// Minecraft

Lodowe jaskinie w Minecraft: wszystko o nowym biomie Ice Caves

Lodowe jaskinie w Minecraft: wszystko o nowym biomie Ice Caves

Ice Caves, czyli lodowe jaskinie, to nowy biom jaskiniowy w Minecraft, który Mojang zapowiedział podczas Minecraft LIVE 26 września 2026 roku. Trafią do gry w następnym game dropie, dla którego Mojang nie podał jeszcze daty; najpewniej będzie to Java 26.4, a Minecraft Wiki wymienia Bedrock 26.70 i czwarty kwartał 2026. Znajdziesz w nich lód, kalcyt, dwa nowe bloki (icicles i ice crystals) oraz nowy zamarznięty wariant zombie. Zagrać jeszcze się nie da: pierwszy snapshot 26.4 z 22 września nie zawiera lodowych jaskiń.

Jedno zastrzeżenie na start: wszystko zostało zapowiedziane, a nie wydane, i do premiery może się jeszcze zmienić. Tam, gdzie informacja pochodzi wyłącznie z nagrań ze streamu, zawsze to zaznaczamy.

Nowy biom jaskiniowy obok jaskiń naciekowych, bujnych i siarkowych

Mojang stawia lodowe jaskinie w jednym rzędzie z jaskiniami naciekowymi, bujnymi jaskiniami i jaskiniami siarkowymi, które weszły do gry w 26.2. To więc nie nowy biom na powierzchni, jak pstrokaty las z 26.3, tylko biom podziemny. Według Mojang jaskinie są lodowato zimne i wypełnione lodem, kalcytem oraz nowymi blokami icicles i ice crystals.

Game Director Agnes Larsson wskazała przygodę jako jeden z głównych tematów długoterminowej wizji Minecrafta. Według Mojang ten drop dobrze się w nią wpisuje, zwłaszcza dzięki nowemu zamarzniętemu zombie. W aftershow Deep Dig Vu Bui razem m.in. z Agnes Larsson i FalseSymmetry wybrał się już do lodowych jaskiń.

Przegląd zapowiedzianych lodowych jaskiń w Minecraft w trzech kolumnach: bloki (lód, kalcyt, icicles, ice crystals), moby (frozen zombie, najpewniej tułacze) i premiera (następny game drop bez daty, najpewniej Java 26.4)
Co Mojang pokazał z lodowych jaskiń 26 września 2026. Wszystko jest zapowiedziane, a nie wydane, i może się jeszcze zmienić.

Gdzie generują się lodowe jaskinie: najpewniej pod śnieżnymi biomami

Mojang nie powiedział jeszcze dokładnie, gdzie pojawią się lodowe jaskinie. Na podstawie nagrań gracze zakładają, że leżą pod śnieżnymi biomami, takimi jak śnieżne równiny i zaśnieżona tajga. W pokazanym świecie graniczyły też z bujnymi jaskiniami. Brzmi to logicznie, ale pewność będzie dopiero wtedy, gdy biom trafi do snapshota.

Także ich budowę znamy głównie ze streamu: ściany ze zbitego lodu z plamami kalcytu, śnieg i kryształy lodu na podłożu, sople zwisające z sufitu. W lodzie tkwią bryły kamienia i łupka, więc wszystko wskazuje na to, że normalnie znajdziesz tam rudy. Głębokość i wielkość jaskiń nie są jeszcze znane.

Jakie bloki w nich znajdziesz: znany lód i dwa nowe bloki

  • Lód i kalcyt. Te dwa wymienia sam Mojang. Kalcyt znasz jako białą warstwę w geodach ametystu i jako pasy na skalistych szczytach.
  • Zbity lód, niebieski lód lodowcowy i śnieg. Wygląda na to, że są na nagraniach, ale nie ma ich w oficjalnym podsumowaniu.
  • Icicles (sople lodu). Nowość. Według Mojang same wyrastają na suficie. W gameplayu wygląda na to, że mogą spadać, gdy w pobliżu jest światło, na przykład od lawy albo kryształów lodu, i przy tym trafiać moby. W oficjalnym podsumowaniu Mojang tego nie ma.
  • Ice crystals (kryształy lodu). Nowość. Rosną na ziemi i dają delikatne światło, więc działają jak naturalne źródło światła w jaskini.

