefing uit met een commando?

Op Java 1.21.11 en nieuwer typ je gamerule mob_griefing false in de console, of met een schuine streep in de chat als operator. Op oudere Java-versies heet de regel mobGriefing, op Bedrock mobgriefing. Creepers blazen dan geen blokken meer op, maar villagers oogsten ook geen gewassen meer.

Hoe verander ik mijn gamemode op een Minecraft-server?

Typ /gamemode creative, survival, adventure of spectator in de chat als je operator bent. In de serverconsole zet je er een spelernaam achter, bijvoorbeeld gamemode creative Spelernaam. Op Bedrock mag het korter, zoals /gamemode c of /gamemode 1.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je Minecraft-server binnen 60 seconden online
Bekijk de pakketten →