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Minecraft

Wie ändere ich die Difficulty meines Minecraft-Servers?

Aktualisiert am 04/09/20262 Min. Lesezeit
In diesem Artikel
  1. Die vier Stufen
  2. Mit einem Befehl ändern
  3. In der server.properties ändern
  4. Pro Welt
  5. Die Difficulty sperren
  6. Peaceful entfernt Mobs nicht dauerhaft
  7. Verwandte Einstellungen

Die Difficulty (Schwierigkeit) entscheidet, wie gefährlich dein Server ist: wie viel Schaden Mobs machen, ob Hunger tödlich sein kann, ob Zombies Türen einschlagen und ob feindliche Mobs überhaupt spawnen. Es gibt vier Stufen, und du setzt sie entweder dauerhaft in der server.properties oder direkt mit einem Befehl.

Die vier Stufen

  • Peaceful: keine feindlichen Mobs, Leben regeneriert schnell und Hunger sinkt nie so weit, dass er Schaden macht. Geeignet zum Bauen und für sehr junge Spieler.
  • Easy: feindliche Mobs spawnen, machen aber weniger Schaden; Hunger kann dich nicht töten (er stoppt bei 5 Herzen); Höhlenspinnen vergiften nicht, und Zombies schlagen keine Türen ein.
  • Normal: der Standard. Hunger kann dich auf ein halbes Herz bringen; Zombies können Türen einschlagen; Dorfbewohner werden in der Hälfte der Fälle zu Zombiedorfbewohnern.
  • Hard: Mobs machen mehr Schaden, Hunger kann töten, Zombies schlagen immer Türen ein und verwandeln Dorfbewohner immer, Spinnen können mit Effekten spawnen, und das Spiel wird spürbar härter. Der Hardcore-Modus ist Hard plus endgültiger Tod.

Mit einem Befehl ändern

  1. Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
  2. Öffne den Tab Konsole.
  3. Tippe difficulty hard (oder peaceful, easy, normal) und drücke Enter.

Die Änderung gilt sofort und wird in der Welt gespeichert; ein Neustart ist nicht nötig. Im Spiel funktioniert /difficulty hard für Operatoren. difficulty ohne Wert zeigt die aktuelle Stufe.

In der server.properties ändern

Öffne die Seite Eigenschaften im Panel und setze DIFFICULTY auf die gewünschte Stufe, oder bearbeite difficulty=normal in der server.properties über die Dateiverwaltung, und starte dann neu. Dieser Wert wird verwendet, wenn eine Welt noch keine eigene Einstellung hat, und nach einem Befehl wird er ebenfalls in die Welt geschrieben. In der Praxis: Der Befehl ist am schnellsten, die Datei ist der Ort für den Standard einer frischen Welt.

Pro Welt

Die Difficulty wird pro Welt in der level.dat gespeichert. Mit mehreren Welten (Multiverse) setzt du sie pro Welt mit /mv modify set difficulty hard in der betreffenden Welt oder mit dem difficulty-Befehl, während du in dieser Welt bist. Auf Paper lässt sie sich auch pro Welt in der Weltkonfiguration festlegen.

Die Difficulty sperren

Im Einzelspieler lässt sich eine Schwierigkeit sperren; auf einem Server können normale Spieler sie ohnehin nicht ändern, nur Operatoren und die Konsole. Willst du sicherstellen, dass niemand, auch kein Teammitglied, sie ändert, entferne die Permission minecraft.command.difficulty über LuckPerms.

Peaceful entfernt Mobs nicht dauerhaft

Der Wechsel auf Peaceful entfernt vorhandene feindliche Mobs sofort, aber ein Wechsel zurück auf eine höhere Stufe lässt sie mit dem nächsten Spawn-Zyklus zurückkehren. Peaceful betrifft auch einige neutrale Mobs: Endermen, Spinnen und Zombifizierte Piglins spawnen nicht mehr. Passive Mobs (Kühe, Schafe) sind nicht betroffen.

Verwandte Einstellungen

  • hardcore=true in der server.properties für endgültigen Tod.
  • Mob Griefing, damit Mobs keine Blöcke beschädigen, unabhängig von der Difficulty.
  • keepInventory, wenn der Tod auf Hard weniger bestrafend sein soll.

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