Welche Plugins laufen schon auf Minecraft 26.3? Stand pro Plugin
Stand am 23. September 2026: Minecraft Java 26.3 ist seit dem 15. September draußen, aber Paper bietet 26.3 bisher nur als experimentellen Build an (Build 35). Die letzte stabile Paper-Version ist 26.2, Build 128. LuckPerms, WorldGuard, BlueMap, squaremap, Floodgate, Chunky und ViaVersion/ViaBackwards nennen 26.3 bereits in einem regulären Release. WorldEdit und EssentialsX haben einen Beta- oder Dev-Build. CoreProtect, FastAsyncWorldEdit und Dynmap laufen noch nicht auf 26.3. Betreibst du Paper mit Plugins, bleib vorerst auf 26.2 und lass Spieler mit einem 26.3-Client über ViaVersion rein.
Der Stand ändert sich täglich; deshalb stehen bei jedem Plugin die Version und die Quelle, die wir geprüft haben.
Serversoftware: Paper ist noch experimentell, Fabric ist bereit
- Paper hat für 26.3 nur experimentelle Builds. Die Downloads-API von PaperMC zeigt 33 Builds, alle im Kanal
ALPHA; der neueste ist Build 35 vom 22. September. Auf der Downloadseite liegt 26.3 hinter dem Schalter für experimentelle Builds. Paper 26.3 braucht mindestens Java 25. - Purpur baut auf Paper auf und hat denselben Status: Build 2639 für 26.3 (21. September) steht in der Purpur-API als
experimental, die „aktuelle“ Version ist dort noch 26.2. - Folia hat noch kein 26.3; die neueste Version ist 26.2.
- Spigot kannst du für 26.3 mit
java -jar BuildTools.jar --rev 26.3bauen. Ein Label stabil oder experimentell gibt Spigot dazu nicht an. - Fabric ist bereit: 26.3 steht in den Fabric-Metadaten als stabil, mit Loader 0.19.5 und Fabric API 0.161.0+26.3 (18. September). Auf einem Fabric-Server entscheidet also vor allem jede einzelne Mod, ob du updaten kannst.
Bist du unsicher, welche Software zu deinem Server passt, lies zuerst Paper oder Purpur für deinen Minecraft-Server?.
ViaVersion und ViaBackwards: 26.3-Spieler auf deinem 26.2-Server
Die wichtigste Nachricht, wenn du warten willst: ViaVersion 5.12.0 (18. September) bringt Unterstützung für 26.3-Clients. Installierst du das Plugin auf deinem 26.2-Server, können Spieler, die ihren Launcher schon auf 26.3 aktualisiert haben, ganz normal joinen. Die neuen Inhalte von 26.3 bekommen sie erst, wenn der Server selbst updatet.
Umgekehrt funktioniert es mit ViaBackwards 5.12.0, das 26.3-Server unterstützt: Spieler mit einem älteren Client kommen dann auf einen 26.3-Server. ViaBackwards braucht ViaVersion, du installierst also beide zusammen. Wie das geht, steht in ViaVersion: Spieler mit verschiedenen Versionen zulassen.
Auch Bedrock-Spieler merken das. Geyser (Build 1245 vom 17. September) gibt sich als 26.2-Client aus. Auf einem 26.2-Server klappt das ohne Extras; auf einem 26.3-Server braucht Geyser ViaVersion und ViaBackwards. Floodgate bekam schon am 17. September ein Update auf 26.3 (Build 141).

Der Stand pro Plugin am 23. September 2026
„Ja“ heißt: ein reguläres Release, das 26.3 auf der Downloadseite oder im Changelog nennt. „Beta/Dev“: Es gibt einen Test-Build mit 26.3, aber noch kein Release. „Unbestätigt“: keine Quelle, die 26.3 nennt.
