En bref
- Chaque serveur de jeu, VPS et serveur dédié chez MC-Node inclut d’office la protection DDoS de PletX. Elle ne coûte rien de plus et tu n’as rien à activer.
- La protection est inline et toujours active : tout le trafic passe par le filtre. Rien n’est redirigé pendant une attaque, tes joueurs peuvent donc continuer à jouer.
- PletX dispose d’une capacité de filtrage multi-Tbps et de profils de filtrage dédiés par application, notamment pour Minecraft Java et Bedrock, FiveM, CS2, Rust, ARK, TeamSpeak, WireGuard, SSH et RDP.
- Tout passe par notre propre réseau AS211750, depuis Hengelo aux Pays-Bas, avec 2× 100 Gbit/s vers Amsterdam et jusqu’à 20 Gbit/s par nœud.
- Les serveurs FiveM ont en plus un profil de filtrage FiveM et un serveur de cache : MC CDN sur le réseau de Cloudflare, dans plus de 330 villes.
- Les clients professionnels et les revendeurs peuvent demander une API DDoS : voir les attaques par IP et gérer leurs propres règles de filtrage.
- Le statut de notre réseau est visible en direct sur status.mc-node.net. Nos engagements figurent dans le SLA.
Comment ça marche : inline, toujours active, multi-Tbps
Il existe deux types de protection DDoS. Avec une protection à la demande, ton trafic n’est redirigé vers un filtre qu’une fois l’attaque commencée. Avec une protection inline, tout le trafic passe en permanence par le filtre. MC-Node utilise la protection inline de PletX, d’office sur chaque service.
- Tout ton trafic passe par PletX. Chaque paquet destiné à ton serveur traverse d’abord le filtre, 24 h/24 et 7 j/7, même en l’absence d’attaque.
- Le filtre connaît ton jeu. Pour chaque port, PletX applique un profil de filtrage qui comprend le protocole de ton jeu ou service, comme Minecraft, FiveM ou WireGuard. Les vrais joueurs passent, le trafic d’attaque non.
- Les attaques s’arrêtent dans le réseau. Grâce à une capacité de filtrage multi-Tbps, PletX absorbe aussi les grosses attaques avant qu’elles n’atteignent ton serveur.
- Aucune bascule. Comme la protection est toujours active, rien n’est redirigé pendant une attaque. Il n’y a aucun moment où l’attaque arrive déjà alors que la protection est encore en train de démarrer.
Tu n’as rien à faire ni à commander en plus : la protection DDoS est incluse avec chaque serveur de jeu, VPS et serveur dédié.
Profils de filtrage par jeu et par application
Un filtre générique ne fait pas la différence entre un joueur qui se connecte et un trafic d’attaque qui lui ressemble. C’est pourquoi, chez MC-Node, PletX utilise des profils de filtrage dédiés qui connaissent le protocole de ton jeu ou service.
| Profil de filtrage | Utilisé pour |
|---|---|
| Minecraft Java | Serveurs Java Edition comme Paper, Fabric, Forge et NeoForge |
| Minecraft Bedrock (RakNet) | Serveurs Bedrock Edition et Geyser |
| Minecraft Bedrock (NetherNet) | Le protocole NetherNet, plus récent, de Bedrock |
| FiveM | Serveurs FiveM (FXServer) pour le roleplay GTA V |
| Source Engine | Notamment CS2, Rust, ARK et Garry’s Mod |
| TeamSpeak | Serveurs vocaux TeamSpeak |
| Simple Voice Chat | Chat vocal de proximité dans Minecraft (mod et plugin) |
| PlasmoVoice | Mod et plugin de chat vocal pour Minecraft |
| SA-MP | San Andreas Multiplayer (GTA San Andreas) |
| OpenVPN et WireGuard | Ton propre VPN sur un VPS ou un serveur dédié |
| QUIC | HTTP/3 et autres services sur QUIC |
| SSH et RDP | Administration de ton serveur Linux ou Windows |
| Custom TCP/UDP | Tout autre jeu ou service en TCP ou UDP |
Le bon profil, automatiquement. Les ports qui reçoivent du trafic apprennent tout seuls un profil de filtrage. Tu lances un nouveau serveur ou tu ouvres un port supplémentaire ? Tu n’as rien à configurer.
