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Comment démarrer un serveur Palworld ?

Mis à jour le 31/08/20264 min de lecture
Dans cet article
  1. Étape 1 : Commandez votre serveur Palworld
  2. Étape 2 : Premier démarrage depuis le panneau
  3. Étape 3 : Définir le nom du serveur et le mot de passe
  4. Étape 4 : Rejoindre via la liste des serveurs ou en connexion directe
  5. Problèmes fréquents
  6. Votre monde est en ligne — et maintenant ?

Un serveur Palworld à vous tourne jour et nuit : votre monde reste en ligne même quand vous ne jouez pas, et vos amis se connectent quand ils le souhaitent — jusqu'à 32 joueurs en simultané. Dans cet article, vous réglez tout, de la commande à la première connexion : vous commandez un serveur dédié, vous le démarrez pour la première fois depuis le panneau, vous définissez un nom de serveur et un mot de passe, puis vous vous connectez via la liste des serveurs communautaires ou directement sur le port 8211. Chez MC-Node, votre serveur est en ligne en moins d'une minute.

Étape 1 : Commandez votre serveur Palworld

  1. Rendez-vous sur la page Palworld de notre boutique.
  2. Choisissez une offre. Palworld est assez gourmand côté serveur : 8 Go de RAM constituent un bon point de départ pour un groupe d'amis, 12–16 Go sont recommandés pour les groupes plus grands ou un monde rempli de bases et de Pals. Vous pourrez toujours passer à une offre supérieure plus tard.
  3. Choisissez la localisation la plus proche de vous et de vos coéquipiers pour obtenir le ping le plus bas.
  4. Finalisez la commande. Votre serveur est créé automatiquement et les identifiants du panneau se trouvent dans votre e-mail de bienvenue.

Étape 2 : Premier démarrage depuis le panneau

  1. Connectez-vous au panneau de jeu sur panel.mc-node.net et ouvrez votre serveur Palworld.
  2. Cliquez sur Start et suivez les lignes de log dans l'onglet Console. Le tout premier démarrage prend un peu plus de temps que d'habitude, car le serveur génère alors ses fichiers et un monde tout neuf.
  3. Si la console montre que le serveur tourne de façon stable, la base est prête. Arrêtez-le pour l'instant — l'étape suivante concerne la configuration.

Étape 3 : Définir le nom du serveur et le mot de passe

  1. Regardez d'abord dans l'onglet Startup : si des variables pour le nom du serveur et le mot de passe y figurent, c'est l'endroit le plus simple pour les modifier.
  2. Sinon, ouvrez via l'onglet Files le fichier Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Tous les réglages se trouvent ici sur une seule longue ligne OptionSettings=(...).
  3. Modifiez sur cette ligne les valeurs suivantes : ServerName="Nom de votre serveur", ServerPassword="votremotdepasse" et AdminPassword="un-autre-mot-de-passe" (pour les commandes admin en jeu).
  4. Enregistrez le fichier et redémarrez le serveur. Modifiez toujours ce fichier lorsque le serveur est arrêté, sinon vos changements risquent d'être perdus.

Définissez toujours un ServerPassword. Votre serveur est accessible publiquement via Internet ; sans mot de passe, quiconque le repère dans la liste des serveurs communautaires ou connaît l'IP peut se connecter et construire dans votre monde (ou le saccager). Pour savoir ce que font toutes les autres options de la ligne OptionSettings — des taux d'XP au cycle jour-nuit — consultez notre article sur la modification de PalWorldSettings.ini.

Étape 4 : Rejoindre via la liste des serveurs ou en connexion directe

  1. Notez l'adresse IP et le port de votre serveur ; vous les trouverez en haut du panneau. Le port par défaut de Palworld est le 8211.
  2. Lancez Palworld sur Steam et choisissez Join Multiplayer Game.
  3. Ouvrez l'onglet des serveurs communautaires et recherchez le nom exact de votre serveur. Cliquez sur votre serveur, saisissez le mot de passe et vous voilà dans la partie.
  4. La connexion directe est plus rapide : en bas de l'écran du navigateur de serveurs se trouve un champ où vous saisissez IP:port, par exemple 203.0.113.10:8211.
  5. Vos amis sur Steam rejoignent exactement de la même manière : envoyez-leur l'IP avec le port (et le mot de passe) et faites-leur utiliser la connexion directe. Aucun code d'invitation n'est nécessaire — il n'existe que pour les sessions coop, pas pour les serveurs dédiés.

Problèmes fréquents

  • Votre serveur n'apparaît pas dans la liste communautaire — La liste contient des milliers de serveurs et le filtre de recherche est pointilleux. Recherchez le nom exact du serveur, ou utilisez simplement la connexion directe avec IP:port ; cela fonctionne toujours, même si votre serveur n'apparaît pas (encore) dans la liste.
  • Vous cherchez dans la mauvaise liste — La connexion par code d'invitation et les options coop sont destinées aux sessions hébergées depuis le jeu lui-même. Un serveur dédié se rejoint via la liste communautaire ou la connexion directe.
  • Des inconnus se promènent sur votre serveur — Aucun mot de passe n'est défini. Ajoutez un ServerPassword dans PalWorldSettings.ini et redémarrez ; sans le mot de passe, plus personne ne pourra entrer.
  • Un ami sur Xbox ou PlayStation ne peut pas se connecter — Les joueurs console ne peuvent pas se connecter tels quels à un serveur Steam standard ; cela demande une configuration supplémentaire. Notre article sur le crossplay Palworld vous explique comment faire.
  • « Version mismatch » à la connexion — Votre serveur tourne sur une version différente de celle du jeu de vos joueurs. Redémarrez le serveur pour qu'il récupère la dernière version ; voir aussi mettre à jour votre serveur Palworld.

Votre monde est en ligne — et maintenant ?

Vous jouiez d'abord en coop et vous voulez emporter ce monde ? C'est possible : l'article transférer votre sauvegarde Palworld vers votre serveur explique comment déplacer la sauvegarde existante sur le serveur. Ensuite, lâchez-vous sur les réglages, de la difficulté aux taux d'apparition des Pals. Amusez-vous bien à capturer vos premiers Pals !