// Enshrouded

Enshrouded 1.0 i twój serwer: wipe, kopia zapasowa, aktualizacja

Enshrouded 1.0 i twój serwer: wipe, kopia zapasowa, aktualizacja

Enshrouded opuszcza Early Access na Steamie 15 października 2026. Keen Games nie zapowiedziało wipe'a świata (stan na 28 września), ale drzewko umiejętności każdej postaci zostanie przy 1.0 znowu wyzerowane. Jeśli masz serwer dedykowany, czekają cię trzy rzeczy: przed aktualizacją zrobić kopię zapasową zapisu gry, po premierze zaktualizować serwer do tej samej wersji co gra, a potem sprawdzić, czy twoje ustawienia nadal się zgadzają. Poniżej krok po kroku, jak to zrobić, i czego jeszcze nie wiadomo.

Enshrouded 1.0: kiedy premiera i co zmienia się 15 października

Keen podało datę w czerwcu: Enshrouded „releases out of Early Access on Steam on October 15th”. Godziny premiery na Steamie Keen nie podało. Pełny changelog pojawi się dopiero w październiku, ale część zawartości jest już opisana we wpisach samego Keen:

  • Nowy biom z nowym tierem przeciwników. Maksymalny poziom gracza rośnie do 50, a sprzętu do 55.
  • Walka: nowe umiejętności dla magów i łuczników, nowe strzały Eternal i więcej wariantów istniejących grup przeciwników, w tym ciężcy i elitarni przeciwnicy.
  • Wydajność: Keen wymienia lepszą wydajność, „including on lower and middle-range systems”, jako jedno z dużych zadań na 1.0.
  • Cena: od 8 września gra kosztuje 39,99 €.

O konsolach wiadomo mniej. Keen pokazało wersję na PS5 na Gamescomie, a w PlayStation Store ma ona również datę 15 października. Czy gracze z PS5 będą mogli grać na serwerze PC (crossplay), Keen nie potwierdziło. Na razie nie planuj więc pod to swojego serwera.

Plan w ośmiu krokach dla Enshrouded 1.0 na serwerze dedykowanym: zatrzymanie serwera, kopia zapasowa, pobranie zapisu, ustalenia z ekipą, restart z Auto Update 15 października, czekanie na HostOnline, rozdzielenie punktów umiejętności i sprawdzenie ustawień
Od kopii zapasowej do pierwszego logowania: osiem kroków wokół premiery Enshrouded 1.0 15 października 2026.

Wipe czy nie: to wiadomo oficjalnie

Keen nie zapowiedziało wipe'a (stan na 28 września). Studio napisało za to 23 września, że drzewko umiejętności każdej postaci zostanie przy 1.0 znowu zresetowane, „hopefully for the last time”. Punkty rozdzielasz więc od nowa, a Keen radzi zrobić to, zanim opuścisz bazę.

To pasuje do tego, jak Keen podchodziło wcześniej do dużych aktualizacji. Przy Update 8 w kwietniu istniejące zapisy nadal działały, ale drzewko umiejętności zostało zresetowane, istniejący sprzęt zamieniono na wersję z możliwością ulepszania, a zbroje z lootu o rzadkości innej niż Common zamieniono na Common. Aktualizacja może więc zmienić twój zapis, nie kasując go. Dlatego kopię zapasową robisz wcześniej.

Chcesz mimo to zacząć na 1.0 od zera? Postaci nie stracisz. Według FAQ Keen zabierasz postać na inne serwery razem ze sprzętem, ekwipunkiem, poziomem i umiejętnościami. Czy nowy biom pojawi się też w istniejącym świecie, Keen nie powiedziało. Sprawdź to w changelogu 15 października, zanim podejmiesz decyzję z ekipą.

Krok 1: kopia zapasowa przed aktualizacją

Zrób to przed 15 października, a nie w sam dzień premiery:

  1. Zatrzymaj serwer w panelu, żeby świat został poprawnie zapisany.
  2. W zakładce Backups zrób pełną kopię zapasową. Jak to działa, opisuje artykuł jak zrobić kopię zapasową.
  3. Pobierz tę kopię na swój PC, zobacz jak pobrać kopię zapasową.
  4. Dodatkowo pobierz przez SFTP folder savegame i plik enshrouded_server.json. Z WinSCP albo FileZillą zrobisz to za jednym razem.

W savegame każdy świat ma stałą nazwę: pierwszy świat nazywa się 3ad85aea. Keen przechowuje dla każdego świata dziesięć ponumerowanych kopii plus plik -index. Co kilka minut i przy wyłączaniu dochodzi nowa kopia, która nadpisuje najstarszą. W pliku index pod latest zapisane jest, która kopia jest aktywna. Zmieniając tę liczbę (od 0 do 9), przywracasz starszą kopię. Keen radzi, żeby przed taką zmianą najpierw skopiować wszystkie pliki.

Krok 2: aktualizacja serwera do 1.0

Serwer dedykowany to osobna aplikacja Steam, „Enshrouded Dedicated Server” (app 2278520). Istnieje tylko dla Windowsa; wsparcie dla Linuksa jest według Keen „planned for later”. Dlatego w MC-Node działa on przez Proton w panelu gier.

Ważne: serwer i gra muszą mieć tę samą wersję. Jeśli serwer jest jeszcze na starej wersji, gracze z 1.0 nie mogą się połączyć. W naszym panelu zmienna startowa Auto Update jest domyślnie włączona. Przy każdym starcie serwer pobiera wtedy najnowszą wersję. Po premierze aktualizacja wygląda więc tak:

  1. Zatrzymaj serwer i poczekaj, aż całkowicie się wyłączy.
  2. Uruchom go ponownie i obserwuj zakładkę Console.
  3. Poczekaj na linię 'HostOnline' (up)!: wtedy serwer jest gotowy i możesz się łączyć.

