// Enshrouded

Enshrouded 1.0 en je server: wipe, back-up en updaten

Enshrouded 1.0 en je server: wipe, back-up en updaten

Enshrouded verlaat op 15 oktober 2026 de Early Access op Steam. Een wereldwipe heeft Keen Games niet aangekondigd (stand 28 september), maar de skill tree van elk personage wordt bij 1.0 wel opnieuw op nul gezet. Draai je een dedicated server, dan zijn er drie dingen te doen: vóór de update een back-up maken van je savegame, na de release de server bijwerken naar dezelfde versie als de game, en daarna controleren of je instellingen nog kloppen. Hieronder staat per stap hoe dat gaat, en wat er nog onbekend is.

Wat er op 15 oktober verandert

Keen maakte de datum in juni bekend: Enshrouded "releases out of Early Access on Steam on October 15th". Een tijdstip voor Steam heeft Keen niet genoemd. De volledige changelog volgt pas in oktober, maar een deel van de inhoud staat al in de berichten van Keen zelf:

  • Een nieuw biome met een nieuwe vijandentier. Het maximale spelerslevel gaat naar 50, uitrusting naar level 55.
  • Gevechten: nieuwe skills voor magiërs en boogschutters, nieuwe Eternal-pijlen en meer varianten van bestaande vijandgroepen, waaronder zware en elite-vijanden.
  • Prestaties: Keen noemt betere prestaties "including on lower and middle-range systems" een van de grote klussen voor 1.0.
  • Prijs: sinds 8 september kost de game € 39,99.

Over consoles is minder bekend. Keen liet de PS5-versie op Gamescom zien, en in de PlayStation Store staat die ook op 15 oktober. Of PS5-spelers op een pc-server kunnen spelen (crossplay), heeft Keen niet bevestigd. Reken er voor je server dus nog niet op.

Stappenplan in acht stappen voor Enshrouded 1.0 op een dedicated server: server stoppen, back-up maken, savegame downloaden, afspreken met de groep, op 15 oktober herstarten met Auto Update, wachten op HostOnline, skillpunten verdelen en instellingen controleren
Van back-up tot eerste login: de acht stappen rond de release van Enshrouded 1.0 op 15 oktober 2026.

Wipe of niet: dit is officieel bekend

Keen heeft geen wipe aangekondigd (stand 28 september). Wel schreef de studio op 23 september dat de skill tree van elk personage bij 1.0 opnieuw wordt gereset, "hopefully for the last time". Je verdeelt je punten dus opnieuw, en Keen raadt aan dat te doen voordat je je basis verlaat.

Dat past bij hoe Keen grote updates eerder aanpakte. Bij Update 8 in april bleven bestaande savegames gewoon bruikbaar, maar werd de skill tree gereset, werd bestaande uitrusting omgezet naar een upgradebare versie en werd niet-Common loot-armor omgezet naar Common. Een update kan je savegame dus veranderen zonder hem te wissen. Daarom maak je vooraf een back-up.

Wil je toch vers beginnen op 1.0, dan verlies je je personage niet. Volgens de FAQ van Keen neem je je personage mee naar andere servers, met uitrusting, inventaris, level en skills. Of het nieuwe biome ook in een bestaande wereld verschijnt, heeft Keen niet gezegd. Kijk dat na in de changelog op 15 oktober voordat je met je groep beslist.

Stap 1: een back-up vóór de update

Doe dit vóór 15 oktober, niet op de releasedag zelf:

  1. Stop de server in het paneel, zodat de wereld netjes is weggeschreven.
  2. Maak in het tabblad Backups een volledige back-up. Hoe dat werkt, staat in een back-up maken.
  3. Download die back-up naar je eigen pc, zie een back-up downloaden.
  4. Download daarnaast via SFTP de map savegame en het bestand enshrouded_server.json. Met WinSCP of FileZilla gaat dat in één keer.

In savegame heeft elke wereld een vaste naam: de eerste wereld heet 3ad85aea. Keen bewaart per wereld tien genummerde kopieën plus een -index-bestand. Om de paar minuten en bij het afsluiten komt er een nieuwe kopie bij, die de oudste overschrijft. Daarin staat onder latest welke kopie de actieve is. Door dat getal (0 tot 9) aan te passen, zet je een oudere kopie terug. Keen raadt aan om vóór zo'n aanpassing eerst alle bestanden te kopiëren.

Stap 2: de server bijwerken naar 1.0

De dedicated server is een aparte Steam-app, "Enshrouded Dedicated Server" (app 2278520). Die bestaat alleen voor Windows; Linux-ondersteuning staat volgens Keen "planned for later". Bij MC-Node draait hij daarom via Proton in het gamepaneel.

Belangrijk: server en game moeten dezelfde versie hebben. Staat de server nog op de oude versie, dan kunnen spelers met 1.0 niet verbinden. In ons paneel staat de startup-variabele Auto Update standaard aan. Bij elke start haalt de server dan de nieuwste versie binnen. Na de release is bijwerken dus:

  1. Stop de server en wacht tot hij helemaal uit staat.
  2. Start hem opnieuw en volg het tabblad Console.
  3. Wacht op de regel 'HostOnline' (up)!: dan is de server klaar en kun je verbinden.

