Wie viel RAM braucht ein Enshrouded-Server? Unsere Messungen für 1.0
Für einen Enshrouded-Server empfehlen wir 2 GB RAM für 1 oder 2 Spieler in einer neuen Welt (mit wenig Reserve), 4 GB für 2 bis 4 Spieler, 6 GB für 5 bis 10 Spieler und 8 GB für 11 bis 16 Spieler oder eine große, weit ausgebaute Welt. Mehr als 8 GB braucht Enshrouded selbst nicht, auch nicht laut den Zahlen von Entwickler Keen Games. Diese Zahlen liegen allerdings deutlich über dem, was wir unter 1.0 messen. Unten liest du, woran das liegt und warum die CPU am Ende schwerer wiegt als der Arbeitsspeicher.
Keen sagt 4,4 bis 6 GB, wir messen 0,7 bis 1,1 GB
Keen ist beim Arbeitsspeicher auffallend konkret. In der Dedicated Server FAQ, aktualisiert am 15. Oktober 2026, steht:
- Im Leerlauf belegt der Serverprozess etwa 4,4 GB physischen RAM.
- Jeder Spieler kostet bis zu 100 MB zusätzlich.
- Insgesamt sollte der Server nicht über etwa 6 GB kommen.
Außerdem empfiehlt Keen 16 GB RAM für den Computer, auf dem der Server läuft, sowohl für 4 bis 6 als auch für 16 Spieler. Das wirkt widersprüchlich, aber es geht um zwei verschiedene Dinge: Die 16 GB sind Keens Empfehlung für den ganzen Computer, während der Serverprozess selbst laut derselben FAQ unter etwa 6 GB bleibt. Bei einem gehosteten Server zählt die zweite Zahl.
Unsere eigenen Messungen vom 18. Oktober 2026 liegen deutlich niedriger. Ein Enshrouded-1.0-Server auf unserem 2-GB-Paket läuft nach 8 Stunden online mit 2 Spielern bei etwa 1,1 GB. Andere 1.0-Server ohne oder mit wenigen Spielern liegen zwischen 0,7 und 1,1 GB. Wir messen den Arbeitsspeicher, den der Server in seinem Container tatsächlich belegt.
Ein wichtiger Vorbehalt: Der Verbrauch wächst mit der Zahl der Spieler und damit, wie viel von der Welt geladen oder bebaut ist. Einen vollen Server mit 16 Spielern in einer weit ausgebauten Welt haben wir noch nicht gemessen. Für diese Gruppe haben wir also keine eigene Zahl und halten uns an Keens Obergrenze von etwa 6 GB.
Warum die Zahlen so weit auseinanderliegen
Sicher wissen wir es nicht. Wahrscheinlich spielen drei Dinge mit:
- Eine andere Messweise. Den Dedicated Server gibt es nur für Windows. Keens Zahlen beziehen sich also auf Windows, während die Server, die wir gemessen haben, den Windows-Server unter Proton (GE-Proton 11) auf Linux ausführen. Windows und Linux zählen Arbeitsspeicher nicht auf dieselbe Weise, die Zahlen lassen sich also nicht eins zu eins vergleichen.
- Wenige Spieler, kurz nach dem Release. Keens 6 GB sind eine Obergrenze für den gesamten Serverprozess. Unsere Messungen stammen von Servern mit wenigen Spielern, drei Tage nach dem Release von 1.0.
- 1.0 ist sparsamer. Laut 1.0-Changelog braucht die Kommunikation zwischen Server und Client weniger Speicher, und die Wassersimulation belegt weniger Arbeitsspeicher. Ob die Zahlen in der FAQ für 1.0 neu gemessen wurden, sagt Keen nicht.
Unser Fazit: Keens Zahl ist die sichere Obergrenze, und unsere Messung zeigt, dass kleine Gruppen mit weniger auskommen. Deshalb reicht unsere Empfehlung von 2 GB für ein Duo bis 8 GB für einen vollen Server. Damit liegst du deutlich über Keens Obergrenze.

Welches Paket passt zu deiner Gruppe?
Alle Enshrouded-Pakete laufen auf AMD-Hardware mit NVMe-Speicher. DDoS-Schutz ist inklusive, und du kündigst monatlich. Als Standort wählst du die Niederlande, Deutschland (Frankfurt), Polen (Warschau) oder Kanada (Beauharnois, im Shop „North America East“). So wählst du den Arbeitsspeicher:
- 1 oder 2 Spieler in einer neuen Welt: Amateur, 2 GB, 3,00 € pro Monat. Das geht, denn mit zwei Spielern haben wir etwa 1,1 GB gemessen. Die Reserve ist allerdings klein. Baut ihr viel oder erkundet ihr die ganze Karte, wächst der Verbrauch mit.
- 2 bis 4 Spieler: Beginner, 4 GB, 6,00 € pro Monat. Für die meisten Freundesgruppen der angenehmste Einstieg, mit Platz für eine wachsende Welt.
- 5 bis 10 Spieler: Traveller, 6 GB, 9,00 € pro Monat. Das passt zu Keens Obergrenze von etwa 6 GB für den Serverprozess.
- 11 bis 16 Spieler oder eine große, weit ausgebaute Welt: Explorer, 8 GB, 12,00 € pro Monat. Das gibt Reserve über Keens Obergrenze hinaus, für viele Basen und einen vollen Server.
