Los mejores plugins para un SMP hardcore: voice chat, revive y anti-grief
La tentación con un servidor nuevo es meterle veinte plugins. En un SMP hardcore eso es contraproducente: el formato vive de la tensión y de la sencillez, no de menús ni de kits. Esta lista se basa en lo que usan de verdad los grupos que juegan una temporada hardcore con nosotros. Seis plugins que mejoran el juego, tres que vienen bien para administrar y una pequeña lista de cosas que es mejor dejar fuera.
De un vistazo
| Plugin | Para qué | ¿Necesario? |
|---|---|---|
| Simple Voice Chat | Hablar con los jugadores que tienes cerca | Sí, es la mitad de la experiencia |
| CoreProtect | Revertir griefing y accidentes | Sí |
| Plugin de revive o deathban | Reglas para los jugadores que mueren | Sí, salvo que muerto signifique muerto de verdad |
| BlueMap o Dynmap | Mapa del mundo en el navegador | Está bien, no es necesario |
| DiscordSRV | Chat y avisos de muerte en Discord | Está bien para el público que mira desde casa |
| Chunky | Pregenerar el mundo para evitar lag | Sí a partir de 10 jugadores |
| LuckPerms | Rangos y permisos | Solo si hay más administradores aparte de ti |
| Geyser + Floodgate | Dejar entrar a jugadores de Bedrock | Solo si tienes amigos así |
| spark | Localizar el lag | Cuando haya problemas |
1. Simple Voice Chat
Chat de voz por proximidad: solo oyes a quien está cerca, y más bajo cuanto más lejos esté. En hardcore eso lo cambia todo. Explorar una cueva con alguien que, a veinte bloques, te susurra que oye un creeper es exactamente la tensión de la que vive el formato. Los jugadores también tienen que añadir el mod a su propio cliente y el servidor necesita un puerto UDP extra. Cómo se hace lo tienes en Instalar Simple Voice Chat. Los grupos para hablar en equipo vienen de serie.
2. CoreProtect
CoreProtect registra cada bloque colocado y roto, cada cofre y cada cubo. Si alguien ha vaciado una base «sin querer», con /co inspect ves quién fue y con /co rollback u:nombre t:2h r:30 lo reviertes sin restaurar una copia de seguridad. En un SMP hardcore esto importa más que en un servidor normal, porque en hardcore una base perdida suele significar también una vida perdida. Instalación y comandos principales: Instalar CoreProtect y revertir griefing.
3. Un plugin de revive o deathban
El hardcore vanilla solo conoce un desenlace: muerto significa espectador. Para una temporada de tres semanas está bien, pero un grupo que quiera jugar más tiempo necesita una regla. Dos variantes:
- Revive: un jugador vivo puede traer de vuelta a uno muerto, normalmente sacrificando objetos raros en un altar o un tótem. Es el mecanismo que los creadores usaron en varias temporadas.
- Deathban: tras morir eres espectador durante un número fijo de horas o días y después vuelves automáticamente.
Busca en la biblioteca de plugins de tu panel «hardcore revive» o «deathban» y elige un plugin actualizado para tu versión de Minecraft. Sin plugin también se puede: un op devuelve al jugador con /gamemode survival. Consulta revivir a un jugador muerto.
4. BlueMap o Dynmap
Un mapa en el navegador permite a los espectadores seguir el mundo y ayuda al grupo a construir caminos y fronteras. BlueMap renderiza el mundo en 3D y es la opción más moderna; Dynmap es más ligero y lleva años siendo estable. Los dos sirven su propia página web en un puerto aparte. Ojo: el primer renderizado de un mundo grande consume CPU y tiempo; hazlo en un momento tranquilo. Guías: Instalar BlueMap y Configurar Dynmap.
5. DiscordSRV
DiscordSRV replica el chat del servidor en un canal de Discord y viceversa, y avisa de las entradas, las salidas y, lo importante en hardcore, de cada muerte. Así todo el grupo sigue la temporada aunque no esté conectado, y tienes automáticamente una cronología de quién murió y cuándo. Necesitas un bot de Discord propio; son cinco minutos y está explicado en Conectar DiscordSRV.
6. Chunky
Explorar es una parte enorme del juego en hardcore, y generar chunks nuevos es lo más pesado que hace un servidor. Con Chunky generas de antemano el mundo dentro del borde, para que nadie se cruce con un creeper en un servidor que da tirones. Combínalo con /worldborder set 4000 y deja que Chunky trabaje de noche. Más sobre el lag y las cifras que hay detrás: TPS, MSPT y lag: qué significan de verdad las cifras.
Útiles para administrar
- LuckPerms da rangos y permisos, por ejemplo un moderador que pueda revivir jugadores sin permisos completos de op. Para un grupo de diez amigos con un solo administrador sobra. Consulta Instalar y configurar LuckPerms.
- Geyser y Floodgate dejan jugar a los amigos que están en el móvil, la tablet o la consola. Solo hace falta si tienes amigos así; lee Java y Bedrock juntos en un mismo servidor.
- spark te enseña qué está ralentizando tu servidor. No lo necesitas hasta que tienes un problema, y entonces es imprescindible. Guía: solucionar el lag con spark.
Lo que es mejor dejar fuera
- Kits, tiendas y plugins de economía. Los objetos gratis le quitan la tensión al hardcore. Lo que consigues reunir es lo que tienes.
- Comandos de teletransporte y de home.
/homey/tpahacen el mundo pequeño y la muerte menos grave. Si aun así quieres algo, limítalo a un único teletransporte al spawn para los jugadores nuevos. - Keep-inventory o vidas extra por comandos. Resuélvelo con un único mecanismo de revive acordado, no con excepciones sueltas. Si no, cada temporada acaba en discusión.
- Plugins pesados de gestión del mundo que no entiendes. Cada plugin es una posible fuente de lag y de bugs; en un servidor hardcore, un bug le cuesta la vida a alguien.
¿Cuánto servidor necesitan estos plugins?
Simple Voice Chat, CoreProtect y un plugin de revive apenas consumen nada entre los tres. BlueMap o Dynmap piden CPU y memoria extra mientras renderizan, y un mundo grande pregenerado ocupa espacio en disco. Para un grupo de diez jugadores con este conjunto bastan 5 GB de RAM; con mapa y veinte jugadores, coge 8 GB. En MC-Node son 5,50 € u 8,80 € al mes, y los plugins se instalan desde el panel con un par de clics: instalar un plugin.