Notre réseau : AS211750 avec 2× 100 Gbit/s vers Amsterdam
La protection DDoS est intégrée à notre propre réseau, AS211750. Ce réseau, nous le construisons et l’exploitons nous-mêmes, depuis Hengelo aux Pays-Bas.
- Cœur de réseau Arista à Previder PDC2. Le cœur de notre réseau se trouve dans le datacenter Previder PDC2 à Hengelo, juste à côté de nos propres serveurs.
- 2× 100 Gbit/s vers Amsterdam. Notre propre liaison WDM de 2× 100 Gbit/s relie Hengelo à Nikhef à Amsterdam, l’un des principaux nœuds Internet des Pays-Bas.
- 4× 40 Gbit/s vers PletX. Notre switch est raccordé à PletX par quatre liaisons de 40 Gbit/s.
- Jusqu’à 20 Gbit/s par nœud. Les nœuds Premium sont raccordés en 2× 10 Gbit/s : jusqu’à 20 Gbit/s par nœud.
Résultat : un réseau néerlandais rapide, où le filtrage DDoS se trouve d’office sur le chemin de ton trafic.
Pour les serveurs de jeu, VPS, serveurs dédiés et la colocation
Chez MC-Node, la protection DDoS n’est pas une option. Elle est incluse d’office dans ton service :
- Serveurs de jeu. Minecraft, FiveM, Rust, ARK, Garry’s Mod, Valheim, Palworld et bien d’autres, avec un profil de filtrage adapté à ton jeu. Voir tous les serveurs de jeu
- VPS. Tu fais tourner ton propre serveur de jeu sur un VPS, comme Minecraft, FiveM ou Rust ? PletX le protège aussi, tout comme ton VPN, ton site ou ton bot. Avec des profils pour SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN et QUIC. Voir l’hébergement VPS
- Serveurs dédiés. Un serveur entier rien que pour toi à Hengelo, sur le même réseau protégé. Voir les serveurs dédiés
- Colocation. Installe tes propres serveurs à Previder PDC2, à Hengelo. Tu es alors directement connecté à notre réseau et la protection DDoS via PletX est disponible, avec des filtres par adresse IP dans ton espace client. Voir la colocation
En plus pour FiveM : profil de filtrage et serveur de cache
Chez MC-Node, les serveurs FiveM bénéficient de deux extras, inclus d’office.
- Un profil de filtrage FiveM dédié. PletX connaît le trafic FiveM et laisse passer tes joueurs, même quand ton serveur est attaqué.
- Un serveur de cache sur Cloudflare : MC CDN. Tes ressources sont mises en cache sur le réseau de Cloudflare, dans plus de 330 villes dans le monde. Les joueurs les téléchargent depuis l’emplacement Cloudflare le plus proche plutôt que depuis ton serveur.
Tu y gagnes trois choses :
- Des connexions plus rapides, car les joueurs téléchargent les ressources près de chez eux.
- Moins de bande passante et de CPU sur ton serveur, car les téléchargements passent par Cloudflare.
- Un serveur moins exposé : l’IP de ton serveur n’a pas besoin d’être ouverte aux téléchargements.
Pour l’activer : dans l’espace client, ouvre la carte MC CDN sur la page de ton serveur et active-la. Ajoute ensuite ensure mc_cdn à ton server.cfg, avec les deux lignes add_ace affichées par la carte. Tu vides le cache dans la même carte ou avec la commande mc_cdn purge. MC CDN est inclus avec ton serveur FiveM et fonctionne aussi sur un VPS ou un serveur dédié.
