// Minecraft

Vault Hunters 3rd Edition op je eigen server hosten

Vault Hunters 3rd Edition op je eigen server hosten

Vault Hunters 3rd Edition draait om een herhaalbare loop: je opent een vault, belandt in een willekeurig gegenereerde dungeon met een tijdslimiet en komt eruit met loot, ervaring en skillpunten — of je komt er niet uit. Voor de server betekent elke run een stuk wereld dat nog niet bestond, dus een map die blijft groeien en CPU-pieken precies wanneer iemand een portaal opent. Reken op een server uit de zwaarste categorie: vergelijkbare contentpacks zoals All the Mods 10 vragen minimaal 10 GB RAM, en RAM kost in de budgetlijn van MC-Node 1,10 euro per GB per maand.

Hoe werkt de vault-loop precies?

Buiten de vault speel je gewoon Minecraft: je bouwt een basis en verzamelt de materialen om een vault te kunnen openen. Die voorbereiding kan langer duren dan de run zelf. De vault is de kern: je stapt door een portaal, komt in een gegenereerde dungeon terecht en er loopt een klok. Binnen die tijd zoek je kisten, versla je mobs en werk je aan het doel van die vault. Loopt de tijd af of ga je dood, dan eindigt de run.

Wat je meeneemt gaat twee kanten op. Materialen en gear verbeteren je uitrusting, en de ervaring levert vault levels en skillpunten op. Die punten steek je in vaardigheden en talenten, waarmee je zwaardere vaults aankan, wat weer betere loot oplevert. Dat is de motor van de pack: elke run maakt de volgende haalbaarder.

Let op de naamsverwarring: sinds 1.21 "Tricky Trials" kent vanilla Minecraft ook Vaults, de kisten met sleutels in Trial Chambers. Dat staat los van dit pack.

Waarom belast een vault je server zwaarder dan gewone survival?

Op een gewone survivalserver is wereldgeneratie vooral een kostenpost aan het begin: spelers verkennen de eerste weken veel nieuw terrein, daarna wordt vooral bestaande wereld ingeladen. Bij Vault Hunters draait dat om. Elke run genereert opnieuw terrein dat nog niet bestond, in een aparte dimensie, en dat blijft zo zolang de server draait. Wereldgeneratie is de duurste taak die een Minecraft-server uitvoert.

Je ziet dat niet terug in een gemiddelde. Het CPU-gebruik kan er prima uitzien terwijl de tick-tijden op vaste momenten wegzakken: vier spelers die kort na elkaar een vault openen zijn vier stukken wereldgeneratie tegelijk, bovenop de mods die elke tick hun werk doen. Daarom weegt de snelheid van een enkele core zwaarder dan het aantal cores. De budgetlijn van MC-Node draait op AMD EPYC 7443P, de premiumlijn op AMD Ryzen 9 9950X.

Welke optimalisatiemods erbij kunnen hangt af van de modloader: op NeoForge zijn FerriteCore (30 tot 40 procent minder RAM-gebruik), Canary en ModernFix gebruikelijk. Controleer of ze puur server-side zijn, want een modlijst die afwijkt van die van de client houdt spelers buiten. In ons artikel over het optimaliseren van je Minecraft-server staat hoe je met profiling vaststelt waar de tijd heen gaat.

Hoeveel RAM en welke hardware heb je nodig?

Houd de aanbeveling aan die bij de pack zelf staat; die verschilt per versie. Als richtlijn voor deze categorie: All the Mods 10 (400 tot 500+ mods, NeoForge, Minecraft 1.21.1) vraagt minimaal 10 GB RAM, ongeveer 12 GB voor een kleine groep en 14 tot 16 GB bij 5 of meer spelers. Schaal bij Vault Hunters vooral mee met het aantal spelers dat tegelijk vaults draait.

Let ook op de Java-versie: ATM10 heeft Java 21 nodig en start niet op Java 17. De verkeerde keuze geeft geen trage server maar een crash bij het opstarten. Schijfsnelheid is het derde punt: op een HDD loopt de opstarttijd van een groot pack op tot meer dan 10 minuten, op SSD is dat 2 tot 3 minuten. Bij Vault Hunters telt dat dubbel omdat je de hele avond door nieuwe chunks schrijft. NVMe-SSD zit bij MC-Node standaard in elk pakket.

RAMBudgetlijn per maandWaar dat meestal voor bedoeld is
2 GB2,20 euroVanilla of plugin-server, handjevol spelers
4 GB4,40 euroLichtere packs; Cobblemon-packs draaien vaak prima op 4 tot 8 GB
8 GB8,80 euroZwaar pack met weinig spelers, onder het minimum van de grootste contentpacks
15 GB15,00 euroGroot contentpack met 5+ spelers, ruimte voor pieken

Bij 6 en 15 GB ligt het tarief per GB lager: 1,05 en 1,00 euro. De premiumlijn kost 2,50 euro per GB en is bedoeld voor servers waar tick-stabiliteit onder piekbelasting het zwaarst weegt. De varianten staan naast elkaar bij Minecraft-hosting bij MC-Node.

Wat doet een groeiende wereld met je schijfruimte en back-ups?

