Hoeveel RAM heeft een Enshrouded-server nodig? Onze metingen voor 1.0
Voor een Enshrouded-server adviseren we 2 GB RAM voor 1 of 2 spelers in een nieuwe wereld (met weinig marge), 4 GB voor 2 tot 4 spelers, 6 GB voor 5 tot 10 spelers en 8 GB voor 11 tot 16 spelers of een grote, ver uitgebouwde wereld. Meer dan 8 GB heeft Enshrouded zelf niet nodig, ook niet volgens de cijfers van ontwikkelaar Keen Games. Die cijfers liggen wel een stuk hoger dan wat wij onder 1.0 meten. Hieronder lees je hoe dat zit, en waarom de cpu uiteindelijk zwaarder weegt dan het geheugen.
Keen zegt 4,4 tot 6 GB, wij meten 0,7 tot 1,1 GB
Keen is opvallend concreet over het geheugen. In de Dedicated Server FAQ, bijgewerkt op 15 oktober 2026, staat:
- In rust gebruikt het serverproces ongeveer 4,4 GB fysiek RAM.
- Elke speler kost daar tot 100 MB bovenop.
- In totaal hoort de server niet boven ongeveer 6 GB uit te komen.
Daarnaast adviseert Keen 16 GB RAM voor de computer waarop de server draait, zowel voor 4 tot 6 als voor 16 spelers. Dat lijkt tegenstrijdig, maar het gaat om twee verschillende dingen: de 16 GB is Keens advies voor de hele computer, terwijl het serverproces zelf volgens dezelfde FAQ onder ongeveer 6 GB blijft. Bij een gehoste server gaat het om dat laatste getal.
Onze eigen metingen van 18 oktober 2026 komen een stuk lager uit. Een Enshrouded 1.0-server op ons 2 GB-pakket draait na 8 uur online met 2 spelers op ongeveer 1,1 GB. Andere 1.0-servers zonder of met weinig spelers zitten tussen de 0,7 en 1,1 GB. We meten het geheugen dat de server in zijn container werkelijk in gebruik heeft.
Wel een belangrijk voorbehoud: het gebruik groeit met het aantal spelers en met hoeveel van de wereld er geladen of gebouwd is. Een volle server met 16 spelers in een ver uitgebouwde wereld hebben we nog niet gemeten. Voor die groep hebben we dus geen eigen getal, en houden we Keens plafond van ongeveer 6 GB aan.
Waarom de cijfers zo ver uit elkaar liggen
Zeker weten doen we het niet. Waarschijnlijk spelen drie dingen mee:
- Een andere manier van meten. De dedicated server bestaat alleen voor Windows. Keens cijfers gaan dus over Windows, terwijl de servers die wij maten de Windows-server onder Proton (GE-Proton 11) op Linux draaien. Windows en Linux tellen geheugen niet op dezelfde manier, dus de getallen zijn niet een-op-een te vergelijken.
- Weinig spelers, kort na de release. Keens 6 GB is een bovengrens voor het hele serverproces. Onze metingen komen van servers met weinig spelers, drie dagen na de release van 1.0.
- 1.0 is zuiniger. Volgens de 1.0-changelog is er minder geheugen nodig voor de communicatie tussen server en client, en gebruikt de watersimulatie minder geheugen. Of de cijfers in de FAQ voor 1.0 opnieuw zijn gemeten, zegt Keen niet.
Onze conclusie: Keens getal is het veilige plafond, en onze meting laat zien dat kleine groepen met minder toe kunnen. Daarom loopt ons advies van 2 GB voor een duo tot 8 GB voor een volle server. Met dat laatste zit je ruim boven Keens plafond.

Welk pakket past bij jouw groep?
Alle Enshrouded-pakketten draaien op AMD-hardware met NVMe-opslag. DDoS-bescherming zit erbij, en je zegt maandelijks op. Als locatie kies je Nederland, Duitsland (Frankfurt), Polen (Warschau) of Canada (Beauharnois, in de winkel "North America East"). Zo kies je het geheugen:
- 1 of 2 spelers in een nieuwe wereld: Amateur, 2 GB, € 3,00 per maand. Dat kan, want met twee spelers maten we ongeveer 1,1 GB. De marge is wel klein. Gaan jullie veel bouwen of de hele kaart verkennen, dan groeit het gebruik mee.
- 2 tot 4 spelers: Beginner, 4 GB, € 6,00 per maand. Voor de meeste vriendengroepen het fijnste startpunt, met ruimte voor een wereld die groeit.
- 5 tot 10 spelers: Traveller, 6 GB, € 9,00 per maand. Dit sluit aan bij Keens bovengrens van ongeveer 6 GB voor het serverproces.
- 11 tot 16 spelers, of een grote, ver uitgebouwde wereld: Explorer, 8 GB, € 12,00 per maand. Dat geeft marge boven Keens plafond, voor veel bases en een drukke server.