Nos serveurs FiveM tournent sur un AMD Ryzen 9 9950X avec DDR5 6500 MHz, NVMe à 14 000 Mo/s et txAdmin.
Tout sur le serveur de cache FiveM · Voir les serveurs FiveM
API DDoS pour les professionnels et les revendeurs
Tu vends toi-même de l’hébergement ou tu gères beaucoup d’adresses IP ? Sur demande, tu obtiens un accès à notre API DDoS. Elle te permet de :
- voir quelles attaques ont visé chaque adresse IP ;
- gérer tes propres règles de filtrage ;
- afficher les données DDoS dans ton propre panneau ou tes outils.
Intéressé ? Écris-nous via le formulaire de contact ou ouvre un ticket dans ton espace client.
Statut en direct et SLA
Sur status.mc-node.net, tu vois en direct l’état de notre réseau et de nos serveurs, y compris les incidents et la maintenance planifiée. Nos engagements en matière de disponibilité, de support et de sauvegardes figurent dans le SLA de MC-Node.
Derrière le réseau, il y a notre équipe à Hengelo, joignable 24 h/24 et 7 j/7. Dans le panneau de jeu, Noddy, notre assistant IA, t’aide tout de suite. Avec notre marque sœur Koopjeserver, nous comptons plus de 52 000 clients.
Questions fréquentes
La protection DDoS coûte-t-elle plus cher chez MC-Node ?
Non. La protection DDoS de PletX est incluse d’office avec chaque serveur de jeu, VPS et serveur dédié MC-Node. Elle ne coûte rien de plus et tu n’as rien à activer.
Comment fonctionne la protection DDoS de MC-Node ?
MC-Node utilise la protection DDoS inline de PletX. Tout le trafic passe en permanence par le filtre, même sans attaque. Pendant une attaque, rien n’est donc redirigé ni basculé : le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre ton serveur.
Quelle est la puissance de la protection DDoS de MC-Node ?
PletX dispose d’une capacité de filtrage multi-Tbps. MC-Node exploite son propre réseau (AS211750) depuis le datacenter Previder PDC2 à Hengelo, aux Pays-Bas, avec 4× 40 Gbit/s vers PletX, sa propre liaison de 2× 100 Gbit/s vers Amsterdam et jusqu’à 20 Gbit/s par nœud Premium.
Quels jeux ont leur propre profil de filtrage DDoS chez MC-Node ?
MC-Node a des profils de filtrage dédiés pour Minecraft Java, Minecraft Bedrock (RakNet et NetherNet), FiveM, Source Engine (notamment pour CS2, Rust, ARK et Garry’s Mod), TeamSpeak, Simple Voice Chat, PlasmoVoice et SA-MP. S’y ajoutent des profils pour OpenVPN, WireGuard, QUIC, SSH, RDP et custom TCP/UDP.
MC-Node propose-t-il une protection DDoS pour FiveM ?
Oui. Les serveurs FiveM chez MC-Node ont un profil de filtrage FiveM dédié de PletX. S’y ajoute un serveur de cache FiveM (MC CDN) sur le réseau de Cloudflare dans plus de 330 villes, inclus avec ton serveur FiveM.
Un VPS MC-Node est-il protégé contre les attaques DDoS ?
Oui. Chaque VPS et serveur dédié MC-Node a d’office la protection DDoS de PletX, y compris quand tu y fais tourner ton propre serveur de jeu, comme Minecraft, FiveM ou Rust. Il existe aussi des profils pour SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN et QUIC.
Dois-je configurer quelque chose pour la protection DDoS ?
Non. La protection est toujours active et les ports qui reçoivent du trafic apprennent automatiquement le bon profil de filtrage.
MC-Node propose-t-il une API DDoS pour les revendeurs ?
Oui. Les clients professionnels et les revendeurs peuvent demander l’accès à l’API DDoS pour consulter les attaques par adresse IP et gérer leurs propres règles de filtrage.
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