Wir haben auch größere Pakete, von Researcher (10 GB, 15,00 €) bis Chief (16 GB, 24,00 €). Für Enshrouded selbst brauchst du die nicht. Laut Keens eigenen Zahlen kommt der Serverprozess nicht über etwa 6 GB, und 16 Spieler sind das Maximum. Das sagen wir dir lieber ehrlich, als dass du für Arbeitsspeicher bezahlst, der ungenutzt bleibt.
Die CPU wiegt schwerer als der RAM
Legst du Keens Spezifikationen nebeneinander, fällt etwas auf. Die Speicherempfehlung bleibt gleich, 16 GB für die Maschine, ob du mit 4 oder mit 16 Spielern spielst. Was sich ändert, ist der Prozessor:
- 4 bis 6 Spieler: 6 Kerne und 12 Threads, ein Intel Core i7 mit 3,2 GHz oder ein vergleichbarer AMD.
- 16 Spieler: 8 Kerne und 16 Threads, ein Intel Core i7 mit 3,7 GHz oder ein vergleichbarer AMD.
Ein zusätzlicher Spieler kostet laut Keen also höchstens 100 MB Arbeitsspeicher, braucht aber spürbar mehr Rechenleistung. Keen schreibt selbst, dass die nötige Hardware stark davon abhängt, wie viele Spieler aktiv auf dem Server spielen. Auch bei 1.0 lag der Schwerpunkt dort: Laut Changelog hat Keen Maßnahmen ergriffen, um die CPU-Last zu senken. Auch große Kämpfe sind anspruchsvoll. Hotfix 1.0.0.2 vom 16. Oktober behob einen Servercrash bei Kämpfen gegen sehr viele Gegner.
Lag mit vielen Spielern ist deshalb längst nicht immer ein Speicherproblem. Mehr RAM hilft nur, wenn der Arbeitsspeicher wirklich voll ist.
Wann rüstest du auf?
Auf mehr RAM aufzurüsten ist sinnvoll, wenn zwei Dinge gleichzeitig passieren:
- Du merkst Lag im Spiel, etwa verzögerte Reaktionen oder Spieler und Gegner, die springen. Enshrouded zeigt auch selbst Warnungen zur Serverleistung an. Die hat Keen in 1.0 angepasst, weil sie vorher zu schnell erschienen.
- Der Arbeitsspeicher stößt ans Limit. Im Gamepanel siehst du bei der Konsole, wie viel Speicher der Server belegt und wo dein Limit liegt. Liegt der Wert bei viel Betrieb ständig am Maximum deines Pakets, ist mehr RAM die Lösung.
Merkst du zwar Lag, aber der Speicher bleibt deutlich unter dem Limit? Dann ist RAM nicht dein Engpass. Schau dann zuerst auf deine Einstellungen, etwa die Gegneranzahl (randomSpawnerAmount). Was die wichtigsten Optionen bewirken, liest du in Enshrouded Dedicated Server: die Einstellungen, die zählen. Kommst du nicht weiter, hilft dir unser Support.
Fang nicht zu groß an
Du musst nicht von vornherein das größte Paket nehmen. Starte mit dem Paket, das zu deiner Gruppe passt, und schau an den ersten Spielabenden im Panel, wie sich der Speicher verhält. Wird es doch knapp, wechselst du im Kundenpanel auf ein größeres Paket; du zahlst nur die Differenz für den Rest deines Abrechnungszeitraums.
Eine feste Vierergruppe braucht zum Beispiel keine 8 GB „zur Sicherheit“: Das liegt weit über dem, was wir messen, und auch über Keens Obergrenze.
Noch keinen Server? In Enshrouded-Server erstellen für 1.0 liest du, wie du deinen Server einrichtest, und die Anleitung Wie starte ich einen Enshrouded-Server? geht die ersten Schritte im Panel durch. Was in 1.0 alles neu ist, steht in Enshrouded 1.0 ist da. Lief dein Server schon im Early Access, lies auch Enshrouded 1.0 und dein Server.
Häufige Fragen
Wie viel RAM verbraucht ein Enshrouded-Server?
Laut Keen Games belegt der Serverprozess im Leerlauf etwa 4,4 GB, plus bis zu 100 MB pro Spieler, mit einem Maximum von etwa 6 GB. Unsere Messungen unter Enshrouded 1.0 liegen niedriger: 0,7 bis 1,1 GB bei Servern mit wenigen Spielern. Der Verbrauch wächst mit der Zahl der Spieler und damit, wie viel von der Welt geladen oder bebaut ist.
Reichen 2 GB RAM für einen Enshrouded-Server?
Für 1 oder 2 Spieler in einer neuen Welt ja, aber mit wenig Reserve. Wir haben mit 2 Spielern nach 8 Stunden online etwa 1,1 GB gemessen. Spielst du mit mehr Leuten oder baust du viel, nimm 4 GB oder mehr.
Brauche ich 16 GB RAM für einen Enshrouded-Server?
Nicht für einen gehosteten Server. Keens Empfehlung von 16 GB gilt für den ganzen Computer, auf dem der Server läuft. Der Serverprozess selbst bleibt laut Keen unter etwa 6 GB, und für 11 bis 16 Spieler empfehlen wir 8 GB.
Welchen Prozessor braucht ein Enshrouded-Server?
Keen empfiehlt für 4 bis 6 Spieler einen Prozessor mit 6 Kernen und 12 Threads mit 3,2 GHz und für 16 Spieler 8 Kerne und 16 Threads mit 3,7 GHz. Die Speicherempfehlung bleibt gleich, bei einer großen Gruppe wiegt die CPU also schwerer als der RAM. Lag ohne vollen Arbeitsspeicher löst du nicht mit mehr RAM.