Gidsen over game- en serverhosting
Eerlijke vergelijkingen, serveruitleg en hosting-gidsen — geschreven door het team achter meer dan 10.000 servers.
WorldEdit i WorldGuard: buduj i chroń swój serwer
WorldEdit zmienia tysiące bloków naraz, a WorldGuard egzekwuje zasady w regionie: jak używać ich razem, by zabezpieczyć spawn i nie zaciąć serwera.
4 aug. 2026
WorldEdit and WorldGuard: Build and Protect on Your Server
WorldEdit edits thousands of blocks at once, WorldGuard enforces rules inside a region: how to use them together to protect a spawn without stalling your server.
4 aug. 2026
ViaVersion: wpuść graczy z różnych wersji Minecrafta
ViaVersion wpuszcza nowsze klienty na starszy serwer, ViaBackwards odwrotnie. Tak działa tłumaczenie protokołu i tak wygląda jego granica.
4 aug. 2026
ViaVersion: Let Players Join on Different Minecraft Versions
ViaVersion lets newer clients onto an older server, ViaBackwards does the reverse. How protocol translation works, and where it runs out of road.
4 aug. 2026
Velocity czy BungeeCord: jak zbudować sieć serwerów
Proxy pozwala graczom skakać między lobby, survivalem i minigrami bez ponownego łączenia. Velocity czy BungeeCord i jak bezpiecznie zamknąć backendy.
4 aug. 2026
Velocity vs BungeeCord: Building a Minecraft Server Network
A proxy lets players hop between lobby, survival and minigames without reconnecting. Velocity or BungeeCord, and how to lock your backend servers down safely.
4 aug. 2026
Vault Hunters 3rd Edition na własnym serwerze: poradnik
Jak pętla vaultów w Vault Hunters 3rd Edition obciąża serwer, co to robi z rozmiarem świata i kopiami zapasowymi oraz ile RAM naprawdę potrzebujesz.
4 aug. 2026
Hosting a Vault Hunters 3rd Edition Server: RAM and Setup
How the Vault Hunters 3rd Edition vault loop loads your server, what it does to world size and backups, and how much RAM you actually need.
4 aug. 2026
Migracja z vanilla na Paper bez psucia świata
Twój świat działa dalej, bo Paper czyta ten sam format co vanilla. Zmieniają się pliki konfiguracyjne, timingi redstone i spawn mobów.
4 aug. 2026
Migrating from vanilla to Paper without breaking your world
Your world keeps working, because Paper reads the same format as vanilla. What does change: the config files, redstone timings and mob spawning.
4 aug. 2026
TPS, MSPT i lagi w Minecraft: co znaczą te liczby
20 TPS to sufit, a 50 ms na tick to granica. Naucz się czytać MSPT i poznaj, czy lagi biorą się z serwera, z twojego komputera, czy z sieci.
4 aug. 2026
TPS, MSPT and lag: what the numbers really mean
20 TPS is the ceiling and 50 ms per tick is the limit: how to read the numbers and tell whether lag comes from the server, your PC or the network.
4 aug. 2026