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Organizar una temporada hardcore como los creadores: reglas, revive y final

Organizar una temporada hardcore como los creadores: reglas, revive y final

La diferencia entre un servidor hardcore que se apaga a los cuatro días y una temporada de la que tu grupo de amigos sigue hablando meses después no está en los plugins. Está en el planteamiento: una fecha de final fija, un conjunto de reglas que todos conocen de antemano y una respuesta a la pregunta de qué pasa cuando mueres. Así lo hacen los creadores, y así lo haces tú con tu propio grupo.

1. Elige la duración de la temporada y respétala

Las temporadas hardcore más conocidas de YouTube duran tres semanas, y no es casualidad. Lo bastante corto para mantener la tensión, lo bastante largo para construir una base y que surja una historia. Para un grupo que juega dos o tres tardes por semana, lo ideal son de tres a cuatro semanas. Más de seis semanas no lo recomendamos: quien muere en la primera semana se desengancha. Pon la fecha de final en Discord y acordad que después el servidor se cierra, sigan vivos los jugadores que sigan.

2. El conjunto de reglas (plantilla)

Copia esto en tu Discord y ajusta lo que no encaje con tu grupo:

  1. Todos tienen una sola vida. Quien muere pasa a espectador hasta el final de la temporada, salvo que se aplique la regla 5.
  2. Desconectarse durante un combate o una caída cuenta como muerte. El administrador te pone en espectador.
  3. Nada de exploits, duplicaciones ni X-ray. Si dudas de si algo está permitido, pregunta antes de hacerlo.
  4. El PvP está permitido a partir del día 4, no en los tres primeros días. Se pueden destruir bases, pero no con lava ni TNT.
  5. Cada jugador puede ser revivido una sola vez. Coste: un tótem o un conjunto acordado de objetos raros, sacrificados por un jugador vivo.
  6. Los espectadores pueden mirar, pero no pasar información a los jugadores vivos.
  7. El borde del mundo empieza en 3000 bloques y se encoge en la última semana.
  8. El último día hay un evento final; quien siga vivo entonces comparte la victoria, salvo que el grupo acuerde otra cosa.

3. Técnica que hace cumplir las reglas

Las reglas funcionan mejor si el propio servidor las aplica. La base: un servidor Paper con hardcore=true, una whitelist con enforce-whitelist=true y como mucho dos ops. Cómo configurarlo lo tienes en Crear un servidor SMP hardcore con amigos. Y encima de eso:

  • Combat logging: un plugin que cuenta como muerto al jugador que se desconecta en mitad de un combate, para que la regla 2 no dependa de la honradez de cada uno.
  • Revive: un plugin de revive para la regla 5, o un administrador que ejecute /gamemode survival nombre después de que el grupo haya hecho el sacrificio. Consulta revivir a un jugador muerto.
  • CoreProtect para zanjar con hechos las discusiones sobre bases destruidas: Instalar CoreProtect.
  • DiscordSRV para avisos de muerte automáticos en Discord. Convierte cada muerte en un acontecimiento para todo el grupo: Conectar DiscordSRV.

4. Construye hacia una final

Sin final, una temporada hardcore muere en silencio: los dos últimos jugadores se evitan y ya nadie mira. Los creadores lo resuelven con eventos y un mundo que se encoge. Tú también puedes, solo con comandos vanilla:

worldborder set 3000
worldborder center 0 0
# última semana: a 500 bloques en 7 días
worldborder set 500 604800

El borde se encoge entonces despacio y a la vista de todos. Anúncialo con antelación, para que los jugadores saquen sus cosas de la zona del borde. Para la última noche, lo que mejor funciona es una arena junto al spawn y una hora anunciada; los espectadores pueden mirar y el mapa de BlueMap da una visión general al público que mira desde casa.

5. Mantén implicados a los espectadores

El mayor riesgo del hardcore es que, al cabo de una semana, la mitad del grupo ya solo esté mirando. Dales un papel a los espectadores: que organicen la final, que comenten en el chat de voz, que mantengan el mapa o que hagan una tier list. Si de verdad los quieres de vuelta en el juego, opta por un deathban de unos días en lugar de una muerte permanente; eso es una regla que fijas de antemano, no a mitad de temporada.

6. Grabaciones y streams

Muchos grupos quieren dejar constancia de su temporada, aunque solo sea para el chat del grupo. Unas cuantas reglas prácticas: nunca muestres en pantalla la dirección del servidor, usa grupos en Simple Voice Chat para que los equipos no se escuchen entre sí y acordad que un stream no puede dar información que el resto no tenga. Consulta Instalar Simple Voice Chat para la función de grupos.

7. Después de la temporada

  1. Haz una copia de seguridad del mundo y descárgala, para que el grupo pueda pasearse por él más adelante: hacer un backup.
  2. Pon el servidor unos días en juego libre sin hardcore, para que también los espectadores puedan construir un rato.
  3. Empieza la nueva temporada con un mundo nuevo y una seed nueva: resetear el mundo. Una temporada nueva en un mundo viejo nunca es tan emocionante como la primera.

Cuánto servidor necesitas

Una temporada con diez o quince amigos va bien con 8 GB de RAM; los grupos más pequeños se apañan con 5 GB. En MC-Node son 8,80 € o 5,50 € al mes, sin permanencia, es decir, justo lo que dura una temporada. Hemos reunido todo lo necesario para una temporada así en una sola página: montar tu propio SMP hardcore.

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