| Plugin | Läuft auf 26.3? | Version/Build | Anmerkung und Quelle |
|---|---|---|---|
| EssentialsX | Dev-Build | 2.22.1-dev+24 (15.09.) | Release 2.22.0 nennt 26.3 nicht; EssentialsX-CI, GitHub |
| LuckPerms | Ja | 5.5.85 (19.09.) | „Update to Minecraft 26.3“; luckperms.net |
| WorldEdit | Beta | 7.4.6-beta-01 (21.09.) | Release 7.4.5 geht bis 26.2; Modrinth, Hangar |
| FastAsyncWorldEdit | Nein | 2.15.4 (16.08.) | Bis 26.2, 26.3-Pull-Request ist offen; Modrinth, GitHub |
| WorldGuard | Ja | 7.0.19 (18.09.) | Braucht WorldEdit, auf 26.3 also die Beta; Modrinth |
| CoreProtect | Nein | 24.0 (07.07.) | Verweigert den Start auf 26.3; Quellcode auf GitHub |
| Geyser | Mit Via | 2.11.3 Build 1245 (17.09.) | Emuliert einen 26.2-Client; GeyserMC-Downloads |
| Floodgate | Ja | 2.2.5 Build 141 (17.09.) | „Update to 26.3“; GeyserMC-Downloads |
| Dynmap | Nein | 3.8 (14.01.) | Bis 1.21.11, noch kein 26.x; SpigotMC, GitHub |
| BlueMap | Ja | 5.27 (16.09.) | Modrinth, Hangar |
| squaremap | Ja | 1.4.0 (17.09.) | „Update for Minecraft 26.3“; Modrinth, Hangar |
| Vault | Unbestätigt | 1.7.3 (2020) | SpigotMC: getestet bis 1.17; VaultUnlocked 2.20.3 nennt 26.3 |
| PlaceholderAPI | Unbestätigt | 2.12.3 (Juli) | Bis 26.2; Hangar, Modrinth |
| Multiverse-Core | Ja (Modrinth) | 5.8.1 (28.08.) | Modrinth nennt 26.3, Hangar noch bis 26.2 |
| Chunky | Ja | 1.5.3 (Mai) | 26.3 auf Hangar und Modrinth |
| GriefPrevention | Unbestätigt | 16.18.7 (März) | Bis 26.2; Modrinth, GitHub |
Alle Datumsangaben stammen aus 2026 und wurden am 23. September geprüft.
Wo es hakt: CoreProtect, FAWE und Dynmap
CoreProtect ist der eindeutigste Fall. Die kostenlose Version 24.0 (Community Edition) hat im Code eine Obergrenze von 26.2. Auf einem 26.3-Server meldet es Minecraft 26.3 is not supported. und deaktiviert sich selbst. Dein Server läuft weiter, aber ohne Protokoll: Was in dieser Zeit gegrieft wird, kannst du hinterher nicht zurückrollen. Für einen Survival- oder SMP-Server ist das allein schon ein Grund zu warten. Wie CoreProtect funktioniert, liest du in CoreProtect: Griefing rückgängig machen.
FastAsyncWorldEdit hat noch keinen Build für 26.3; die Unterstützung liegt als offener Pull Request vor und ist noch nicht gemergt. Brauchst du FAWE nur zum Bauen, ist die Beta des normalen WorldEdit ein vorübergehender Ausweg. Rechne aber mit längeren Wartezeiten bei großen Bearbeitungen, denn genau dafür gibt es FAWE.
Dynmap hängt am weitesten hinterher: Version 3.8 vom Januar geht bis 1.21.11, und der Quellcode hat noch kein Modul für die 26er-Versionen. Willst du auf 26.3 eine Live-Karte, haben BlueMap und squaremap beide schon ein Release. Die Unterschiede stehen in Dynmap und BlueMap.
Unbestätigt heißt nicht kaputt
Vault, PlaceholderAPI und GriefPrevention haben kein Release, das 26.3 nennt. Das heißt nicht automatisch, dass sie kaputt sind, aber auch nicht, dass sie funktionieren: Testen ist der einzige Weg, es sicher zu wissen. Vault ist ein Sonderfall: Es ist die Schnittstelle, über die Economy-, Chat- und Permission-Plugins zueinanderfinden, aber die letzte Version (1.7.3) stammt vom Juli 2020. Der Nachfolger VaultUnlocked bezeichnet sich als Drop-in-Ersatz und nennt 26.3 in Version 2.20.3 vom 16. September.
Wann du updatest und wann du wartest
- Vanilla oder Fabric: Das geht. Prüf für jede Mod auf Modrinth, ob 26.3 bei der Version steht.
- Paper mit Plugins auf einem Produktivserver: Warte auf einen stabilen Paper-Build und auf Releases der Plugins, auf die sich dein Server stützt. Installier in der Zwischenzeit ViaVersion 5.12.0 auf deinem 26.2-Server.
