Enshrouded 1.0 et votre serveur : wipe, sauvegarde et mise à jour
Enshrouded quitte l'accès anticipé sur Steam le 15 octobre 2026. Keen Games n'a pas annoncé de wipe des mondes (état au 28 septembre), mais l'arbre de compétences de chaque personnage sera bien remis à zéro avec la 1.0. Si vous faites tourner un serveur dédié, vous avez trois choses à faire : sauvegarder votre partie avant la mise à jour, mettre le serveur à jour vers la même version que le jeu après la sortie, puis vérifier que vos réglages sont toujours corrects. Voici, étape par étape, comment procéder, et ce qui reste encore inconnu.
Date de sortie : ce qui change le 15 octobre
Keen a annoncé la date en juin : Enshrouded « releases out of Early Access on Steam on October 15th ». Keen n'a pas donné d'heure de sortie sur Steam. Le changelog complet ne sera publié qu'en octobre, mais une partie du contenu figure déjà dans les messages de Keen :
- Un nouveau biome avec un nouveau palier d'ennemis. Le niveau maximal des joueurs passe à 50, celui de l'équipement à 55.
- Combats : de nouvelles compétences pour les mages et les archers, de nouvelles flèches Eternal et davantage de variantes de groupes d'ennemis existants, dont des ennemis lourds et d'élite.
- Performances : Keen cite de meilleures performances, « including on lower and middle-range systems », comme l'un des grands chantiers de la 1.0.
- Prix : depuis le 8 septembre, le jeu coûte 39,99 €.
On en sait moins sur les consoles. Keen a montré la version PS5 à la Gamescom, et le PlayStation Store l'annonce elle aussi pour le 15 octobre. Keen n'a pas confirmé si les joueurs PS5 pourront jouer sur un serveur PC (crossplay). N'y comptez donc pas encore pour votre serveur.

Wipe ou pas : ce qui est officiellement connu
Keen n'a annoncé aucun wipe (état au 28 septembre). Le studio a en revanche écrit le 23 septembre que l'arbre de compétences de chaque personnage sera de nouveau réinitialisé avec la 1.0, « hopefully for the last time ». Vous redistribuez donc vos points, et Keen conseille de le faire avant de quitter votre base.
Cela correspond à la façon dont Keen a géré les grosses mises à jour jusqu'ici. Avec l'Update 8 en avril, les sauvegardes existantes sont restées utilisables, mais l'arbre de compétences a été réinitialisé, l'équipement existant a été converti en une version améliorable et les armures de butin non Common ont été converties en Common. Une mise à jour peut donc modifier votre sauvegarde sans l'effacer. C'est pour cela que vous faites une sauvegarde au préalable.
Si vous voulez malgré tout repartir de zéro en 1.0, vous ne perdez pas votre personnage. Selon la FAQ de Keen, vous emmenez votre personnage sur d'autres serveurs, avec son équipement, son inventaire, son niveau et ses compétences. Keen n'a pas dit si le nouveau biome apparaîtra aussi dans un monde existant. Vérifiez-le dans le changelog du 15 octobre avant de trancher avec votre groupe.
Étape 1 : une sauvegarde avant la mise à jour
Faites-le avant le 15 octobre, pas le jour même de la sortie :
- Arrêtez le serveur dans le panel, pour que le monde soit correctement enregistré.
- Faites une sauvegarde complète dans l'onglet Backups. La marche à suivre se trouve dans créer une sauvegarde.
- Téléchargez cette sauvegarde sur votre PC, voir télécharger une sauvegarde.
- Téléchargez en plus, via SFTP, le dossier
savegameet le fichierenshrouded_server.json. Avec WinSCP ou FileZilla, cela se fait en une seule fois.
Dans savegame, chaque monde a un nom fixe : le premier monde s'appelle 3ad85aea. Keen conserve pour chaque monde dix copies numérotées plus un fichier -index. Toutes les quelques minutes et à l'arrêt, une nouvelle copie s'ajoute et écrase la plus ancienne. Ce fichier index indique sous latest quelle copie est active. En modifiant ce chiffre (0 à 9), vous restaurez une copie plus ancienne. Keen conseille de copier d'abord tous les fichiers avant une telle modification.
Étape 2 : mettre le serveur à jour vers la 1.0
Le serveur dédié est une application Steam à part, « Enshrouded Dedicated Server » (app 2278520). Elle n'existe que pour Windows ; la prise en charge de Linux est, selon Keen, « planned for later ». Chez MC-Node, il tourne donc via Proton dans le panel de jeu.
Important : le serveur et le jeu doivent avoir la même version. Si le serveur est encore sur l'ancienne version, les joueurs en 1.0 ne peuvent pas se connecter. Dans notre panel, la variable de démarrage Auto Update est activée par défaut. À chaque démarrage, le serveur récupère alors la dernière version. Après la sortie, la mise à jour se résume donc à ceci :
- Arrêtez le serveur et attendez qu'il soit complètement éteint.
- Redémarrez-le et suivez l'onglet Console.
- Attendez la ligne
'HostOnline' (up)!: le serveur est alors prêt et vous pouvez vous connecter.
