Jak zmienić poziom trudności na serwerze Minecraft?
W tym artykule
Poziom trudności decyduje o tym, jak niebezpieczny jest twój serwer: ile obrażeń zadają moby, czy głód może zabić, czy zombie wyłamują drzwi i czy wrogie moby w ogóle się pojawiają. Są cztery poziomy, a ustawiasz je na stałe w server.properties albo w locie poleceniem.
Cztery poziomy
- Peaceful: żadnych wrogich mobów, zdrowie szybko się regeneruje, a głód nie spada do poziomu obrażeń. Dobry do budowania i dla bardzo młodych graczy.
- Easy: wrogie moby się pojawiają, ale zadają mniej obrażeń; głód nie może cię zabić (zatrzymuje się na 5 sercach); pająki jaskiniowe nie zatruwają, a zombie nie wyłamują drzwi.
- Normal: domyślny. Głód może sprowadzić cię do pół serca; zombie mogą wyłamywać drzwi; wieśniacy w połowie przypadków zmieniają się w zombie-wieśniaków.
- Hard: moby zadają więcej obrażeń, głód może zabić, zombie zawsze wyłamują drzwi i zawsze zamieniają wieśniaków, pająki mogą pojawiać się z efektami, a gra staje się wyraźnie trudniejsza. Tryb hardcore to hard plus śmierć permanentna.
Zmiana poleceniem
- Wejdź do panelu gier i kliknij swój serwer.
- Otwórz zakładkę Konsola.
- Wpisz
difficulty hard(albopeaceful,easy,normal) i naciśnij Enter.
Zmiana działa natychmiast i jest zapisywana w świecie; restart nie jest potrzebny. W grze /difficulty hard działa dla operatorów. Wpisanie difficulty bez wartości pokazuje aktualny poziom.
Zmiana w server.properties
Otwórz stronę Właściwości w panelu i ustaw DIFFICULTY na wybrany poziom, albo edytuj difficulty=normal w server.properties przez Menedżer plików, a potem zrestartuj. Ta wartość jest używana, gdy świat nie ma jeszcze własnego ustawienia, a po poleceniu jest też zapisywana do świata. W praktyce: polecenie jest najszybsze, plik to miejsce na wartość domyślną dla nowego świata.
Per świat
Poziom trudności jest zapisywany per świat w level.dat. Przy kilku światach (Multiverse) ustaw go per świat poleceniem /mv modify set difficulty hard w danym świecie albo poleceniem difficulty, gdy w nim jesteś. Na Paper można go też skonfigurować per świat w konfiguracji świata.
Blokowanie poziomu trudności
W trybie jednoosobowym poziom trudności można zablokować; na serwerze zwykli gracze i tak nie mogą go zmienić, tylko operatorzy i konsola. Jeśli chcesz mieć pewność, że nikt, nawet ekipa, go nie zmieni, usuń uprawnienie minecraft.command.difficulty przez LuckPerms.
Peaceful nie usuwa mobów na zawsze
Przełączenie na peaceful natychmiast usuwa istniejące wrogie moby, ale powrót na wyższy poziom pozwala im wrócić z następnym cyklem spawnu. Peaceful wpływa też na kilka neutralnych mobów: endermany, pająki i zombie-pigliny przestają się pojawiać. Pasywne moby (krowy, owce) nie są dotknięte.
Powiązane ustawienia
hardcore=truew server.properties dla śmierci permanentnej.- Mob griefing, by moby nie niszczyły bloków, niezależnie od poziomu trudności.
- keepInventory, jeśli śmierć na hard ma być mniej karząca.
Utknąłeś? Otwórz ticket i podaj oprogramowanie oraz wersję serwera.
Uruchom swój serwer w 60 sekund na naszym własnym sprzęcie.