Elke voltooide vault laat data achter op schijf. Je wereldmap groeit dus niet met speeltijd mee, maar met het aantal runs: twee fanatieke spelers die elke avond vaults doen laten de map sneller groeien dan tien spelers die een dorp bouwen. Back-ups zijn het echte knelpunt, want die kosten zoveel tijd als het lezen en wegschrijven van de hele map en worden dus elke week een beetje trager. Bedenk ook wat je terugzet: een back-up van een uur oud kost iemand een complete vault-run. Wat helpt:

  • Ruim de vault-dimensie periodiek op, bijvoorbeeld bij een nieuw seizoen. Kondig dat aan, want spullen die spelers daar lieten liggen zijn dan weg.
  • Houd de overworld klein met een worldborder. De content zit in de vaults, dus je hebt geen kaart van duizenden blokken nodig.
  • Kijk of entity-opruiming in de pack zelf zit. Plugins als ClearLagg horen bij Paper en Purpur en draaien niet op een modloader.
  • Controleer na een paar maanden of je back-upvenster nog past. Een reset is goedkoper dan steeds langere back-ups.

Waarom willen spelers vaak gelijk starten?

Vault Hunters is een progressierace, en dat maakt het startmoment belangrijker dan bij de meeste packs. Je vault level en skillpunten bepalen welke vaults je aankan, dus wie twee weken later instapt heeft te weinig punten en te zwakke gear voor de vaults die de rest inmiddels draait. Dat los je niet op met een welkomstkit, het zit in de mechaniek.

Daarom draaien de meeste servers met dit pack in seizoenen: een aangekondigde startdatum, een whitelist die tot dat moment dichtstaat, iedereen begint op dag een, en na een paar maanden een reset. Dat lost meteen je wereldgrootte op. Laat je de server toch doorlopend open, wees dan eerlijk dat nieuwkomers achterlopen en laat de groep ze meenemen in hun runs.

Zo zet je een Vault Hunters-server op

De stappen zijn dezelfde als bij elk groot modpack; de valkuilen zitten in de details. Werk je voor het eerst met packs, lees dan wat een Minecraft-modpack is en hoe je die installeert.

  1. Kies je pakket op RAM, niet op prijs: tel bij de aanbeveling van de pack ruimte op voor gelijktijdige vault-runs.
  2. Download de officiele serverversie van precies dezelfde packversie als je spelers in hun launcher hebben. Een afwijkend versienummer is de meest voorkomende reden dat niemand kan joinen.
  3. Zet in het paneel de Java-versie die de pack voorschrijft.
  4. Upload de serverbestanden via het Pterodactyl-paneel of SFTP en accepteer de EULA.
  5. Start de server en laat hem met rust tot je "Done" in de console ziet; de eerste start duurt lang, ook op NVMe.
  6. Zet de whitelist aan en maak een back-up van de verse wereld als nulpunt voor het seizoen.
  7. Test met twee of drie spelers die tegelijk een vault openen en kijk naar de tick-tijden tijdens die piek.

Wanneer is Vault Hunters niet de juiste keuze?

Als het budget de doorslag geeft, past dit pack er waarschijnlijk niet bij. Een server van 2 GB voor 2,20 euro per maand is prima voor vanilla met wat plugins, maar voor een groot contentpack zit je op een veelvoud daarvan, elke maand opnieuw.

Wil je Bedrock-spelers erbij, dan houdt het ook op. Geyser met Floodgate laat Bedrock-spelers op een Java-server, maar niet in een wereld vol blokken en items die alleen in de mods bestaan. Hetzelfde geldt voor wie plugins wil draaien: EssentialsX, LuckPerms, CoreProtect en GriefPrevention horen bij Paper of Purpur, niet bij een modloader. Zoek je dat, kijk dan naar het overzicht van de beste Minecraft-plugins.

En wil je groep vooral samen rondbouwen zonder race-element, dan zijn er lichtere opties: Cobblemon-packs draaien vaak op 4 tot 8 GB. Vault Hunters is op zijn best bij een vaste groep die het competitieve randje juist zoekt.

Veelgestelde vragen

Hoeveel RAM heeft een Vault Hunters-server nodig? Houd de aanbeveling van de pack zelf aan en schaal mee met je spelersaantal. Als richtlijn voor deze klasse: All the Mods 10 vraagt minimaal 10 GB, ongeveer 12 GB voor een kleine groep en 14 tot 16 GB bij 5 of meer spelers. In de budgetlijn van MC-Node kost 15 GB 15,00 euro per maand.

Waarom groeit mijn wereldmap zo snel? Omdat elke vault-run nieuwe chunks genereert in een aparte dimensie die daarna op schijf blijft staan. De groei volgt het aantal runs, niet het aantal speeluren. Een worldborder om de overworld en een periodieke opruiming van de vault-dimensie houden dat beheersbaar.

Kunnen Bedrock-spelers meedoen op een Vault Hunters-server? Nee. Geyser met Floodgate laat Bedrock-spelers wel op een Java-server, maar mods voegen blokken, items en dimensies toe die de Bedrock-client niet kent. Wil je ze erbij, kies dan een pluginserver op Paper of Purpur.

Moet ik in seizoenen draaien met resets? Het hoeft niet, maar het lost twee dingen tegelijk op: iedereen start gelijk, wat bij een progressierace veel uitmaakt, en je wereldgrootte gaat terug naar nul. Zonder resets groeit de map door en worden je back-ups steeds trager.

Draaien plugins zoals EssentialsX op een Vault Hunters-server? Niet zomaar. Plugins horen bij Bukkit, Spigot, Paper en Purpur; Vault Hunters draait op een modloader die mods laadt. Voor homes, warps of claims zoek je dus een server-side mod.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je server binnen 60 seconden online
MC-Node →