Nadal widzisz starą wersję? Wtedy aktualizacji najpewniej nie ma jeszcze na Steamie. Spróbuj później. Jeśli dalej coś nie działa, ustaw zmienną Validate na jeden start na 1: serwer sprawdzi wtedy swoje pliki przez Steam. Potem ustaw ją z powrotem na 0. Reinstalacja to ostateczność i tylko ze świeżą kopią zapasową.

enshrouded_server.json po 1.0

Keen dokumentuje między innymi te pola: name, saveDirectory (domyślnie ./savegame), queryPort (domyślnie 15637), slotCount (od 1 do 16 graczy), opcje głosu i czatu, gameSettingsPreset (Default, Relaxed, Hard, Survival lub Custom), blok gameSettings oraz userGroups z osobnym hasłem dla każdej roli.

Jedna rzecz działa w naszym panelu inaczej, niż możesz się spodziewać: nazwa serwera, liczba slotów i hasła grup Admin, Friend, Guest i Visitor są przy każdym starcie wpisywane do pliku ze zmiennych startowych, a queryPort z portu twojego serwera. Zmieniaj je więc w zakładce Startup, nie w pliku. Resztę, na przykład gameSettings, edytujesz w Files przy wyłączonym serwerze.

Czy 1.0 doda nowe ustawienia, dowiemy się dopiero przy premierze. Nie wklejaj więc po aktualizacji w ciemno swojego starego pliku. Po pierwszym starcie porównaj go ze swoją kopią i przenieś tylko własne wartości. Co robią istniejące ustawienia, przeczytasz w artykule Serwer dedykowany Enshrouded: ustawienia, które robią różnicę.

Wydajność i RAM: co podaje samo Keen

Keen jest zaskakująco konkretne. Bez graczy proces serwera zużywa około 4,4 GB pamięci, każdy gracz dokłada do 100 MB, a łącznie serwer nie powinien przekraczać 6 GB. 16 GB pamięci RAM w specyfikacji Keen dotyczy całego komputera-serwera, a nie samego procesu serwera. Dla 16 graczy Keen zaleca procesor z 8 rdzeniami 3,7 GHz, dla 4–6 graczy 6 rdzeni 3,2 GHz. Dodatkowi gracze wymagają więc przede wszystkim większej mocy obliczeniowej. Pliki serwera zajmują około 13 GB, zapis gry od 1 do 100 MB.

Dla naszych pakietów Enshrouded oznacza to: zacznij od Traveller (6 GB, 9,00 €), bo to pasuje do podanego przez Keen maksimum 6 GB dla pełnego serwera. Explorer (8 GB, 12,00 €) daje dodatkowy zapas, na przykład na duże bazy. Wszystko działa na własnym sprzęcie z dyskami NVMe w Hengelo albo na naszych nodach we Frankfurcie, Warszawie i Beauharnois. Ochrona DDoS jest w cenie, a zrezygnować możesz co miesiąc. Czy 1.0 będzie rzeczywiście lżejsze, zobaczysz dopiero po premierze.

Kiedy nie musisz nic robić

Grasz sam albo w co-opie bez serwera dedykowanego? Wtedy Steam zaktualizuje grę, a cały ten plan nie jest ci potrzebny. Kopia zapasowa lokalnego zapisu i tak jest rozsądna. A jeśli z ekipą już zdecydowaliście, że na 1.0 zaczynacie nowy świat, kopia zapasowa będzie głównie pamiątką. Większego pakietu nie musisz brać tylko dlatego, że wychodzi 1.0: najpierw zobacz, jak serwer zachowuje się po aktualizacji.

W skrócie: twoja checklista na 15 października

  • Wcześniej: kopia zapasowa w panelu, pobranie savegame i enshrouded_server.json.
  • Ustalić z ekipą: gracie dalej czy zaczynacie od zera.
  • W dniu premiery: zatrzymać serwer, uruchomić go i poczekać na 'HostOnline' (up)!.
  • Pierwsze logowanie: rozdzielić punkty umiejętności, zanim opuścisz bazę.
  • Porównać ustawienia z kopią; jeśli ktoś nie może się połączyć przez różnicę wersji, później jeszcze jeden restart.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Enshrouded 1.0 przyniesie wipe?

Keen Games nie zapowiedziało wipe'a (stan na 28 września 2026). Drzewko umiejętności każdej postaci zostanie jednak przy 1.0 zresetowane, więc każdy musi od nowa rozdzielić punkty. Dla pewności przed 15 października zrób kopię zapasową zapisu gry.

Kiedy wychodzi Enshrouded 1.0?

Enshrouded opuszcza Early Access na Steamie 15 października 2026. Wersja na PS5 ma w PlayStation Store również datę 15 października, ale czy gracze z PS5 będą mogli grać na serwerze PC, Keen nie potwierdziło.

Jak zaktualizować serwer Enshrouded do 1.0?

Zatrzymaj serwer i uruchom go ponownie: z włączonym Auto Update pobierze przy starcie najnowszą wersję. Serwer i gra muszą mieć tę samą wersję, inaczej gracze nie mogą się połączyć. Jeśli to nie działa, ustaw Validate na jeden start na 1, żeby Steam sprawdził pliki.

Ile RAM potrzebuje serwer Enshrouded?

Według Keen serwer bez graczy zużywa około 4,4 GB, a każdy gracz dokłada do 100 MB, łącznie maksymalnie 6 GB. W MC-Node zaczynasz więc od Traveller (6 GB); Explorer (8 GB) daje dodatkowy zapas, jeśli budujesz duże bazy.

Czytaj dalej

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer Minecraft online w 60 sekund
Zobacz pakiety →