// Enshrouded

Combien de RAM pour un serveur Enshrouded ? Nos mesures pour la 1.0

Combien de RAM pour un serveur Enshrouded ? Nos mesures pour la 1.0

Pour un serveur Enshrouded, nous recommandons 2 Go de RAM pour 1 ou 2 joueurs dans un nouveau monde (avec peu de marge), 4 Go pour 2 à 4 joueurs, 6 Go pour 5 à 10 joueurs et 8 Go pour 11 à 16 joueurs ou pour un monde vaste et très construit. Enshrouded n'a pas besoin de plus de 8 Go, même d'après les chiffres du développeur Keen Games. Ces chiffres sont toutefois nettement plus élevés que ce que nous mesurons en 1.0. Voici comment l'expliquer, et pourquoi le processeur compte finalement plus que la mémoire.

Keen annonce 4,4 à 6 Go, nous mesurons 0,7 à 1,1 Go

Keen est étonnamment précis sur la mémoire. La FAQ Dedicated Server, mise à jour le 15 octobre 2026, indique :

  • Au repos, le processus serveur utilise environ 4,4 Go de RAM physique.
  • Chaque joueur ajoute jusqu'à 100 Mo.
  • Au total, le serveur ne devrait pas dépasser environ 6 Go.

Keen recommande en outre 16 Go de RAM pour l'ordinateur qui fait tourner le serveur, aussi bien pour 4 à 6 joueurs que pour 16. Cela semble contradictoire, mais il s'agit de deux choses différentes : les 16 Go sont la recommandation de Keen pour l'ordinateur entier, alors que le processus serveur lui-même reste, selon la même FAQ, sous les 6 Go environ. Pour un serveur hébergé, c'est ce dernier chiffre qui compte.

Nos propres mesures du 18 octobre 2026 sont nettement plus basses. Un serveur Enshrouded 1.0 sur notre offre de 2 Go tourne à environ 1,1 Go après 8 heures en ligne avec 2 joueurs. D'autres serveurs 1.0 sans joueurs ou avec peu de joueurs se situent entre 0,7 et 1,1 Go. Nous mesurons la mémoire que le serveur utilise réellement dans son conteneur.

Une réserve importante toutefois : la consommation augmente avec le nombre de joueurs et avec la part du monde chargée ou construite. Nous n'avons pas encore mesuré un serveur plein de 16 joueurs dans un monde très construit. Pour ce cas, nous n'avons donc pas de chiffre à nous, et nous retenons le plafond d'environ 6 Go indiqué par Keen.

Pourquoi les chiffres sont si éloignés

Nous n'en sommes pas certains. Trois éléments jouent probablement :

  • Une autre façon de mesurer. Le serveur dédié n'existe que pour Windows. Les chiffres de Keen concernent donc Windows, alors que les serveurs que nous avons mesurés font tourner le serveur Windows sous Proton (GE-Proton 11) sur Linux. Windows et Linux ne comptabilisent pas la mémoire de la même manière : les chiffres ne sont donc pas directement comparables.
  • Peu de joueurs, peu après la sortie. Les 6 Go de Keen sont un plafond pour l'ensemble du processus serveur. Nos mesures proviennent de serveurs avec peu de joueurs, trois jours après la sortie de la 1.0.
  • La 1.0 est plus sobre. Selon le changelog de la 1.0, la communication entre serveur et client demande moins de mémoire, et la simulation de l'eau en utilise moins. Keen ne dit pas si les chiffres de la FAQ ont été mesurés à nouveau pour la 1.0.

Notre conclusion : le chiffre de Keen est le plafond sûr, et notre mesure montre que les petits groupes peuvent se contenter de moins. C'est pourquoi nos recommandations vont de 2 Go pour un duo à 8 Go pour un serveur plein. Avec ce dernier, vous êtes largement au-dessus du plafond de Keen.

