Jak zmienić tick speed na serwerze Minecraft?
W tym artykule
Tick speed w Minecrafcie to tak naprawdę random tick speed: jak często na tick gra wybiera losowe bloki w chunku, by je "rosnąć" lub zmieniać. Uprawy, drzewa, trzcina cukrowa, kaktusy, topniejący lód, rozrastająca się trawa i wygasający ogień zależą od tej reguły. Domyślna wartość to 3. Ustaw wyżej, a wszystko rośnie szybciej; ustaw 0, a nic już nie rośnie.
Z konsoli w panelu
- Wejdź do panelu gier i kliknij swój serwer.
- Otwórz zakładkę Konsola.
- Wpisz
gamerule randomTickSpeed 3z wybraną wartością zamiast 3 i naciśnij Enter. - Konsola potwierdza nową wartość.
W grze to samo polecenie działa z ukośnikiem, jeśli jesteś OP. Gamerule działają per świat; na serwerze z kilkoma światami wykonaj polecenie w tym świecie, którego dotyczy.
Jaka wartość jest rozsądna?
- 3 (domyślna): normalne tempo survivalu.
- 5 do 10: wyraźnie szybsze farmy bez obciążania serwera. Przyjemne na małym serwerze, gdzie gracze nie chcą godzinami czekać na pszenicę.
- 20 do 50: uprawy rosną w minuty; lód topnieje natychmiast w słońcu, a ogień gaśnie w mgnieniu oka. Dla serwerów kreatywnych lub eventowych.
- 100 i więcej: tylko do testów. Każdy chunk w pobliżu graczy dostaje wtedy setki losowych ticków na sekundę, co potrafi mocno obniżyć TPS.
- 0: nic już nie rośnie ani się nie zmienia; przydatne, by "zamrozić" budowlę z liści lub trawy.
Ile to kosztuje wydajności
Losowe ticki działają w każdym załadowanym chunku wokół każdego gracza. Przy dziesięciu graczach i zasięgu widzenia 10 to tysiące chunków na tick. Wartość 10 jest tam jeszcze w porządku; powyżej 50 zauważysz to na TPS na zatłoczonym serwerze. Jeśli serwer zaczyna się zacinać po podniesieniu, przywróć wartość i przeczytaj nasz artykuł o TPS i MSPT, by dokładnie zmierzyć, gdzie ucieka czas.
Na co tick speed nie wpływa
- Normalna prędkość gry: gra zawsze działa w 20 tickach na sekundę. Dzień i noc, redstone, moby i tłoki się nie zmieniają.
- Piece, statywy alchemiczne i leje: działają na stałych timerach, nie na losowych tickach.
- Dorastanie zwierząt i wykluwanie jaj: to timery bytów, nie ticki bloków.
Jeśli chcesz na przykład krótszych dni, to kwestia ustawienia czasu albo pluginu, nie tick speed.
Sprawdzanie i resetowanie
Wpisz gamerule randomTickSpeed bez wartości, by zobaczyć aktualne ustawienie. Reguła jest zapisywana w świecie i zostaje po restarcie; aby wrócić do normy, ustaw ją na 3. Nowo wygenerowany świat znów startuje z wartością domyślną.
Jeśli uprawy po podniesieniu nadal nie rosną szybciej, sprawdź, czy mają światło i wodę oraz czy chunk jest załadowany (uprawy daleko od wszystkich graczy nie rosną). Nadal dziwnie? Otwórz ticket.
Uruchom swój serwer w 60 sekund na naszym własnym sprzęcie.