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Palworld 1.0 erklärt: World Tree, Sky Islands und 72 neue Pals

Palworld 1.0 erklärt: World Tree, Sky Islands und 72 neue Pals

Am 10. Juli 2026 war es nach rund zweieinhalb Jahren Early Access endlich so weit: Palworld 1.0. Kein Zwischenpatch, sondern das größte Update, das das Spiel je bekommen hat — mit einem echten Ende der Geschichte, einem endlich zugänglichen World Tree, schwebenden Inseln über Palpagos und 72 neuen Pals. Bist du irgendwann 2024 oder 2025 ausgestiegen, ist jetzt der Moment, in dem sich die Rückkehr wirklich lohnt. In diesem Artikel schauen wir uns an, was 1.0 genau bringt, was mit deinem alten Spielstand passiert und warum eine frische Welt mit deiner Gruppe oft der beste Einstieg ist.

Vom Early Access zu 1.0: Das hat sich geändert

Palworld erschien im Januar 2024 im Early Access und wuchs seitdem Patch für Patch. Version 1.0 macht das Spiel komplett: Die Hauptgeschichte bekommt zum ersten Mal einen echten Abschluss, und die zwei neuen Gebiete — die World-Tree-Region und die Sky Islands — machen die spielbare Welt ungefähr doppelt so groß wie beim Launch 2024.

Wichtig zu wissen, wenn du zurückkehrst: Vieles von dem, was du aus 2024 oder 2025 kennst, stimmt nicht mehr. Die Story-Struktur wurde überarbeitet, der Missionsfortschritt aus dem Early Access wurde zurückgesetzt und das Endgame sieht komplett anders aus. Guides und Videos von vor Juli 2026 solltest du also mit einer ordentlichen Portion Skepsis genießen — eine klassische Falle für alle, die nach langer Zeit zurückkommen.

Der World Tree: vom Kulissenstück zum Endgame

Der World Tree stand von Tag eins an da: dieser gigantische Baum mitten auf der Karte, versiegelt hinter einer roten Barriere, an der du nie vorbeikamst. In 1.0 fällt diese Barriere weg, und der Baum entpuppt sich als das wichtigste Endgame-Gebiet von Palworld — voller Gegner auf hohem Level, neuer Ressourcen und Story-Missionen, die die Hauptgeschichte zu einem echten Finale führen. Nach Jahren der Spekulationen in den Foren gibt es die Antwort also endlich.

Ganz ehrlich: Das ist Endgame-Content. Kommst du gerade aus einer langen Pause zurück, stehst du hier nicht an einem Abend. Das Gebiet ist für Charaktere gedacht, die Richtung neues Levelcap wachsen — und genau das macht es zu einem so guten Endziel, auf das du mit deiner Gruppe hinarbeiten kannst: Alle wissen, wohin die Reise geht.

Sky Islands: Sunreach, das Archipel über Palpagos

Über den vertrauten Inseln schwebt seit 1.0 Sunreach: ein Archipel aus fliegenden Inseln, das durch die Kraft von Paldium in der Luft gehalten wird. Jede Insel hat ihre eigenen Pals, Dörfer und Ressourcen, und alles ist auf Erkundung aus der Luft ausgelegt. Ohne guten fliegenden Pal kommst du hier schlicht nicht weit — deine Wahl der Mounts spielt also plötzlich eine echte Rolle.

Während der World Tree vor allem ein Ziel ist, auf das man hinarbeitet, sind die Sky Islands vielleicht der schönste Grund zurückzukommen: Sie sind eine komplett neue Art von Umgebung statt mehr vom Gleichen. Vertikal bauen, Routen von Insel zu Insel planen und unterwegs Pals fangen, die dir unten nirgends begegnen — es fühlt sich an wie ein zweites Spiel auf dem ersten.

72 neue Pals, Levelcap 80 und neue Fortschrittssysteme

Mit 1.0 steht der Zähler bei 287 Pals, davon 72 neu — die größte Erweiterung des Paldecks bisher. Einen Teil davon triffst du nur in den neuen Gebieten; wer seine Sammlung vervollständigen will, kommt um einen Ausflug nach oben also nicht herum.

Außerdem stieg das Levelcap von 65 auf 80, sodass es auch für ausgespielte Charaktere wieder etwas zu holen gibt. Neu sind zudem die Systeme Awakening und Mutation, bei denen es beide darum geht, Pals, die du schon hast, weiter zu verstärken. Die Details entdeckst du am besten selbst im Spiel; merk dir vor allem: Dein Lieblingsteam aus dem Early Access ist in 1.0 noch lange nicht ausgereizt.

Alten Spielstand mitnehmen oder neu anfangen?

Die gute Nachricht: Welten aus dem Early Access funktionieren in 1.0 einfach weiter. Aber nicht alles wird eins zu eins übernommen. So sieht es aus:

BestandteilWas in 1.0 damit passiert
Basen und GebäudeBleiben vollständig stehen
Pals und ZuchtergebnisseNimmst du einfach mit
Missions- und Bounty-FortschrittWird für die neue Story-Struktur zurückgesetzt
XP und LevelWerden auf das neue System umgerechnet
Mods von vor 1.0Veraltete Mod-Dateien können deinen Spielstand beschädigen

Vor allem der letzte Punkt verdient Aufmerksamkeit: Hattest du Mods laufen, entferne sie vollständig, bevor du deine alte Welt in 1.0 öffnest. Zurückgebliebene Mod-Dateien aus einer älteren Version sind eine bekannte Ursache für beschädigte Spielstände — und dieses Risiko willst du bei Hunderten Stunden Fortschritt nicht eingehen.

Entwickler Pocketpair empfiehlt selbst, die neue Geschichte mit einem frischen Charakter zu beginnen, und dafür spricht einiges. Auf einem alten Spielstand stehen manche Missionen automatisch auf abgeschlossen oder wieder offen, je nachdem, wo du aufgehört hast. Es funktioniert, fühlt sich aber unaufgeräumt an im Vergleich zum neuen Aufbau ab Level 1. Ein guter Mittelweg: Behalte deine alte Welt als Bauarchiv und Pal-Sammlung und spiele die Geschichte von 1.0 in einer frischen Welt.

Weiterspielen mit deiner Gruppe

Und damit sind wir beim Szenario, in dem 1.0 am besten zur Geltung kommt: gemeinsam neu anfangen. Alle auf Level 1, eine doppelt so große Karte zum Erkunden, eine Geschichte, die jetzt wirklich auf etwas hinausläuft, und ein Levelcap von 80 als Ziel am Horizont — es gab seit Jahren keinen besseren Moment, um mit deiner alten Palworld-Gruppe eine neue Welt zu starten.

Die praktische Frage ist dann, wo diese Welt läuft. Hostet eine Person per Koop, liegt die Welt still, sobald sie offline geht — genau das, was du nicht willst, wenn die eine abends baut und der andere am Wochenende levelt. Ein eigener Server löst das: Die Welt ist rund um die Uhr online und alle spielen, wann es passt. Bei MC-Node mietest du einen Palworld-Server ab € 6,00 pro Monat, monatlich kündbar, auf eigener Hardware mit NVMe-Speicher im Previder-Rechenzentrum in Hengelo. Wie das 1.0-Update auf so einem Server abläuft und was dabei zu beachten ist, liest du in unserem Artikel über Palworld 1.0 auf deinem Server — das müssen wir hier nicht wiederholen.

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