Eine Hardcore-Season organisieren wie die Creators: Regeln, Revive und Finale
Der Unterschied zwischen einem Hardcore-Server, der nach vier Tagen einschläft, und einer Season, über die deine Freundesgruppe noch Monate später redet, liegt nicht in den Plugins. Er liegt im Aufbau: ein festes Enddatum, ein Regelset, das alle vorher kennen, und eine Antwort auf die Frage, was passiert, wenn du stirbst. So machen es die Creators, und so machst du es mit deiner eigenen Gruppe.
1. Wähl eine Season-Länge und halte dich daran
Die bekannten Hardcore-Seasons auf YouTube dauern drei Wochen, und das ist kein Zufall. Kurz genug, um die Spannung zu halten, lang genug, um eine Basis zu bauen und eine Geschichte entstehen zu lassen. Für eine Gruppe, die zwei bis drei Abende pro Woche spielt, sind drei bis vier Wochen ideal. Von mehr als sechs Wochen raten wir ab: Wer in Woche eins stirbt, springt ab. Schreib das Enddatum in Discord und vereinbart, dass der Server danach dichtmacht, egal wie viele Spieler noch leben.
2. Das Regelset (Vorlage)
Kopier das in euren Discord und pass an, was nicht zu eurer Gruppe passt:
- Jeder hat ein Leben. Wer stirbt, wird bis zum Ende der Season Spectator, außer Regel 5 greift.
- Ausloggen während eines Kampfes oder Sturzes zählt als Tod. Der Admin setzt dich auf Spectator.
- Keine Exploits, keine Dupes, kein X-Ray. Wenn du nicht sicher bist, ob etwas erlaubt ist, frag, bevor du es tust.
- PvP ist ab Tag 4 erlaubt, nicht in den ersten drei Tagen. Basen abreißen ist erlaubt, aber nicht mit Lava oder TNT.
- Jeder Spieler kann einmal zurückgeholt werden. Kosten: ein Totem oder ein abgesprochenes Set seltener Items, geopfert von einem lebenden Spieler.
- Spectators dürfen zuschauen, aber keine Informationen an lebende Spieler weitergeben.
- Die Weltgrenze startet bei 3000 Blöcken und schrumpft in der letzten Woche.
- Am letzten Tag gibt es ein Finale-Event; wer dann noch lebt, teilt sich den Sieg, sofern die Gruppe nichts anderes vereinbart.
3. Technik, die die Regeln durchsetzt
Regeln funktionieren besser, wenn der Server sie selbst durchsetzt. Die Basis: ein Paper-Server mit hardcore=true, eine Whitelist mit enforce-whitelist=true und höchstens zwei Ops. Wie du das einrichtest, steht in Hardcore-SMP-Server mit Freunden erstellen. Obendrauf:
- Combat Logging: ein Plugin, das einen Spieler, der sich im Kampf ausloggt, als tot zählt, damit Regel 2 nicht von der Ehrlichkeit des Spielers abhängt.
- Revive: ein Revive-Plugin für Regel 5 oder ein Admin, der
/gamemode survival nameausführt, nachdem die Gruppe das Opfer gebracht hat. Siehe einen toten Spieler zurückholen. - CoreProtect, um Diskussionen über abgerissene Basen mit Fakten zu klären: CoreProtect installieren.
- DiscordSRV für automatische Todesmeldungen in Discord. Das macht jeden Tod zu einem Ereignis für die ganze Gruppe: DiscordSRV einrichten.
4. Arbeite auf ein Finale hin
Ohne Finale stirbt eine Hardcore-Season einen stillen Tod: Die letzten zwei Spieler gehen sich aus dem Weg, und niemand schaut mehr zu. Die Creators lösen das mit Events und einer schrumpfenden Welt. Das kannst du auch, nur mit Vanilla-Befehlen:
worldborder set 3000
worldborder center 0 0
# letzte Woche: in 7 Tagen auf 500 Blöcke
worldborder set 500 604800Die Grenze schrumpft dann langsam und sichtbar. Kündige es vorher an, damit die Spieler ihre Sachen aus dem Randgebiet holen. Für den letzten Abend funktionieren eine Arena am Spawn und ein angekündigter Zeitpunkt am besten; Spectators können zuschauen, und die Karte von BlueMap gibt den Zuschauern zu Hause den Überblick.
5. Spectators bei der Stange halten
Das größte Risiko bei Hardcore ist, dass die Hälfte der Gruppe nach einer Woche nur noch zuschaut. Gib Spectators eine Rolle: Lass sie das Finale organisieren, im Voice Chat kommentieren, die Karte pflegen oder eine Tierlist erstellen. Willst du sie wirklich zurück ins Spiel holen, wähl einen Deathban von ein paar Tagen statt eines permanenten Todes; das ist eine Regel, die du vorher festlegst, nicht mittendrin.
6. Aufnahmen und Streams
Viele Gruppen wollen ihre Season festhalten, und sei es nur für den Gruppenchat. Ein paar praktische Regeln: Zeig die Serveradresse nie im Bild, nutz Gruppen in Simple Voice Chat, damit Teams sich nicht gegenseitig belauschen, und vereinbart, dass ein Stream keine Informationen preisgeben darf, die der Rest nicht hat. Siehe Simple Voice Chat installieren für die Gruppenfunktion.
7. Nach der Season
- Mach ein Backup der Welt und lade es herunter, damit die Gruppe später noch einmal durchlaufen kann: ein Backup erstellen.
- Stell den Server ein paar Tage auf freies Spiel ohne Hardcore, damit auch die Spectators noch etwas bauen können.
- Starte die neue Season mit einer frischen Welt und einem neuen Seed: Welt zurücksetzen. Eine neue Season auf einer alten Welt ist nie so spannend wie die erste.
Wie viel Server du brauchst
Eine Season mit zehn bis fünfzehn Freunden läuft gut auf 8 GB RAM; kleinere Gruppen kommen mit 5 GB aus. Bei MC-Node sind das 8,80 € oder 5,50 € pro Monat, monatlich kündbar, also genau die Dauer einer Season. Alles, was du für so eine Season brauchst, haben wir auf einer Seite zusammengestellt: selbst ein Hardcore-SMP starten.