Enshrouded 1.0 is uit: alles wat nieuw is en wat het voor je server betekent
Enshrouded 1.0 is op donderdag 15 oktober 2026 uitgekomen op Steam en PS5, na ruim tweeënhalf jaar Early Access. Nieuw zijn het biome Cinder's Cradle in het noorden, een maximaal level van 50 met uitrusting tot level 55, het logicasysteem Sparkworks en een grote ombouw van de mage met 9 nieuwe spells. Je skill tree wordt bij de eerste start gereset. Bestaande werelden blijven bruikbaar. Voor je dedicated server komt het neer op twee dingen: eerst een back-up maken, dan bijwerken naar de nieuwste versie. Daar zit ook hotfix 1.0.0.2 van 16 oktober in, die onder meer een servercrash bij heel veel vijanden oplost.
Release, platforms en prijs: pc en PS5, zonder crossplay
De release was om 17:00 Nederlandse tijd. Op Steam kost Enshrouded sinds 8 september € 39,99, met tot 29 oktober een introductiekorting van 10% (€ 35,99). Het Deluxe Upgrade Pack, met onder meer een artbook en een wereldkaart, kost € 9,99.
Crossplay is er bij de launch niet, en Keen kan nog niet zeggen wanneer het komt. Xbox zat er ook niet bij. Op een dedicated server spelen dus alleen pc-spelers via Steam, met maximaal 16 tegelijk.

Al gekocht in Early Access? Dan krijg je drie props
Had je de game al in Early Access, dan hoef je hem niet opnieuw te kopen. Je krijgt drie decoratieve props die alleen Early Access-spelers hebben: een standbeeld van meer dan 4 meter, een boek met de grote "E" uit het Early Access-logo en een signaallicht. Je haalt ze op via "Redeem Add-Ons" in het escape-menu. Nieuwe spelers kunnen ze niet zelf plaatsen, maar een Early Access-speler kan dat in hun wereld doen.
Cinder's Cradle: lava beneden, zwevende eilanden erboven
Het nieuwe biome ligt in het noorden, voorbij Veilwater Basin. Beneden stroomt lava door een kale woestenij, en erboven ligt een gebied met zwevende eilanden. Qua grootte zit het tussen Blackmire en Veilwater Basin in, en het telt 12 nieuwe Shroud Roots. Er zijn 14 nieuwe vijandtypen, met de varianten erbij 37 nieuwe vijanden.
Ook de bestaande kaart groeide: nieuwe randgebieden, vooral in Springlands, Blackmire en Kindlewastes, met 6 extra Shroud Roots, en 2 nieuwe Hollow Halls. Het verhaal van Embervale is volgens Keen afgerond, "for now". Verder:
- Level 50, uitrusting tot level 55. Het laatste Flame-level is 11.
- Flame Altars drijven vanaf Flame-level 11 de Shroud terug. In de wereldinstellingen kun je dat benodigde level verlagen.
- Een nieuwe survivor, gespecialiseerd in Ancient-kennis en recepten, trekt in je basis.
Sparkworks: zelf vallen, puzzels en arena's bouwen
Sparkworks is een logicasysteem: je craft eerst nieuwe gereedschappen en interactieve props. Daarna koppel je in een 2D-grapheditor inputs aan outputs: een hendel of drukplaat opent een deur of zet een val in gang. Keen noemt als voorbeelden dungeons met vallen, puzzels, vijandgevechten, parkour, arena's en escape rooms. Handig op een server: de een bouwt een dungeon, de ander probeert hem.
Met de nieuwe skill Airborne Architect bouw je vrij vliegend, en opslagkisten upgrade je ter plekke en geef je een naam. Er geldt nu wel een maximum aantal fabrieken per wereld, al is die grens volgens Keen ruim.
Mages en gevechten: 9 nieuwe spells en een heavy attack voor wands
Enshrouded kent geen vaste klassen, wel richtingen in de skill tree, zoals mage en assassin. Bij 1.0 kreeg vooral de mage aandacht:
- 9 nieuwe spells: Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, drie totems (vuur, ijs en schok) en Summon Hollow Skeleton.
- Eternal-versies: 22 spells hebben nu een Eternal-versie in tier 7, die geen ladingen verbruikt. Eternal-spells en -pijlen kun je upgraden.
- Wands hebben nu een heavy attack, plus de skills Aerial Wand Attack en Wand Evasion Attack.
- Nieuwe skills zoals Advanced Necromancy, Totem Mastery en Blast and Cast. De dagger-skills zitten nu in de assassin-tak.
Wat er met bestaande werelden en personages gebeurt
Bij de eerste start in 1.0 met een bestaande save wordt de skill tree gereset, "hopefully for the last time" volgens Keen. Ook eigen toetsbindingen staan weer op de standaard.
Je Early Access-saves blijven bruikbaar. De game maakt eerst een back-up en zet de save dan om naar een nieuw, kleiner formaat. Toch raadt Keen aan opnieuw te beginnen, omdat de wereld en de eerste speeluren flink zijn verbeterd.
