Die besten Plugins für ein Hardcore-SMP: Voice Chat, Revive und Anti-Grief
Bei einem neuen Server ist die Versuchung groß, gleich zwanzig Plugins draufzupacken. Bei einem Hardcore-SMP geht das nach hinten los: Das Format lebt von Spannung und Einfachheit, nicht von Menüs und Kits. Diese Übersicht basiert darauf, was Gruppen, die bei uns eine Hardcore-Season spielen, tatsächlich nutzen. Sechs Plugins, die das Spiel besser machen, drei, die für die Verwaltung praktisch sind, und eine kurze Liste mit Dingen, die du besser weglässt.
Auf einen Blick
| Plugin | Wofür | Nötig? |
|---|---|---|
| Simple Voice Chat | Mit Spielern in der Nähe reden | Ja, das ist die halbe Erfahrung |
| CoreProtect | Griefing und Missgeschicke rückgängig machen | Ja |
| Revive- oder Deathban-Plugin | Regeln für Spieler, die sterben | Ja, außer tot ist wirklich tot |
| BlueMap oder Dynmap | Karte der Welt im Browser | Nett, nicht nötig |
| DiscordSRV | Chat und Todesmeldungen nach Discord | Nett für die Zuschauer zu Hause |
| Chunky | Welt vorab generieren gegen Lag | Ja ab 10+ Spielern |
| LuckPerms | Ränge und Rechte | Nur mit weiteren Admins neben dir |
| Geyser + Floodgate | Bedrock-Spieler mitspielen lassen | Nur, wenn du solche Freunde hast |
| spark | Lag aufspüren | Bei Problemen |
1. Simple Voice Chat
Proximity Voice Chat: Du hörst nur, wer in der Nähe steht, und umso leiser, je weiter jemand entfernt ist. In Hardcore verändert das alles. Eine Höhle zu erkunden, während jemand zwanzig Blöcke weiter flüstert, dass er einen Creeper hört, ist genau die Spannung, um die es bei dem Format geht. Die Spieler müssen die Mod auch in ihren eigenen Client einbauen, und der Server braucht einen zusätzlichen UDP-Port. Wie du das einrichtest, steht in Simple Voice Chat installieren. Gruppen für Teamgespräche sind standardmäßig dabei.
2. CoreProtect
CoreProtect protokolliert jeden gesetzten und abgebauten Block, jede Kiste und jeden Eimer. Wenn jemand "aus Versehen" eine Basis leergeräumt hat, siehst du mit /co inspect, wer es war, und machst es mit /co rollback u:name t:2h r:30 rückgängig, ohne ein Backup einzuspielen. Für ein Hardcore-SMP ist das wichtiger als auf einem normalen Server, weil eine verlorene Basis in Hardcore oft auch ein verlorenes Leben bedeutet. Installation und die wichtigsten Befehle: CoreProtect installieren und Griefing rückgängig machen.
3. Ein Revive- oder Deathban-Plugin
Vanilla-Hardcore kennt nur ein Ergebnis: Tot heißt Spectator. Für eine Season von drei Wochen ist das völlig in Ordnung, aber eine Gruppe, die länger spielen will, braucht eine Regel. Zwei Varianten:
- Revive: Ein lebender Spieler kann einen toten zurückholen, meist indem er seltene Items an einem Altar oder Totem opfert. Das ist der Mechanismus, den die Creators in mehreren Seasons genutzt haben.
- Deathban: Nach deinem Tod bist du für eine feste Anzahl Stunden oder Tage Spectator und kommst danach automatisch zurück.
Such in der Plugin-Bibliothek deines Panels nach "hardcore revive" oder "deathban" und wähl ein Plugin, das für deine Minecraft-Version aktuell ist. Ohne Plugin geht es auch: Ein Op setzt einen Spieler mit /gamemode survival zurück. Siehe einen toten Spieler zurückholen.
4. BlueMap oder Dynmap
Eine Karte im Browser lässt Spectators die Welt verfolgen und hilft der Gruppe beim Bau von Wegen und Grenzen. BlueMap rendert die Welt in 3D und ist die modernere Wahl; Dynmap ist leichter und seit Jahren stabil. Beide betreiben eine eigene Webseite auf einem separaten Port. Achtung: Das erste Rendern einer großen Welt kostet CPU und Zeit; mach das in einer ruhigen Stunde. Anleitungen: BlueMap installieren und Dynmap einrichten.
5. DiscordSRV
DiscordSRV spiegelt den Serverchat in einen Discord-Kanal und umgekehrt und meldet Joins, Leaves und, wichtig für Hardcore, jeden Tod. So verfolgt die ganze Gruppe die Season auch dann, wenn sie nicht online ist, und du hast automatisch eine Zeitleiste, wer wann gestorben ist. Du brauchst dafür einen eigenen Discord-Bot; das sind fünf Minuten Arbeit und steht in DiscordSRV einrichten.
6. Chunky
Erkunden ist in Hardcore ein großer Teil des Spiels, und das Generieren neuer Chunks ist das Schwerste, was ein Server tut. Mit Chunky generierst du die Welt innerhalb deiner Weltgrenze vorab, sodass Spieler nie auf einem ruckelnden Server einem Creeper begegnen. Kombinier das mit /worldborder set 4000 und lass Chunky nachts laufen. Mehr über Lag und die Zahlen dahinter: TPS, MSPT und Lag: Was die Zahlen wirklich bedeuten.
Praktisch für die Verwaltung
- LuckPerms gibt Ränge und Rechte, zum Beispiel einen Mod, der Spieler zurücksetzen darf, ohne volle Op-Rechte zu haben. Für eine Gruppe von zehn Freunden mit einem Admin ist es überflüssig. Siehe LuckPerms installieren und einrichten.
- Geyser und Floodgate lassen Freunde auf Handy, Tablet oder Konsole mitspielen. Nur nötig, wenn du solche Freunde hast; lies Java und Bedrock auf einem Server.
- spark zeigt dir, was deinen Server langsam macht. Nicht nötig, bis du ein Problem hast, und dann unverzichtbar. Anleitung: Lag mit spark beheben.
Was du besser weglässt
- Kits, Shops und Economy-Plugins. Gratis-Ausrüstung nimmt Hardcore die Spannung. Was du dir zusammensuchst, ist das, was du hast.
- Teleport- und Home-Befehle.
/homeund/tpamachen die Welt klein und den Tod weniger schlimm. Wenn du trotzdem etwas willst, beschränk es auf einen Spawn-Teleport für neue Spieler. - Keep-Inventory oder Extraleben per Befehl. Regel das über einen abgesprochenen Revive-Mechanismus, nicht über einzelne Ausnahmen. Sonst endet jede Season in Diskussionen.
- Schwere World-Management-Plugins, die du nicht verstehst. Jedes Plugin ist eine mögliche Quelle für Lag und Bugs; auf einem Hardcore-Server kostet ein Bug jemanden das Leben.
Wie viel Server brauchen diese Plugins?
Simple Voice Chat, CoreProtect und ein Revive-Plugin kosten zusammen so gut wie nichts. BlueMap oder Dynmap brauchen beim Rendern zusätzlich CPU und Arbeitsspeicher, und eine große vorab generierte Welt braucht Speicherplatz. Für eine Gruppe von zehn Spielern mit diesem Set reichen 5 GB RAM; mit Karte und zwanzig Spielern nimmst du 8 GB. Bei MC-Node sind das 5,50 € oder 8,80 € pro Monat, und Plugins installierst du mit ein paar Klicks aus dem Panel: ein Plugin installieren.