Mojang przedstawia oba nowe bloki także jako materiał budowlany. Jak je zdobyć, czy potrzebny będzie Jedwabny dotyk i czy da się je scraftować, na razie nie wiadomo. Na serwerze budowlanym nie licz więc jeszcze na receptury ani właściwości bloków.

Jakie moby się pojawiają: frozen zombie i najpewniej tułacze

Nowym przeciwnikiem jest zamarznięty wariant zombie, na razie nazywany frozen zombie (zamarznięty zombie): ostatecznej nazwy Mojang jeszcze mu nie nadał. Gdy cię uderzy, nie tylko zadaje obrażenia, ale też nakłada na ciebie efekt zamarzania. Niektóre osobniki rzucają ice balls (lodowe kule), które według Mojang porządnie bolą. Frozen zombie istniał już w Minecraft Dungeons, w DLC Creeping Winter i Howling Peaks; teraz ten wariant trafia do głównej gry.

Na oficjalnym obrazku widać w oddali kilka mobów; gracze rozpoznają w nich frozen zombie i tułacza, szkieletowy wariant ze śnieżnych terenów. Najpewniej pojawiać się tam będą też zwykłe potwory jaskiniowe. Punktów życia, obrażeń ani szans na spawn Mojang jeszcze nie podał; liczby krążące w sieci nie są więc oficjalne.

Kiedy wyjdą: następny drop, jeszcze nie w snapshotach

Lodowe jaskinie należą do następnego game dropu. Daty premiery Mojang jeszcze nie podał. Najpewniej będzie to Java 26.4; Minecraft Wiki wymienia Bedrock 26.70 i liczy na czwarty kwartał 2026. Dla porównania: 26.3 Wilderness Bound wyszedł 15 września 2026.

Pierwszy snapshot 26.4 ukazał się 22 września, cztery dni przed pokazem. Lodowych jaskiń jeszcze w nim nie ma, są za to zmiany techniczne: Vulkan staje się domyślnym API graficznym, server.properties dostaje trzy nowe ustawienia (allowed-connection-ids, status-contact-details i enable-legacy-status), a światy sprzed Caves & Cliffs przy aktualizacji dostają teraz także jaskinie siarkowe pod starymi chunkami. Snapshot, podobnie jak reszta serii 26.x, działa na Javie 25.

Co jako admin serwera możesz przygotować już teraz

Na razie nie ma czego instalować, ale to możesz załatwić już dziś:

  1. Rób backup przed każdą aktualizacją. Świata otwartego w nowszej wersji nie cofniesz porządnie do starszej: backup to twoja jedyna droga powrotu. W panelu gier robisz go w zakładce Backups (jak zrobić backup). Pobierz też jeden na dysk, żeby mieć kopię poza serwerem. Więcej o tym w naszej strategii backupów.
  2. Najpierw testuj, nigdy na głównym świecie. Mojang przy każdym snapshocie ostrzega, że wersje testowe mogą uszkodzić świat, i zaleca uruchamianie ich osobno od zwykłych światów. Jeśli chcesz wypróbować 26.4, gdy lodowe jaskinie trafią do snapshota, wrzuć kopię świata na osobny serwer testowy. Mojang do każdego snapshota udostępnia osobny server jar; wgrasz go na serwer testowy jako własny server jar.
  3. Sprawdź wersję Javy. Jeśli wciąż jesteś na 1.21.x, do serii 26.x potrzebujesz Javy 25. W panelu zmienisz wersję Javy w kilka kliknięć.
  4. Nie pregeneruj świata aż do krawędzi. Mojang nie powiedział, czy lodowe jaskinie pojawią się też pod już wygenerowanymi obszarami. Kto teraz pregeneruje dużą mapę aż do granicy świata, utrwala cały ten teren w obecnej wersji. Jeśli chcesz mieć pewność, że gracze znajdą potem lodowe jaskinie, zostaw niezbadany teren albo po aktualizacji zaplanuj większą granicę świata (world border). Za i przeciw opisujemy w tekście o pregenerowaniu chunków.
  5. Poczekaj na oprogramowanie serwera i pluginy. Jeśli używasz Paper albo innego oprogramowania z pluginami, po każdym dropie trzeba je zaktualizować. Aktualizuj dopiero wtedy, gdy twoje najważniejsze pluginy będą gotowe; jak to wyglądało przy poprzednim dropie, zobaczysz w tekście które pluginy działają już na 26.3.

