Enshrouded 1.0 ya está aquí: novedades y qué significa para tu servidor
Enshrouded 1.0 salió el jueves 15 de octubre de 2026 en Steam y PS5, después de más de dos años y medio de Early Access. Las novedades: el bioma Cinder's Cradle en el norte, un nivel máximo de 50 con equipo hasta nivel 55, el sistema lógico Sparkworks y una gran renovación del mago con 9 hechizos nuevos. Tu árbol de habilidades se reinicia la primera vez que entras. Los mundos existentes siguen siendo válidos. Para tu servidor dedicado de Enshrouded, todo se reduce a dos cosas: primero hacer una copia de seguridad y después actualizar a la versión más reciente. En ella va también el hotfix 1.0.0.2 del 16 de octubre, que entre otras cosas corrige un crash del servidor con muchísimos enemigos.
Lanzamiento, plataformas y precio: PC y PS5, sin crossplay
El lanzamiento fue a las 17:00, hora peninsular. En Steam, Enshrouded cuesta 39,99 € desde el 8 de septiembre, con un descuento de lanzamiento del 10 % hasta el 29 de octubre (35,99 €). El Deluxe Upgrade Pack, que incluye entre otras cosas un libro de arte y un mapa del mundo, cuesta 9,99 €.
No hay crossplay en el lanzamiento, y Keen todavía no puede decir cuándo llegará. Xbox tampoco estaba incluida. En un servidor dedicado solo juegan, por tanto, jugadores de PC a través de Steam, con un máximo de 16 a la vez.

¿Lo compraste en Early Access? Te llevas tres objetos decorativos
Si ya tenías el juego en Early Access, no tienes que volver a comprarlo. Recibes tres objetos decorativos que solo tienen los jugadores de Early Access: una estatua de más de 4 metros, un libro con la gran «E» del logo de Early Access y una luz de señalización. Los recoges con «Redeem Add-Ons» en el menú de Escape. Los jugadores nuevos no pueden colocarlos por su cuenta, pero un jugador de Early Access sí puede hacerlo en su mundo.
Cinder's Cradle: lava abajo, islas flotantes arriba
El nuevo bioma está en el norte, más allá de Veilwater Basin. Abajo, la lava corre por un páramo yermo, y por encima hay una zona de islas flotantes. Por tamaño queda entre Blackmire y Veilwater Basin, y tiene 12 Shroud Roots nuevas. Hay 14 tipos de enemigos nuevos; con las variantes, 37 enemigos nuevos.
El mapa existente también ha crecido: hay zonas nuevas en los bordes, sobre todo en Springlands, Blackmire y Kindlewastes, con 6 Shroud Roots más, y 2 Hollow Halls nuevos. Según Keen, la historia de Embervale ha terminado, «for now». Además:
- Nivel 50, equipo hasta nivel 55. El último nivel de Flame es el 11.
- Los Flame Altars hacen retroceder el Shroud a partir del nivel 11 de Flame. En los ajustes del mundo puedes bajar ese nivel.
- Un nuevo superviviente, especializado en conocimientos y recetas Ancient, se muda a tu base.
Sparkworks: construye tus propias trampas, puzles y arenas
Sparkworks es un sistema lógico: primero fabricas herramientas nuevas y objetos interactivos. Después, en un editor de grafos 2D, conectas entradas con salidas: una palanca o una placa de presión abre una puerta o activa una trampa. Keen pone como ejemplos mazmorras con trampas, puzles, combates contra enemigos, parkour, arenas y escape rooms. En un servidor da mucho juego: uno construye una mazmorra y otro intenta superarla.
Con la nueva habilidad Airborne Architect construyes volando libremente, y los cofres de almacenamiento los mejoras allí mismo y les pones nombre. Eso sí, ahora hay un número máximo de fábricas por mundo, aunque según Keen el límite es holgado.
Magos y combate: 9 hechizos nuevos y un ataque fuerte para las varitas
Enshrouded no tiene clases fijas, pero sí ramas en el árbol de habilidades, como mago y asesino. En la 1.0, el que más atención recibió fue el mago:
- 9 hechizos nuevos: Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, tres tótems (fuego, hielo y electricidad) y Summon Hollow Skeleton.
- Versiones Eternal: 22 hechizos tienen ahora una versión Eternal de tier 7, que no gasta cargas. Los hechizos y las flechas Eternal se pueden mejorar.
- Las varitas tienen ahora un ataque fuerte, además de las habilidades Aerial Wand Attack y Wand Evasion Attack.
- Habilidades nuevas como Advanced Necromancy, Totem Mastery y Blast and Cast. Las habilidades de daga están ahora en la rama de asesino.
Qué pasa con los mundos y personajes existentes
La primera vez que arrancas la 1.0 con una partida existente, el árbol de habilidades se reinicia, «hopefully for the last time», según Keen. Los controles personalizados también vuelven a los valores por defecto.
Tus partidas de Early Access siguen siendo válidas. El juego hace primero una copia de seguridad y después convierte la partida a un formato nuevo y más pequeño. Aun así, Keen recomienda empezar de cero, porque el mundo y las primeras horas de juego han mejorado mucho.