Si vous voyez encore l'ancienne version ensuite, la mise à jour n'est probablement pas encore disponible sur Steam. Réessayez plus tard. Si le problème persiste, réglez la variable Validate sur 1 le temps d'un démarrage : le serveur vérifie alors ses fichiers via Steam. Remettez-la ensuite sur 0. La réinstallation est le dernier recours, et uniquement avec une sauvegarde toute fraîche.
enshrouded_server.json après la 1.0
Keen documente notamment ces champs : name, saveDirectory (par défaut ./savegame), queryPort (par défaut 15637), slotCount (1 à 16 joueurs), les options de voix et de chat, gameSettingsPreset (Default, Relaxed, Hard, Survival ou Custom), le bloc gameSettings et les userGroups, avec un mot de passe propre à chaque rôle.
Un point fonctionne autrement dans notre panel que vous ne l'imaginez peut-être : le nom du serveur, le nombre de slots et les mots de passe des groupes Admin, Friend, Guest et Visitor sont écrits dans le fichier à chaque démarrage à partir des variables de démarrage, et le queryPort à partir du port de votre serveur. Modifiez-les donc dans l'onglet Startup, pas dans le fichier. Le reste, comme gameSettings, se modifie dans Files, serveur arrêté.
Nous ne saurons qu'à la sortie si la 1.0 ajoute de nouveaux réglages. Ne recollez donc pas aveuglément votre ancien fichier après la mise à jour. Comparez-le avec votre copie après le premier démarrage et ne reprenez que vos propres valeurs. Ce que font les réglages existants, vous le lirez dans Serveur dédié Enshrouded : les paramètres qui font la différence.
Performances et RAM : ce qu'indique Keen
Keen est remarquablement précis. Sans joueurs, le processus serveur utilise environ 4,4 Go de mémoire, chaque joueur coûte jusqu'à 100 Mo de plus, et au total le serveur ne devrait pas dépasser 6 Go. Les 16 Go de mémoire vive des spécifications de Keen concernent un ordinateur serveur complet, pas le processus serveur lui-même. Pour 16 joueurs, Keen conseille un processeur de 8 cœurs à 3,7 GHz, pour 4 à 6 joueurs, 6 cœurs à 3,2 GHz. Les joueurs supplémentaires demandent donc surtout plus de puissance de calcul. Les fichiers du serveur pèsent environ 13 Go, une sauvegarde entre 1 et 100 Mo.
Pour nos offres Enshrouded, cela signifie : commencez par Traveller (6 Go, 9,00 €), qui correspond aux 6 Go maximum indiqués par Keen pour un serveur plein. Explorer (8 Go, 12,00 €) offre de la marge supplémentaire, par exemple pour de grandes bases. Tout tourne sur notre propre matériel avec NVMe à Hengelo, ou sur nos nodes à Francfort, Varsovie et Beauharnois. La protection DDoS est incluse et vous résiliez chaque mois. Quant à savoir si la 1.0 sera vraiment moins gourmande, vous ne le verrez qu'après la sortie.
Quand vous n'avez rien à faire
Si vous jouez seul ou en coop sans serveur dédié, Steam met le jeu à jour et tout ce plan est inutile. Une sauvegarde de votre partie locale reste malgré tout judicieuse. Et si vous avez déjà décidé avec votre groupe de commencer un nouveau monde en 1.0, la sauvegarde sera surtout un souvenir. Inutile de prendre une offre plus grande parce que c'est la 1.0 : regardez d'abord comment votre serveur se comporte après la mise à jour.
En bref : votre checklist pour le 15 octobre
- Avant : sauvegarde dans le panel, téléchargement du dossier savegame et de
enshrouded_server.json. - Décider avec votre groupe : continuer ou repartir de zéro.
- Le jour de la sortie : arrêter le serveur, le démarrer et attendre
'HostOnline' (up)!. - Première connexion : répartir les points de compétence avant de quitter la base.
- Vérifier les réglages par rapport à votre copie ; si quelqu'un ne peut pas se connecter à cause d'une différence de version, refaire un redémarrage un peu plus tard.
Questions fréquentes
Y aura-t-il un wipe avec Enshrouded 1.0 ?
Keen Games n'a annoncé aucun wipe (état au 28 septembre 2026). L'arbre de compétences de chaque personnage sera en revanche réinitialisé avec la 1.0, et chacun devra redistribuer ses points. Par précaution, faites une sauvegarde de votre partie avant le 15 octobre.
Quelle est la date de sortie d'Enshrouded 1.0 ?
Enshrouded quitte l'accès anticipé sur Steam le 15 octobre 2026. La version PS5 est elle aussi annoncée au 15 octobre sur le PlayStation Store, mais Keen n'a pas confirmé si les joueurs PS5 pourront rejoindre un serveur PC.
Comment mettre à jour mon serveur Enshrouded vers la 1.0 ?
Arrêtez le serveur et redémarrez-le : avec Auto Update activé, il récupère la dernière version au démarrage. Le serveur et le jeu doivent avoir la même version, sinon les joueurs ne peuvent pas se connecter. Si cela ne fonctionne pas, réglez Validate sur 1 le temps d'un démarrage pour faire vérifier les fichiers par Steam.
Combien de RAM faut-il pour un serveur Enshrouded ?
Selon Keen, le serveur utilise environ 4,4 Go sans joueurs, et chaque joueur ajoute jusqu'à 100 Mo, pour un total de 6 Go au plus. Chez MC-Node, commencez donc par Traveller (6 Go) ; Explorer (8 Go) offre de la marge en plus si vous construisez de grandes bases.