Enshrouded 1.0 est sorti : nouveautés et conséquences pour votre serveur
Enshrouded 1.0 est sorti le jeudi 15 octobre 2026 sur Steam et PS5, après plus de deux ans et demi d'accès anticipé. Au programme : le biome Cinder's Cradle au nord, un niveau maximal de 50 avec de l'équipement jusqu'au niveau 55, le système logique Sparkworks et une profonde refonte du mage avec 9 nouveaux sorts. Votre arbre de compétences est réinitialisé au premier lancement. Les mondes existants restent utilisables. Pour votre serveur Enshrouded dédié, tout se résume à deux choses : d'abord faire une sauvegarde, puis passer à la dernière version. Celle-ci inclut le hotfix 1.0.0.2 du 16 octobre, qui corrige entre autres un crash du serveur face à un très grand nombre d'ennemis.
Sortie, plateformes et prix : PC et PS5, sans crossplay
La sortie a eu lieu à 17 h (heure de Paris). Sur Steam, Enshrouded coûte 39,99 € depuis le 8 septembre, avec une réduction de lancement de 10 % jusqu'au 29 octobre (35,99 €). Le Deluxe Upgrade Pack, qui comprend entre autres un artbook et une carte du monde, coûte 9,99 €.
Le crossplay n'est pas disponible au lancement, et Keen ne peut pas encore dire quand il arrivera. Pas de version Xbox non plus. Sur un serveur dédié, seuls les joueurs PC via Steam peuvent donc jouer, 16 au maximum en même temps.

Vous l'aviez en accès anticipé ? Trois objets décoratifs en bonus
Si vous aviez déjà le jeu en accès anticipé, vous n'avez pas à le racheter. Vous recevez trois objets décoratifs réservés aux joueurs de l'accès anticipé : une statue de plus de 4 mètres, un livre orné du grand « E » du logo de l'accès anticipé et un signal lumineux. Vous les récupérez via « Redeem Add-Ons » dans le menu Échap. Les nouveaux joueurs ne peuvent pas les placer eux-mêmes, mais un joueur de l'accès anticipé peut le faire dans leur monde.
Cinder's Cradle : de la lave en bas, des îles flottantes au-dessus
Le nouveau biome se trouve au nord, au-delà de Veilwater Basin. En bas, la lave coule à travers une étendue désolée ; au-dessus s'étend une zone d'îles flottantes. Par sa taille, il se situe entre Blackmire et Veilwater Basin, et il compte 12 nouvelles Shroud Roots. On y trouve 14 nouveaux types d'ennemis, soit 37 nouveaux ennemis en comptant les variantes.
La carte existante s'est elle aussi agrandie : de nouvelles zones en bordure, surtout dans les Springlands, Blackmire et les Kindlewastes, avec 6 Shroud Roots supplémentaires, ainsi que 2 nouveaux Hollow Halls. Selon Keen, l'histoire d'Embervale est terminée, « for now ». Et encore :
- Niveau 50, équipement jusqu'au niveau 55. Le dernier niveau de Flamme est le 11.
- Les Flame Altars repoussent le Shroud à partir du niveau de Flamme 11. Dans les paramètres du monde, vous pouvez abaisser ce niveau requis.
- Un nouveau survivant, spécialisé dans le savoir et les recettes Ancient, s'installe dans votre base.
Sparkworks : construire vos propres pièges, énigmes et arènes
Sparkworks est un système logique : vous fabriquez d'abord de nouveaux outils et des objets interactifs. Ensuite, dans un éditeur de graphes en 2D, vous reliez des entrées à des sorties : un levier ou une plaque de pression ouvre une porte ou déclenche un piège. Keen cite comme exemples des donjons piégés, des énigmes, des combats contre des ennemis, du parkour, des arènes et des escape rooms. Pratique sur un serveur : l'un construit un donjon, l'autre s'y essaie.
Avec la nouvelle compétence Airborne Architect, vous construisez en vol libre, et vous pouvez améliorer les coffres de stockage sur place et leur donner un nom. Il existe désormais un nombre maximal d'usines par monde, mais selon Keen cette limite est large.
Mages et combats : 9 nouveaux sorts et une attaque lourde pour les baguettes
Enshrouded n'a pas de classes fixes, mais des orientations dans l'arbre de compétences, comme mage ou assassin. Avec la 1.0, c'est surtout le mage qui a été retravaillé :
- 9 nouveaux sorts : Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, trois totems (feu, glace et électricité) et Summon Hollow Skeleton.
- Versions Eternal : 22 sorts ont désormais une version Eternal de tier 7, qui ne consomme pas de charges. Les sorts et flèches Eternal peuvent être améliorés.
- Les baguettes ont désormais une attaque lourde, ainsi que les compétences Aerial Wand Attack et Wand Evasion Attack.
- De nouvelles compétences comme Advanced Necromancy, Totem Mastery et Blast and Cast. Les compétences de dague se trouvent désormais dans la branche assassin.
Ce qui arrive aux mondes et aux personnages existants
Au premier lancement de la 1.0 avec une sauvegarde existante, l'arbre de compétences est réinitialisé, « hopefully for the last time » selon Keen. Les raccourcis clavier personnalisés reviennent eux aussi aux valeurs par défaut.
Vos sauvegardes de l'accès anticipé restent utilisables. Le jeu fait d'abord une copie de sauvegarde, puis convertit la sauvegarde dans un nouveau format, plus compact. Keen conseille malgré tout de repartir de zéro, car le monde et les premières heures de jeu ont été nettement améliorés.