We hebben ook grotere pakketten, van Researcher (10 GB, € 15,00) tot Chief (16 GB, € 24,00). Voor Enshrouded zelf heb je die niet nodig. Volgens Keens eigen cijfers komt het serverproces niet boven ongeveer 6 GB, en 16 spelers is het maximum. Dat zeggen we liever eerlijk dan dat je betaalt voor geheugen dat ongebruikt blijft.
De cpu weegt zwaarder dan het RAM
Leg je Keens specificaties naast elkaar, dan valt iets op. Het geheugenadvies blijft gelijk, 16 GB voor de machine, of je nu met 4 of met 16 spelers speelt. Wat wel verandert, is de processor:
- 4 tot 6 spelers: 6 cores en 12 threads, een Intel Core i7 op 3,2 GHz of een vergelijkbare AMD.
- 16 spelers: 8 cores en 16 threads, een Intel Core i7 op 3,7 GHz of een vergelijkbare AMD.
Een extra speler kost volgens Keen dus hooguit 100 MB geheugen, maar vraagt wel merkbaar meer rekenkracht. Keen schrijft zelf dat de benodigde hardware sterk afhangt van het aantal spelers dat actief op de server speelt. Ook in 1.0 lag daar de nadruk: volgens de changelog nam Keen maatregelen om de belasting van de cpu te verlagen. Grote gevechten zijn ook zwaar. Hotfix 1.0.0.2 van 16 oktober verhielp een servercrash bij gevechten tegen heel veel vijanden.
Lag met veel spelers is daarom lang niet altijd een geheugenprobleem. Extra RAM helpt alleen als het geheugen echt vol zit.
Wanneer schaal je op?
Opschalen naar meer RAM is zinvol als twee dingen tegelijk gebeuren:
- Je merkt lag in het spel, zoals vertraagde reacties of spelers en vijanden die verspringen. Enshrouded toont zelf ook waarschuwingen over de prestaties van de server. Die heeft Keen in 1.0 aangepast, omdat ze eerder te snel verschenen.
- Het geheugen zit tegen de limiet. In het gamepaneel zie je bij de console hoeveel geheugen de server gebruikt en wat je limiet is. Zit dat bij drukte steeds tegen het maximum van je pakket, dan is meer RAM de oplossing.
Merk je wel lag, maar blijft het geheugen ruim onder de limiet? Dan is RAM niet je knelpunt. Kijk dan eerst naar je instellingen, zoals het aantal vijanden (randomSpawnerAmount). Wat de belangrijkste opties doen, lees je in Enshrouded dedicated server: de instellingen die het verschil maken. Kom je er niet uit, dan denkt onze support mee.
Begin niet te groot
Je hoeft niet vooraf het grootste pakket te nemen. Begin bij het pakket dat bij je groep past en kijk de eerste speelavonden in het paneel hoe het geheugen zich gedraagt. Wordt het toch krap, dan upgrade je in het klantenpaneel naar een groter pakket; je betaalt alleen het verschil voor de rest van je periode.
Een vaste groep van vier heeft 8 GB "voor de zekerheid" bijvoorbeeld niet nodig: dat ligt ver boven wat wij meten en ook boven Keens plafond.
Nog geen server? In Enshrouded-server maken voor 1.0 lees je hoe je je server opzet, en de handleiding hoe start ik een Enshrouded-server loopt de eerste stappen in het paneel na. Wat er in 1.0 allemaal nieuw is, staat in Enshrouded 1.0 is uit. Draaide je server al in Early Access, lees dan ook Enshrouded 1.0 en je server.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM gebruikt een Enshrouded-server?
Volgens Keen Games gebruikt het serverproces in rust ongeveer 4,4 GB, plus tot 100 MB per speler, met een maximum van ongeveer 6 GB. Onze metingen onder Enshrouded 1.0 komen lager uit: 0,7 tot 1,1 GB bij servers met weinig spelers. Het gebruik groeit met het aantal spelers en met hoeveel van de wereld er geladen of gebouwd is.
Is 2 GB RAM genoeg voor een Enshrouded-server?
Voor 1 of 2 spelers in een nieuwe wereld wel, maar met weinig marge. Wij maten ongeveer 1,1 GB met 2 spelers na 8 uur online. Speel je met meer mensen of bouw je veel, kies dan 4 GB of meer.
Heb ik 16 GB RAM nodig voor een Enshrouded-server?
Niet voor een gehoste server. Keens advies van 16 GB geldt voor de hele computer waarop de server draait. Het serverproces zelf blijft volgens Keen onder ongeveer 6 GB, en voor 11 tot 16 spelers adviseren wij 8 GB.
Welke processor heeft een Enshrouded-server nodig?
Keen adviseert voor 4 tot 6 spelers een processor met 6 cores en 12 threads op 3,2 GHz, en voor 16 spelers 8 cores en 16 threads op 3,7 GHz. Het geheugenadvies blijft gelijk, dus bij een grote groep weegt de cpu zwaarder dan het RAM. Lag zonder vol geheugen los je niet op met meer RAM.