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Minecraft

Wie schalte ich Mob Griefing auf meinem Minecraft-Server aus oder ein?

Aktualisiert am 04/09/20262 Min. Lesezeit
In diesem Artikel
  1. Über die Konsole im Panel
  2. Was ändert sich genau?
  3. Die Falle: Dorfbewohner und Farmen
  4. Nur Creeper abschalten
  5. Wird die Einstellung gespeichert?
  6. Verwandte Einstellungen

Mob Griefing ist der Sammelbegriff für alles, was Mobs an der Welt verändern können: ein Creeper, der einen Krater in dein Haus sprengt, ein Enderman, der einen Block aus deiner Wand nimmt, ein Zombie, der eine Holztür einschlägt, Schafe, die Gras fressen, Dorfbewohner, die Felder ernten. Eine Gamerule schaltet das alles ab: mobGriefing. Auf Bauservern und Servern mit jungen Spielern ist es oft die erste Einstellung, die man ändert.

Über die Konsole im Panel

  1. Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
  2. Öffne den Tab Konsole.
  3. Tippe gamerule mobGriefing false und drücke Enter.
  4. Die Konsole bestätigt: Gamerule mobGriefing is now set to: false.

Wieder einschalten mit gamerule mobGriefing true. Im Spiel nutzt du denselben Befehl mit Schrägstrich davor; dafür musst du OP sein.

Was ändert sich genau?

  • Creeper explodieren weiterhin und verletzen Spieler, zerstören aber keine Blöcke mehr.
  • Endermen nehmen keine Blöcke mehr auf und setzen keine ab.
  • Zombies schlagen keine Türen mehr ein, und Ghast-Feuerbälle beschädigen keine Blöcke.
  • Verwüster zertrampeln keine Felder, Schafe fressen kein Gras, und Schneegolems hinterlassen keine Schneespur.
  • Wither-Explosionen beschädigen keine Blöcke; der Enderdrache zerstört weiterhin Blöcke (das fällt unter eine andere Regel).

Die Falle: Dorfbewohner und Farmen

Mob Griefing umfasst auch Dorfbewohner. Steht die Regel auf false, können Dorfbewohner keine Felder mehr ernten und bepflanzen, und damit steht jede automatische Farm still, die auf sie angewiesen ist. Auch Dorfbewohner-Züchter, die Nahrung von einem Bauern brauchen, kommen zum Erliegen. Auf einem Survival-Server mit erfahrenen Spielern führt das zu Beschwerden, die scheinbar nichts mit Griefing zu tun haben. Die Lösung hängt von deiner Serversoftware ab:

  • Auf Paper und Purpur kannst du einzelne Mobs in paper-world-defaults.yml (oder pro Welt) unter entities.behavior ausnehmen, zum Beispiel Creeper blockieren und Dorfbewohner ernten lassen.
  • Mit WorldGuard setzt du creeper-explosion deny und enderman-grief deny pro Region, während die Gamerule auf true bleibt, sodass Dorfbewohner weiterarbeiten.
  • Auf Vanilla gibt es keinen Mittelweg: alles oder nichts.

Nur Creeper abschalten

Willst du nur die Creeper-Löcher loswerden und alles andere normal lassen, ist ein Plugin der bessere Weg. WorldGuard (mit der globalen Region) oder ein leichtes Plugin, das nur Creeper-Explosionen blockiert, lässt die übrigen Mob-Mechaniken intakt. Auf Purpur geht das auch pro Mob in der purpur.yml.

Wird die Einstellung gespeichert?

Ja. Gamerules liegen in der Weltdatei und überstehen Neustarts und Versionsupdates. Sie gelten aber pro Welt: Auf einem Server mit mehreren Welten setzt du die Regel in jeder Welt einzeln oder nutzt ein Plugin, das Gamerules zentral verwaltet. Den aktuellen Wert prüfst du mit gamerule mobGriefing ohne Wert in der Konsole.

Verwandte Einstellungen

Verhält es sich nicht wie erwartet, zum Beispiel auf einem Modpack-Server, bei dem eine Mod eigene Regeln mitbringt? Öffne ein Ticket, wir schauen es uns an.