Zie je daarna nog de oude versie, dan staat de update waarschijnlijk nog niet op Steam. Probeer het later opnieuw. Blijft het misgaan, zet dan de variabele Validate één start lang op 1: de server controleert dan zijn bestanden via Steam. Zet hem daarna weer op 0. Herinstalleren is het laatste redmiddel, en alleen met een verse back-up.

enshrouded_server.json na 1.0

Keen documenteert onder meer deze velden: name, saveDirectory (standaard ./savegame), queryPort (standaard 15637), slotCount (1 tot 16 spelers), de spraak- en chatopties, gameSettingsPreset (Default, Relaxed, Hard, Survival of Custom), het blok gameSettings en de userGroups met een eigen wachtwoord per rol.

Eén ding werkt in ons paneel anders dan je misschien verwacht: de servernaam, het aantal slots en de wachtwoorden van de groepen Admin, Friend, Guest en Visitor worden bij elke start uit de startup-variabelen in het bestand gezet, en de queryPort uit de poort van je server. Pas die dus aan in het tabblad Startup, niet in het bestand. De rest, zoals gameSettings, bewerk je in Files terwijl de server uit staat.

Of 1.0 nieuwe instellingen toevoegt, weten we pas bij de release. Plak je oude bestand na de update dus niet blind terug. Vergelijk het na de eerste start met je kopie en neem alleen je eigen waarden over. Wat de bestaande instellingen doen, lees je in Enshrouded dedicated server: de instellingen die het verschil maken.

Prestaties en RAM: wat Keen zelf opgeeft

Keen is opvallend concreet. Zonder spelers gebruikt het serverproces ongeveer 4,4 GB geheugen, elke speler kost tot 100 MB extra, en in totaal hoort de server niet boven de 6 GB uit te komen. De 16 GB werkgeheugen in Keens specificaties geldt voor een complete servercomputer, niet voor het serverproces zelf. Voor 16 spelers adviseert Keen een processor met 8 kernen op 3,7 GHz, voor 4 tot 6 spelers 6 kernen op 3,2 GHz. Extra spelers vragen dus vooral meer rekenkracht. De serverbestanden zijn ongeveer 13 GB, een savegame tussen 1 en 100 MB.

Voor onze Enshrouded-pakketten betekent dat: begin bij Traveller (6 GB, € 9,00), dat past bij Keens opgave van maximaal 6 GB voor een volle server. Explorer (8 GB, € 12,00) geeft extra marge, bijvoorbeeld voor grote bases. Alles draait op eigen hardware met NVMe in Hengelo, of op onze nodes in Frankfurt, Warschau en Beauharnois. DDoS-bescherming zit erbij en je zegt maandelijks op. Of 1.0 echt minder zwaar wordt, zie je pas na de release.

Wanneer je niets hoeft te doen

Speel je alleen of in co-op zonder dedicated server, dan werkt Steam de game bij en is dit hele stappenplan niet nodig. Een back-up van je lokale savegame is dan nog steeds verstandig. En heb je met je groep al besloten om op 1.0 een nieuwe wereld te beginnen, dan is de back-up vooral een aandenken. Een groter pakket hoef je niet te nemen omdat het 1.0 is: kijk eerst hoe je server zich na de update gedraagt.

Kort: je checklist voor 15 oktober

  • Vooraf: back-up in het paneel, savegame en enshrouded_server.json downloaden.
  • Met je groep afspreken: doorspelen of vers beginnen.
  • Op de releasedag: server stoppen, starten en wachten op 'HostOnline' (up)!.
  • Eerste login: skillpunten verdelen vóór je de basis verlaat.
  • Instellingen nalopen tegen je kopie; kan iemand door een versieverschil niet verbinden, dan later nog een herstart.

Veelgestelde vragen

Komt er een wipe met Enshrouded 1.0?

Keen Games heeft geen wipe aangekondigd (stand 28 september 2026). Wel wordt de skill tree van elk personage bij 1.0 gereset, zodat iedereen zijn punten opnieuw moet verdelen. Maak voor de zekerheid vóór 15 oktober een back-up van je savegame.

Wanneer komt Enshrouded 1.0 uit?

Enshrouded verlaat op 15 oktober 2026 de Early Access op Steam. De PS5-versie staat in de PlayStation Store ook op 15 oktober, maar of PS5-spelers op een pc-server kunnen, heeft Keen niet bevestigd.

Hoe update ik mijn Enshrouded-server naar 1.0?

Stop de server en start hem opnieuw: met Auto Update aan haalt hij bij de start de nieuwste versie op. Server en game moeten dezelfde versie hebben, anders kunnen spelers niet verbinden. Lukt het niet, zet dan Validate één start lang op 1 om de bestanden via Steam te laten controleren.

Hoeveel RAM heeft een Enshrouded-server nodig?

Volgens Keen gebruikt de server zonder spelers ongeveer 4,4 GB en komt er per speler tot 100 MB bij, met een totaal van hooguit 6 GB. Bij MC-Node begin je daarom bij Traveller (6 GB); Explorer (8 GB) geeft extra marge als je grote bases bouwt.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je Minecraft-server binnen 60 seconden online
Bekijk de pakketten →