Crear un servidor de Enshrouded 1.0: en marcha en minutos con tus amigos
Para crear un servidor de Enshrouded propio para la 1.0 bastan seis pasos: elige un paquete y una ubicación, haz el pedido, configura en el panel el nombre, las contraseñas y las plazas, y entra desde el juego por la lista de servidores o con la dirección IP y el puerto de consulta. Después, si quieres, pasas tu mundo existente y repartes los roles. El servidor se crea automáticamente tras el pedido; configurarlo te lleva luego unos minutos.
Cooperativo o servidor dedicado: con un servidor, el mundo sigue online
Sin servidor juegas en cooperativo: un jugador aloja la sesión desde su propio juego, y ese PC, además de jugar, hace el trabajo del servidor. El mundo está en ese PC. Si el anfitrión lo deja, la sesión se acaba.
Un servidor dedicado funciona aparte de los jugadores. Keen: «The world progression is stored on the dedicated servers.» El mundo sigue online cuando tú estás desconectado, y tus amigos entran cuando les viene bien. Tu personaje, en cambio, está en tu propio PC («Character progression is stored only on clients»), así que te lo llevas a cualquier servidor.
Cuándo no necesitas servidor: si juegas con dos o tres amigos fijos, siempre a la vez y con el mismo anfitrión, el cooperativo es gratis y va de sobra. Un servidor compensa en cuanto jugáis a horas distintas o sois más gente.

Paso 1: elige el paquete y la ubicación
Keen da un techo amplio: en reposo unos 4,4 GB de memoria, más hasta 100 MB por jugador, hasta un máximo de unos 6 GB. Nuestras mediciones con Proton dan menos: un servidor 1.0 en nuestro paquete de 2 GB funcionaba con 2 jugadores, tras 8 horas, con unos 1,1 GB. Eso sí, el consumo crece con los jugadores y con lo que se construye. Nuestra recomendación:
| Jugadores | Paquete | Precio al mes |
|---|---|---|
| 1–2, mundo nuevo | Amateur, 2 GB (viable, con poco margen) | 3,00 € |
| 2–4 | Beginner, 4 GB | 6,00 € |
| 5–10 | Traveller, 6 GB | 9,00 € |
| 11–16, o un mundo muy desarrollado | Explorer, 8 GB | 12,00 € |
Según las cifras de Keen, Enshrouded no necesita más de 8 GB; un servidor lleno con 16 jugadores todavía no lo hemos medido. El procesador pesa más: Keen indica 6 núcleos y 12 hilos para 4 a 6 jugadores y 8 núcleos y 16 hilos para 16. Más sobre esto en ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Enshrouded? Después elige la ubicación más cercana a tu grupo: Países Bajos, Alemania (Fráncfort), Polonia (Varsovia) o Canadá (Beauharnois, «North America East» en la tienda).
Paso 2: alquila tu servidor de Enshrouded y arráncalo
Pide tu paquete en nuestra tienda de Enshrouded: hardware AMD, almacenamiento NVMe, protección DDoS y cancelación mensual. El servidor se crea automáticamente y aparece en el panel de juego, en panel.mc-node.net.
Arranca el servidor y sigue la consola. Está listo en cuanto aparece [Session] 'HostOnline' (up)!. Según Keen, el servidor dedicado solo existe para Windows («Linux support is planned for later»); por eso, con nosotros funciona con Proton. Por defecto, el servidor descarga la versión más reciente en cada arranque. Consulta también ¿Cómo inicio un servidor de Enshrouded?
Paso 3: configura el nombre, las contraseñas y las plazas
Abre en el panel la pestaña Startup:
- Server Name: el nombre en la lista de servidores, de 64 caracteres como máximo.
- Max Players: el número de plazas, de 1 a 16.
- Cuatro contraseñas, para los grupos Admin, Friend, Guest y Visitor. Un servidor nuevo trae contraseñas de ejemplo sencillas: cámbialas las cuatro. No pueden estar vacías, ni ser solo números, ni ser todas iguales.
Después reinicia el servidor. El panel escribe estos valores en enshrouded_server.json en cada arranque, junto con tu puerto como queryPort. Así que cámbialos en Startup; en el archivo se sobrescriben.
Las reglas de juego sí están en ese archivo: gameSettingsPreset (Default, Relaxed, Hard, Survival o Custom) y el bloque gameSettings, cuyos valores sueltos solo cuentan con Custom. Edítalo con el servidor apagado. Qué ajustes importan lo tienes en Servidor dedicado de Enshrouded: los ajustes que marcan la diferencia y, en la base de conocimientos, en gestionar tu servidor de Enshrouded.
Paso 4: entra por la lista de servidores o con IP y puerto de consulta
En el menú principal de Enshrouded elige Join. Activa a la derecha, en el filtro de servidores, «Show dedicated server»; si no, no verás servidores dedicados. Busca el nombre de tu servidor; con la estrella lo marcas como favorito, y los favoritos aparecen arriba del todo.