Op een dedicated server staat de wereld op de server en je personage op je eigen pc. Hoe de omzetting op een server verloopt, beschrijft Keen niet apart; begin daarom met een eigen back-up. Hotfix 1.0.0.2 verhielp nog een crash bij het omzetten van beschadigde personages; die worden voorlopig overgeslagen tot een vervolgfix.
Je dedicated server: back-up, dezelfde versie en hotfix 1.0.0.2
De dedicated server is een gratis Steam-app (2278520) en bestaat alleen voor Windows; Linux is "planned for later". Bij MC-Node draait hij daarom via Proton in het gamepaneel. Zo zet je hem op 1.0:
- Stop de server en maak in het tabblad Backups een back-up. Zie een back-up maken.
- Start de server opnieuw. De startup-variabele Auto Update staat standaard aan, dus hij haalt bij de start de nieuwste versie binnen.
- Volg de console tot
[Session] 'HostOnline' (up)!verschijnt. Dan kun je verbinden.
Houd de server op dezelfde versie als de game van je spelers; anders toont de serverlijst een "version mismatch". Het volledige stappenplan, met Validate als de update hapert, staat in Enshrouded 1.0 en je server.
Is je server sinds de hotfix van 16 oktober niet meer herstart, doe dat dan nu. Hotfix 1.0.0.2 lost onder meer "the server crashing when fighting a very large number of enemies" op. Volgens de Steam-gegevens is de server-app die dag ook zelf bijgewerkt. De gebruikersgroepen met hun wachtwoorden werken zoals voorheen.
Nieuwe serveroptie: Automatic voor het aantal vijanden
De instelling voor het aantal vijanden kreeg de optie Automatic. Daarmee past het spel het aantal vijanden per gevecht aan de grootte van je groep aan. Als "party" telt elke speler die in de buurt actief speelt; wie aan de andere kant van de kaart bouwt, telt niet mee. Ook de schuifregelaar voor vijandschade is herijkt naar de schade die je echt krijgt. Test eigen aanpassingen dus opnieuw.
Let op: Keen heeft nog niet gedocumenteerd hoe Automatic in enshrouded_server.json heet. De documentatie noemt bij randomSpawnerAmount nog alleen Few, Normal, Many en Extreme. Gok niet, want bij ongeldige tekst start de server niet. Kijk eerst in enshrouded_server_readme.txt in je servermap. Losse waarden werken alleen met gameSettingsPreset op Custom. De bestaande opties staan in onze gids over de serverinstellingen.
Prestaties en welk pakket je nodig hebt
Volgens de changelog gebruikt 1.0 minder geheugen voor de communicatie tussen server en client, belast hij de cpu minder en reageert de besturing van spelers beter als de server zwaar belast is.
Keen rekent op ongeveer 4,4 GB in rust en hooguit 6 GB voor het serverproces. Onze metingen onder Proton komen lager uit: 0,7 tot 1,1 GB bij weinig spelers. Ons advies loopt van Amateur (2 GB, € 3,00) voor een duo tot Explorer (8 GB, € 12,00) voor 11 tot 16 spelers; meer is voor Enshrouded niet nodig. De verdeling per groepsgrootte staat in Hoeveel RAM heeft een Enshrouded-server nodig? De cpu weegt zwaarder dan het geheugen: Keen noemt 8 cores en 16 threads voor 16 spelers. Alle pakketten vind je in de Enshrouded-winkel, vanaf € 3,00 per maand, maandelijks opzegbaar en met DDoS-bescherming.
Wanneer je niets hoeft te doen
Speel je zonder dedicated server, dan werkt Steam de game zelf bij. Is je server na de hotfix van 16 oktober al herstart met Auto Update aan, dan draait hij de nieuwste versie. En een groter pakket is niet nodig omdat het nu 1.0 is: kijk eerst hoe je server zich houdt.
Veelgestelde vragen
Wat is er nieuw in Enshrouded 1.0?
Enshrouded 1.0 kwam op 15 oktober 2026 uit op Steam en PS5, met het biome Cinder's Cradle, level 50 (uitrusting tot 55), het logicasysteem Sparkworks en 9 nieuwe spells. Bestaande saves blijven bruikbaar, maar de skill tree wordt gereset.
Moet ik Enshrouded opnieuw kopen als ik het in Early Access had?
Nee. Wie Enshrouded in Early Access op pc kocht, hoeft 1.0 niet opnieuw te kopen en krijgt drie exclusieve decoratieve props via Redeem Add-Ons in het escape-menu. Nieuwe kopers betalen op Steam € 39,99, tot 29 oktober € 35,99.
Moet ik in Enshrouded 1.0 opnieuw beginnen?
Nee. Early Access-saves blijven bruikbaar: de game maakt eerst een back-up en zet ze dan om naar een nieuw formaat. Wel wordt je skill tree gereset. Keen raadt toch aan opnieuw te beginnen, omdat de wereld en de eerste speeluren flink zijn verbeterd.
Wat is Sparkworks in Enshrouded?
Sparkworks is het logicasysteem van 1.0. Je koppelt in een 2D-editor inputs, zoals een hendel of drukplaat, aan outputs, zoals een deur of val. Zo bouw je zelf dungeons, puzzels, arena's en escape rooms.