/
mc-node.net →
Minecraft

Jak zatrzymać deszcz na serwerze Minecraft?

Zaktualizowano 04/09/20262 min czytania
W tym artykule
  1. Natychmiastowe zatrzymanie deszczu
  2. Wyłączenie pogody na stałe
  3. Dlaczego burze zasługują na uwagę
  4. Deszcz per świat
  5. Spanie a pogoda
  6. Powiązane ustawienia

Deszcz w Minecrafcie to głównie klimat, ale na serwerze oznacza też ciemniejsze ekrany, burze, podczas których wrogie moby pojawiają się w dzień, i pioruny, które potrafią podpalić domy. Jako operator możesz natychmiast zatrzymać deszcz, ustawić czas trwania albo całkowicie wyłączyć pogodę jedną gamerule.

Natychmiastowe zatrzymanie deszczu

  1. Wejdź do panelu gier i kliknij swój serwer.
  2. Otwórz zakładkę Konsola.
  3. Wpisz weather clear i naciśnij Enter.

W grze operatorzy używają /weather clear. Bez podania czasu bezchmurna pogoda trwa losowo (od pięciu minut do kilku godzin). Liczbą ustawiasz czas trwania w sekundach: weather clear 100000 daje prawie 28 godzin słońca. Pozostałe opcje to weather rain i weather thunder, przydatne na eventach albo do ładowania creeperów.

Wyłączenie pogody na stałe

Aby mieć pewność, że nigdy więcej nie spadnie deszcz, najpierw wyczyść pogodę, a potem zatrzymaj cykl pogodowy:

weather clear, a następnie gamerule doWeatherCycle false

Od teraz pogoda zostaje taka, jaka jest. To gamerule, więc jest zapisywana w świecie i przetrwa restarty. Włącz z powrotem poleceniem gamerule doWeatherCycle true. Chcesz zatrzymać też czas? Zobacz ustawianie dnia lub nocy.

Dlaczego burze zasługują na uwagę

  • Podczas burzy poziom światła spada tak bardzo, że wrogie moby pojawiają się na zewnątrz w ciągu dnia.
  • Pioruny podpalają bloki i mogą puścić z dymem drewnianą budowlę, jeśli włączone jest rozprzestrzenianie ognia.
  • Pioruny zamieniają creepery w naładowane creepery, wieśniaków w wiedźmy, a świnie w zombie-pigliny.
  • Szkieletowe konie ("pułapki szkieletowe") pojawiają się tylko podczas burzy.

Na serwerze budowlanym chcesz więc doWeatherCycle false; na serwerze survival deszcz często zostaje włączony, ale wyłącza się rozprzestrzenianie ognia.

Deszcz per świat

Pogoda jest zapisywana per świat. Z Multiverse możesz na stałe wyłączyć pogodę w jednym świecie poleceniem /mv modify set weather false, podczas gdy w innym dalej pada. Na Paper można to też ustawić per świat w konfiguracji świata.

Spanie a pogoda

Gdy gracze przesypiają noc (albo gdy dzięki playersSleepingPercentage wystarczy jeden gracz), kończy się także burza. Na serwerach, gdzie spanie jest łatwe, burze rzadko są problemem.

Powiązane ustawienia

  • doDaylightCycle, by zatrzymać czas.
  • doFireTick przeciwko ogniowi rozchodzącemu się po uderzeniu pioruna.
  • Po stronie klienta: gracze mogą zmniejszyć cząsteczki we własnych ustawieniach grafiki, jeśli deszcz obniża im FPS; to nie ma nic wspólnego z serwerem.

Utknąłeś, na przykład dlatego, że plugin ciągle włącza pogodę z powrotem? Otwórz ticket i wymień pluginy, których używasz.