Sur un serveur dédié, le monde est stocké sur le serveur et votre personnage sur votre propre PC. Keen ne décrit pas séparément comment se déroule la conversion sur un serveur ; commencez donc par faire votre propre sauvegarde. Le hotfix 1.0.0.2 a aussi corrigé un crash lors de la conversion de personnages endommagés ; ceux-ci sont ignorés pour l'instant, en attendant un correctif ultérieur.
Votre serveur Enshrouded : sauvegarde, même version et hotfix 1.0.0.2
Le serveur dédié est une application Steam gratuite (2278520) qui n'existe que pour Windows ; Linux est « planned for later ». Chez MC-Node, il tourne donc via Proton dans le panel de jeu. Voici comment le passer en 1.0 :
- Arrêtez le serveur et faites une sauvegarde dans l'onglet Backups. Voir créer une sauvegarde.
- Redémarrez le serveur. La variable de démarrage Auto Update est activée par défaut : il récupère donc la dernière version au démarrage.
- Suivez la console jusqu'à ce que
[Session] 'HostOnline' (up)!apparaisse. Vous pouvez alors vous connecter.
Gardez le serveur sur la même version que le jeu de vos joueurs ; sinon, la liste des serveurs affiche un « version mismatch ». La marche à suivre complète, avec Validate si la mise à jour coince, se trouve dans Enshrouded 1.0 et votre serveur.
Si votre serveur n'a pas redémarré depuis le hotfix du 16 octobre, faites-le maintenant. Le hotfix 1.0.0.2 corrige entre autres « the server crashing when fighting a very large number of enemies ». D'après les données de Steam, l'application serveur a elle aussi été mise à jour ce jour-là. Les groupes d'utilisateurs et leurs mots de passe fonctionnent comme avant.
Nouvelle option serveur : Automatic pour le nombre d'ennemis
Le réglage du nombre d'ennemis a reçu l'option Automatic. Le jeu adapte alors le nombre d'ennemis par combat à la taille de votre groupe. Compte comme « party » chaque joueur qui joue activement à proximité ; celui qui construit à l'autre bout de la carte ne compte pas. Le curseur des dégâts ennemis a lui aussi été recalibré sur les dégâts réellement subis. Testez donc à nouveau vos propres réglages.
Attention : Keen n'a pas encore documenté le nom d'Automatic dans enshrouded_server.json. Pour randomSpawnerAmount, la documentation ne cite encore que Few, Normal, Many et Extreme. Ne devinez pas, car avec un texte invalide, le serveur ne démarre pas. Regardez d'abord dans enshrouded_server_readme.txt, dans le dossier de votre serveur. Les valeurs individuelles ne fonctionnent qu'avec gameSettingsPreset sur Custom. Les options existantes sont décrites dans notre guide des paramètres du serveur.
Performances et offre adaptée
Selon le changelog, la 1.0 utilise moins de mémoire pour la communication entre serveur et client, sollicite moins le processeur, et les commandes des joueurs réagissent mieux quand le serveur est très chargé.
Keen compte environ 4,4 Go au repos et 6 Go au plus pour le processus serveur. Nos mesures sous Proton sont plus basses : 0,7 à 1,1 Go avec peu de joueurs. Nos recommandations vont d'Amateur (2 Go, 3,00 €) pour un duo à Explorer (8 Go, 12,00 €) pour 11 à 16 joueurs ; Enshrouded n'a pas besoin de plus. La répartition par taille de groupe se trouve dans Combien de RAM pour un serveur Enshrouded ? Le processeur pèse plus lourd que la mémoire : Keen cite 8 cœurs et 16 threads pour 16 joueurs. Toutes les offres se trouvent dans la boutique Enshrouded, à partir de 3,00 € par mois, résiliables chaque mois et avec protection DDoS.
Quand vous n'avez rien à faire
Si vous jouez sans serveur dédié, Steam met le jeu à jour tout seul. Si votre serveur a déjà redémarré après le hotfix du 16 octobre avec Auto Update activé, il tourne sur la dernière version. Et inutile de prendre une offre plus grande parce que c'est la 1.0 : regardez d'abord comment votre serveur se comporte.
Questions fréquentes
Quelles sont les nouveautés d'Enshrouded 1.0 ?
Enshrouded 1.0 est sorti le 15 octobre 2026 sur Steam et PS5, avec le biome Cinder's Cradle, le niveau 50 (équipement jusqu'au 55), le système logique Sparkworks et 9 nouveaux sorts. Les sauvegardes existantes restent utilisables, mais l'arbre de compétences est réinitialisé.
Dois-je racheter Enshrouded si je l'avais en accès anticipé ?
Non. Si vous avez acheté Enshrouded en accès anticipé sur PC, vous n'avez pas à racheter la 1.0 et vous recevez trois objets décoratifs exclusifs via Redeem Add-Ons dans le menu Échap. Les nouveaux acheteurs paient 39,99 € sur Steam, 35,99 € jusqu'au 29 octobre.
Dois-je recommencer à zéro dans Enshrouded 1.0 ?
Non. Les sauvegardes de l'accès anticipé restent utilisables : le jeu en fait d'abord une copie, puis les convertit dans un nouveau format. Votre arbre de compétences est en revanche réinitialisé. Keen conseille tout de même de repartir de zéro, car le monde et les premières heures de jeu ont été nettement améliorés.
Qu'est-ce que Sparkworks dans Enshrouded ?
Sparkworks est le système logique de la 1.0. Dans un éditeur 2D, vous reliez des entrées, comme un levier ou une plaque de pression, à des sorties, comme une porte ou un piège. Vous construisez ainsi vos propres donjons, énigmes, arènes et escape rooms.