Si tu servidor no aparece, añádelo como favorito en Steam, tal como indica Keen:
- Copia la dirección IP y el puerto del panel. Es el puerto de consulta (en Keen, 15637 por defecto; con nosotros, el puerto que muestra el panel).
- En el cliente de Steam abre View y después Game Servers.
- En la pestaña Favorites, haz clic en + e introduce
IP:puerto.
Después el servidor aparece arriba del todo en la lista del juego. Usa la dirección IPv4: según Keen, el servidor solo funciona con IPv4. Al entrar, introduce la contraseña de tu grupo. Si la lista indica una diferencia de versión, reinicia el servidor para que descargue la versión más reciente, y pide a tus jugadores que actualicen el juego en Steam. Y los jugadores de PS5 no pueden unirse: en el lanzamiento no hay crossplay.
Paso 5: llévate tu mundo existente
Un mundo cooperativo de tu propio PC
Según el changelog de la 1.0, las partidas locales están en C:\Users\<nombre>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default; en el juego eliges por pestaña entre esa carpeta y Steam Cloud. Para pasarlo, haz esto:
- Detén el servidor y haz una copia de seguridad en el panel.
- Conéctate por SFTP, por ejemplo con WinSCP o FileZilla, y abre la carpeta
savegame. - Pon ahí los archivos de tu mundo, en lugar del mundo que creó el propio servidor.
- Arranca el servidor y comprueba en el juego que tu base está ahí.
Ojo: Keen no explica por separado para la 1.0 cómo pasar un mundo a un servidor. Según la documentación, cada mundo tiene un nombre de archivo fijo (el primero se llama 3ad85aea), con diez copias numeradas y un archivo -index; Keen no dice si en el nuevo formato de la 1.0 sigue siendo así. Si el servidor carga un mundo vacío, compara los nombres de tus archivos con los del servidor, o restaura tu copia de seguridad.
Un mundo de Early Access
Las partidas de Early Access siguen siendo válidas. La primera vez que las cargas en la 1.0, el juego hace primero una copia de seguridad y después convierte automáticamente la partida a un formato nuevo y más pequeño. Eso sí, el árbol de habilidades se reinicia, así que todos tenéis que repartir los puntos de nuevo. El propio Keen recomienda empezar de cero («we strongly encourage you to start over»). Para servidores, Keen no describe la conversión por separado: haz, por tanto, una copia de seguridad antes del primer arranque en la 1.0. Consulta también Enshrouded 1.0 y tu servidor.
Paso 6: reparte los roles con las contraseñas adecuadas
Ya no existe una contraseña única de servidor. Los permisos van por userGroups en enshrouded_server.json: cada grupo tiene un nombre, una contraseña y los interruptores canKickBan, canAccessInventories, canEditWorld, canEditBase, canExtendBase y reservedSlots. La contraseña con la que alguien entra determina su rol:
- Admin: modificar bases, usar cofres, expulsar y banear jugadores.
- Friend: modificar bases y usar cofres.
- Guest: no puede modificar bases ni usar cofres.
- Visitor: como Guest, y además no puede cambiar el mundo fuera de las bases.
Un reparto práctico: Admin solo para ti y un coadministrador, Friend para tu grupo fijo y Guest para jugadores nuevos que todavía no deben tocar tu base. Con "reservedSlots": 1 en Admin, dentro del archivo, te reservas una plaza, para que tú también entres aunque el servidor esté lleno. Si se filtra una contraseña, cámbiala en Startup y reinicia.
Según el changelog de la 1.0, los grupos funcionan en un servidor dedicado igual que antes. La nueva opción de ascender y degradar jugadores durante la partida está pensada para quien aloja desde el propio juego.
Preguntas frecuentes
¿Cómo me conecto a un servidor dedicado de Enshrouded?
En el menú principal de Enshrouded elige Join y activa Show dedicated server en el filtro de servidores. Si tu servidor no aparece, añádelo en Steam desde View, Game Servers y Favorites, con la dirección IP y el puerto de consulta como IP:puerto. Al entrar, introduce la contraseña de tu grupo; es la que determina tus permisos.
¿Puedo pasar mi mundo cooperativo a un servidor dedicado?
Sí. Detén el servidor, haz una copia de seguridad y pon los archivos de tu mundo por SFTP en la carpeta savegame. Keen no lo describe por separado para la 1.0, así que ten esa copia a mano. Tu personaje no hace falta pasarlo: está en tu propio PC y te acompaña a cualquier servidor.
¿Pueden los jugadores de PS5 jugar en un servidor de Enshrouded de PC?
No, todavía no. Enshrouded no tiene crossplay en el lanzamiento de la 1.0. Keen dice que está trabajando en ello, pero aún no da fecha.
¿Qué puerto usa un servidor de Enshrouded?
Keen usa por defecto queryPort 15637, más los puertos que necesita el propio Steam. El servidor solo funciona con IPv4. En MC-Node usas la dirección IP y el puerto que muestra el panel.