En un servidor dedicado, el mundo está en el servidor y tu personaje en tu propio PC. Keen no explica por separado cómo funciona la conversión en un servidor; por eso, empieza con una copia de seguridad propia. El hotfix 1.0.0.2 corrigió además un crash al convertir personajes dañados; de momento se omiten hasta un próximo arreglo.
Tu servidor de Enshrouded: copia de seguridad, misma versión y hotfix 1.0.0.2
El servidor dedicado es una app gratuita de Steam (2278520) y solo existe para Windows; Linux está «planned for later». Por eso, en MC-Node funciona mediante Proton en el panel de juego. Así lo pasas a la 1.0:
- Detén el servidor y haz una copia de seguridad en la pestaña Backups. Consulta hacer una copia de seguridad.
- Vuelve a arrancar el servidor. La variable de Startup Auto Update está activada por defecto, así que al arrancar descarga la versión más reciente.
- Sigue la consola hasta que aparezca
[Session] 'HostOnline' (up)!. Entonces ya puedes conectarte.
Mantén el servidor en la misma versión que el juego de tus jugadores; si no, la lista de servidores muestra un «version mismatch». El plan completo paso a paso, con Validate por si la actualización se atasca, está en Enshrouded 1.0 y tu servidor.
Si no has reiniciado tu servidor desde el hotfix del 16 de octubre, hazlo ahora. El hotfix 1.0.0.2 corrige, entre otras cosas, «the server crashing when fighting a very large number of enemies». Según los datos de Steam, la app del servidor también se actualizó ese día. Los grupos de usuarios con sus contraseñas funcionan como antes.
Nueva opción del servidor: Automatic para el número de enemigos
El ajuste del número de enemigos tiene ahora la opción Automatic. Con ella, el juego adapta el número de enemigos de cada combate al tamaño de tu grupo. Como «party» cuenta cada jugador que está jugando activamente cerca; quien está construyendo en la otra punta del mapa no cuenta. El control deslizante del daño enemigo también se ha recalibrado para que se ajuste al daño que recibes de verdad. Así que vuelve a probar tus ajustes personalizados.
Ojo: Keen todavía no ha documentado cómo se llama Automatic en enshrouded_server.json. Para randomSpawnerAmount, la documentación sigue citando solo Few, Normal, Many y Extreme. No adivines, porque con un texto no válido el servidor no arranca. Mira primero enshrouded_server_readme.txt en la carpeta de tu servidor. Los valores sueltos solo funcionan con gameSettingsPreset en Custom. Las opciones existentes las tienes en nuestra guía sobre los ajustes del servidor.
Rendimiento y qué paquete necesitas
Según el changelog, la 1.0 usa menos memoria para la comunicación entre servidor y cliente, carga menos la CPU y hace que el control de los jugadores responda mejor cuando el servidor va muy cargado.
Keen calcula unos 4,4 GB en reposo y como mucho 6 GB para el proceso del servidor. Nuestras mediciones con Proton dan menos: de 0,7 a 1,1 GB con pocos jugadores. Nuestra recomendación va de Amateur (2 GB, 3,00 €) para un dúo a Explorer (8 GB, 12,00 €) para 11 a 16 jugadores; más no le hace falta a Enshrouded. El reparto por tamaño de grupo está en ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Enshrouded? La CPU pesa más que la memoria: Keen indica 8 núcleos y 16 hilos para 16 jugadores. Si quieres alquilar un servidor de Enshrouded, tienes todos los paquetes en la tienda de Enshrouded, desde 3,00 € al mes, con cancelación mensual y protección DDoS.
Cuándo no tienes que hacer nada
Si juegas sin servidor dedicado, Steam actualiza el juego por su cuenta. Si tu servidor ya se ha reiniciado después del hotfix del 16 de octubre con Auto Update activado, ya ejecuta la versión más reciente. Y no necesitas un paquete más grande solo porque ahora sea la 1.0: mira primero cómo se comporta tu servidor.
Preguntas frecuentes
¿Qué hay de nuevo en Enshrouded 1.0?
Enshrouded 1.0 salió el 15 de octubre de 2026 en Steam y PS5, con el bioma Cinder's Cradle, el nivel 50 (equipo hasta el 55), el sistema lógico Sparkworks y 9 hechizos nuevos. Las partidas existentes siguen siendo válidas, pero el árbol de habilidades se reinicia.
¿Tengo que volver a comprar Enshrouded si lo tenía en Early Access?
No. Si compraste Enshrouded en Early Access en PC, no tienes que volver a comprar la 1.0 y recibes tres objetos decorativos exclusivos con Redeem Add-Ons en el menú de Escape. Quien lo compra ahora paga 39,99 € en Steam, o 35,99 € hasta el 29 de octubre.
¿Tengo que empezar de cero en Enshrouded 1.0?
No. Las partidas de Early Access siguen siendo válidas: el juego hace primero una copia de seguridad y después las convierte a un formato nuevo. Eso sí, tu árbol de habilidades se reinicia. Aun así, Keen recomienda empezar de cero, porque el mundo y las primeras horas de juego han mejorado mucho.
¿Qué es Sparkworks en Enshrouded?
Sparkworks es el sistema lógico de la 1.0. En un editor 2D conectas entradas, como una palanca o una placa de presión, con salidas, como una puerta o una trampa. Así construyes tus propias mazmorras, puzles, arenas y escape rooms.