Hoe zet ik fire spread aan of uit op mijn Minecraft-server?
In dit artikel
Fire spread is het gedrag waarbij vuur zich in Minecraft van blok naar blok verspreidt: een lavameer steekt een houten hut aan, een blikseminslag zet een bos in brand, en een speler met een vuursteen kan in een paar minuten een halve stad platleggen. Op een server met bouwwerken van hout of wol wil je dat meestal uit hebben staan. Op Java 1.21.11 en nieuwer (waaronder 26.x) regel je dat met de gamerule fire_spread_radius_around_player: die bepaalt tot hoeveel blokken rond een speler vuur zich mag verspreiden (standaard 128; met -1 overal, ook zonder spelers in de buurt). Zet je hem op 0, dan blijft vuur branden waar het is aangestoken, maar verspreidt het zich niet meer en dooft het niet vanzelf uit.
Oudere versies en Bedrock: tot en met Java 1.21.10 heette de regel doFireTick en zette je fire spread uit met gamerule doFireTick false. In 1.21.11 (december 2025) is doFireTick verdwenen; op nieuwere versies geeft die naam de melding Incorrect argument for command. Bedrock gebruikt nog dofiretick: gamerule dofiretick false. Alle gamerules met hun oude en nieuwe namen vind je in ons overzicht van Minecraft-gamerules en -commando's.
Via de console van het paneel
- Ga naar het gamepaneel en klik op je server.
- Open het tabblad Console.
- Typ onderaan in de invoerbalk:
gamerule fire_spread_radius_around_player 0en druk op Enter. - De console bevestigt met Game rule fire_spread_radius_around_player is now set to 0.
Wil je fire spread weer aanzetten, gebruik dan gamerule fire_spread_radius_around_player 128 (de standaardwaarde). In de console typ je het commando zonder schuine streep; in het spel mét.
In het spel
Ben je operator op je server, dan kun je hetzelfde in de chat doen: /gamerule fire_spread_radius_around_player 0. Heb je nog geen OP-rechten, kijk dan bij hoe maak ik mezelf OP. Gamerules gelden per wereld: heb je meerdere werelden (bijvoorbeeld via Multiverse), voer het commando dan uit terwijl je in de betreffende wereld staat, of gebruik het commando met de wereld erbij in een plugin die dat ondersteunt.
Wat verandert er precies?
- Vuur verspreidt zich niet meer naar brandbare blokken ernaast.
- Bestaand vuur blijft eeuwig branden totdat je het zelf dooft (met water of door het blok weg te slaan); het brandt niet meer vanzelf op.
- Vuur door lava of bliksem verspreidt zich niet en tast geen brandbare blokken aan: er brandt geen bos of houten hut meer af.
- Netherrack blijft wel gewoon branden als je het aansteekt; dat is geen verspreiding.
Een veelgemaakte vergissing: fire_spread_radius_around_player gaat over verspreiding, niet over schade. Spelers en mobs die in vuur staan, krijgen nog steeds schade. Wil je ook dat uitzetten, dan kijk je naar fire_damage (/gamerule fire_damage false; vóór 1.21.11: fireDamage).
Vuur per gebied regelen in plaats van server-breed
Op een survival-server is vuur soms juist gewenst (bosbranden voor het opruimen van een gebied, een vuurtje in een open haard) terwijl je bij de spawn absoluut geen brand wilt. Dan is een server-brede gamerule te grof. Met WorldGuard zet je per regio de vlaggen fire-spread deny en lava-fire deny; buiten die regio's gedraagt vuur zich dan gewoon normaal. Ook claimplugins zoals GriefPrevention hebben een instelling om vuur in geclaimde gebieden te blokkeren.
Blijft de instelling na een herstart?
Ja. Gamerules worden opgeslagen in het wereldbestand (level.dat; sinds 26.1: data/minecraft/game_rules.dat) en blijven staan na een herstart, een update van de serverversie en zelfs na het verhuizen van de wereld naar een andere server. Ze gaan alleen verloren als je een compleet nieuwe wereld genereert; zet ze dan opnieuw. Controleren wat er nu staat kan met gamerule fire_spread_radius_around_player zonder waarde: de console geeft dan de huidige instelling terug.
Verwante instellingen
mob_griefing(vóór 1.21.11:mobGriefing): of creepers en endermen blokken kunnen beschadigen, zie mob griefing uitzetten.tnt_explodes(vóór 1.21.11:tntExplodes; Paper/Purpur:tnt-explodes) voor TNT, zie TNT-explosies uitzetten.advance_weather(vóór 1.21.11:doWeatherCycle) als je onweer en dus blikseminslagen helemaal wilt voorkomen.
Lukt het niet, bijvoorbeeld omdat de console het commando niet herkent op een modded server? Onze medewerkers helpen je verder via een ticket.
Start je server binnen 60 seconden op onze eigen hardware.