W Bedrock serwer musi mieć tę samą wersję co gracze, a po premierze jedno i drugie szybko się rozjeżdża. Tam więc właśnie warto aktualizować szybko; co poszło nie tak przy poprzednim dropie, przeczytasz w tekście Bedrock 26.50 a twój serwer.

Kiedy nie musisz jeszcze nic robić

Jeśli grasz na modpacku albo na stałej wersji, na razie nic się nie zmienia: modpacki zwykle zostają w tyle za najnowszym dropem, a twój serwer po prostu działa dalej. To samo dotyczy kreatywnego serwera budowlanego, na którym nikt nie eksploruje jaskiń. Reset świata „dla lodowych jaskiń” też nie ma teraz sensu: nie ma jeszcze czego generować, a szczegóły mogą się do premiery zmienić. Testowanie snapshotów opłaca się głównie wtedy, gdy utrzymujesz własne datapacki lub pluginy; w przeciwnym razie najrozsądniej poczekać na premierę i zaktualizowane oprogramowanie.

Przygotuj serwer na 26.4

W MC-Node twój serwer Minecraft działa na własnym sprzęcie z dyskami NVMe w centrum danych Previder w Hengelo, z ochroną DDoS w cenie. W panelu gier robisz backupy i wybierasz wersję serwera w ustawieniach (jak zmienić wersję). Pakiety zaczynają się od 0,50 € miesięcznie (Cobblestone) i można je wypowiedzieć co miesiąc, więc tymczasowy serwer testowy po prostu wypowiadasz, gdy skończysz testy. Co seria 26.x przyniosła do tej pory, znajdziesz w tekście wersje Minecraft w 2026.

Najczęściej zadawane pytania

Kiedy lodowe jaskinie pojawią się w Minecraft?

Lodowe jaskinie (ice caves) trafią do następnego game dropu; dokładnej daty Mojang jeszcze nie podał. Najpewniej będzie to Java Edition 26.4, a Minecraft Wiki wymienia Bedrock Edition 26.70 i liczy na czwarty kwartał 2026. W pierwszym snapshocie 26.4 z 22 września jeszcze ich nie ma.

Gdzie znaleźć lodowe jaskinie w Minecraft?

Lodowe jaskinie to podziemny biom jaskiniowy, tak jak bujne jaskinie i jaskinie naciekowe. Na podstawie nagrań z Minecraft LIVE najpewniej leżą pod śnieżnymi biomami, takimi jak śnieżne równiny i zaśnieżona tajga. Dokładnych zasad ich generowania Mojang jeszcze nie ujawnił.

Jaki nowy mob żyje w lodowych jaskiniach?

Zamarznięty wariant zombie, na razie nazywany frozen zombie; ostatecznej nazwy jeszcze nie ma. Jego cios zadaje obrażenia i nakłada efekt zamarzania, a niektóre osobniki rzucają ice balls. Najpewniej pojawiają się tam też tułacze.

Czy istniejące światy Minecraft też dostaną lodowe jaskinie?

Tego Mojang jeszcze nie powiedział. Wiadomo natomiast, że 26.4 Snapshot 1 przy aktualizacji światów sprzed Caves & Cliffs generuje jaskinie siarkowe pod starymi chunkami. Dla pewności zostaw niezbadany teren i zawsze rób backup przed aktualizacją.

Czytaj dalej

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer Minecraft online w 60 sekund
Zobacz pakiety →