- Du nutzt CoreProtect, FAWE oder Dynmap: nicht updaten. Die ersten beiden haben noch keinen 26.3-Build, Dynmap hat noch überhaupt keine 26.x-Unterstützung.
- Kleiner Server mit Freunden und nur Plugins mit „Ja“: Ein experimenteller Paper-Build geht, wenn du Bugs in Kauf nimmst und ein Backup bereit hast.
Wann ist ein Update nicht nötig? Wenn deine Spieler vor allem weiterspielen wollen: Mit ViaVersion kommen sie mit ihrem neuen Client ganz normal rein, und der Server muss erst mitziehen, wenn die neuen Inhalte wirklich zählen.
So testest du 26.3, ohne deine Welt zu riskieren
- Mach ein Backup im Gamepanel und prüf, dass es fertig ist (Backup erstellen). Eine Welt, die auf 26.3 gespeichert wurde, bekommst du nicht zurück auf 26.2; nur das Backup bringt dich zurück.
- Teste auf einer Kopie, nicht auf deinem Live-Server. Ein zweiter Server als Testumgebung ist monatlich kündbar; die Pakete findest du im Minecraft-Shop, ab 0,50 € pro Monat. Spiel eine Kopie deiner Welt und deines Plugin-Ordners darauf.
- Wähl die Version mit dem Versionswähler oder der Startup-Variable im Panel (Version ändern) und stell Java auf 25 (Java-Version ändern).
- Lies die Konsole beim ersten Start. Such nach
is not supportedundError occurred while enabling; in/pluginsstehen deaktivierte Plugins in Rot. - Teste, was deine Spieler tun: mit einem älteren Client joinen, ein Claim oder eine Region, eine Economy-Transaktion, ein CoreProtect-Lookup, eine WorldEdit-Auswahl.
- Geht etwas schief, spiel das Backup zurück (Backup wiederherstellen) und versuch es in einer Woche noch einmal.
Schalte auch automatische Updater ab. Die Stolperfallen von 26.3 selbst, etwa Datapacks, die kaputtgehen, stehen in Minecraft 26.3 und dein Server.
Prüf den Stand selbst, bevor du updatest
Diese Übersicht ist eine Momentaufnahme, also schau vor deinem Update bei der Quelle aus der Tabelle nach. Auf Hangar und Modrinth siehst du pro Version, zu welchen Minecraft-Versionen sie gehört. Bei Paper siehst du auf der Downloadseite, ob 26.3 noch hinter dem Schalter für experimentelle Builds liegt. Bei Plugins auf GitHub liest du im Changelog des neuesten Releases, ob 26.3 genannt wird. Steht 26.3 nicht dabei, geh nicht davon aus, dass es funktioniert.
Häufige Fragen
Läuft Paper schon auf Minecraft 26.3?
Nur experimentell. Am 23. September 2026 hatte Paper für 26.3 ausschließlich Builds im Alpha-Kanal (der neueste: Build 35), während 26.2 Build 128 die stabile Version ist. Für einen Produktivserver mit Plugins ist es am sichersten, auf einen stabilen Build zu warten.
Läuft CoreProtect auf Minecraft 26.3?
Noch nicht. Das kostenlose CoreProtect 24.0 hat im Code eine Obergrenze von 26.2 und deaktiviert sich auf einem 26.3-Server mit der Meldung „Minecraft 26.3 is not supported.“ Bleib auf 26.2, bis es ein neues Release gibt, das 26.3 nennt.
Können Spieler mit Minecraft 26.3 auf meinen 26.2-Server?
Ja, mit ViaVersion 5.12.0 oder neuer, das seit dem 18. September 26.3-Clients unterstützt. Für den umgekehrten Fall, ältere Clients auf einem 26.3-Server, brauchst du zusätzlich ViaBackwards 5.12.0.
Laufen Geyser und Floodgate auf Minecraft 26.3?
Floodgate ja: Build 141 vom 17. September ist auf 26.3 aktualisiert. Geyser gibt sich als 26.2-Client aus, auf einem 26.3-Server brauchst du also ViaVersion und ViaBackwards; auf einem 26.2-Server funktioniert Geyser ohne zusätzliche Plugins.