Diagramme en barres avec nos recommandations de RAM pour un serveur Enshrouded selon la taille du groupe : 1 ou 2 joueurs Amateur 2 Go pour 3,00 €, 2 à 4 joueurs Beginner 4 Go pour 6,00 €, 5 à 10 joueurs Traveller 6 Go pour 9,00 €, 11 à 16 joueurs ou un grand monde Explorer 8 Go pour 12,00 €
Nos recommandations de RAM par taille de groupe pour Enshrouded 1.0. Keen indique au maximum environ 6 Go pour le processus serveur ; nous mesurons 0,7 à 1,1 Go avec peu de joueurs.

Héberger un serveur Enshrouded : quelle offre pour votre groupe ?

Toutes les offres Enshrouded tournent sur du matériel AMD avec stockage NVMe. La protection DDoS est incluse, et vous résiliez chaque mois. Comme emplacement, vous choisissez les Pays-Bas, l'Allemagne (Francfort), la Pologne (Varsovie) ou le Canada (Beauharnois, « North America East » dans la boutique). Voici comment choisir la mémoire :

  • 1 ou 2 joueurs dans un nouveau monde : Amateur, 2 Go, 3,00 € par mois. C'est possible, car avec deux joueurs nous avons mesuré environ 1,1 Go. La marge est toutefois faible. Si vous construisez beaucoup ou explorez toute la carte, la consommation augmente.
  • 2 à 4 joueurs : Beginner, 4 Go, 6,00 € par mois. Le point de départ le plus confortable pour la plupart des groupes d'amis, avec de la place pour un monde qui grandit.
  • 5 à 10 joueurs : Traveller, 6 Go, 9,00 € par mois. Cela correspond au plafond d'environ 6 Go indiqué par Keen pour le processus serveur.
  • 11 à 16 joueurs, ou un monde vaste et très construit : Explorer, 8 Go, 12,00 € par mois. Vous avez ainsi de la marge au-dessus du plafond de Keen, pour de nombreuses bases et un serveur très fréquenté.

Nous avons aussi des offres plus grandes, de Researcher (10 Go, 15,00 €) à Chief (16 Go, 24,00 €). Pour Enshrouded lui-même, vous n'en avez pas besoin. D'après les propres chiffres de Keen, le processus serveur ne dépasse pas environ 6 Go, et 16 joueurs est le maximum. Nous préférons vous le dire franchement plutôt que de vous faire payer de la mémoire qui reste inutilisée.

Le processeur compte plus que la RAM

En comparant les spécifications de Keen, un point saute aux yeux. La recommandation de mémoire reste la même, 16 Go pour la machine, que vous jouiez à 4 ou à 16. Ce qui change, c'est le processeur :

  • 4 à 6 joueurs : 6 cœurs et 12 threads, un Intel Core i7 à 3,2 GHz ou un AMD équivalent.
  • 16 joueurs : 8 cœurs et 16 threads, un Intel Core i7 à 3,7 GHz ou un AMD équivalent.

Selon Keen, un joueur supplémentaire coûte donc au plus 100 Mo de mémoire, mais demande nettement plus de puissance de calcul. Keen écrit lui-même que le matériel nécessaire dépend fortement du nombre de joueurs qui jouent activement sur le serveur. La 1.0 a aussi mis l'accent là-dessus : selon le changelog, Keen a pris des mesures pour réduire la charge du processeur. Les grands combats sont eux aussi exigeants. Le hotfix 1.0.0.2 du 16 octobre a corrigé un crash du serveur lors de combats contre un très grand nombre d'ennemis.

Le lag avec beaucoup de joueurs n'est donc pas toujours, loin de là, un problème de mémoire. Plus de RAM n'aide que si la mémoire est vraiment pleine.

Quand passer à une offre supérieure ?

Passer à plus de RAM est utile quand deux choses se produisent en même temps :

  1. Vous constatez du lag en jeu, comme des réactions retardées ou des joueurs et des ennemis qui se téléportent. Enshrouded affiche aussi lui-même des avertissements sur les performances du serveur. Keen les a ajustés dans la 1.0, car ils apparaissaient trop vite auparavant.
  2. La mémoire touche la limite. Dans le panel de jeu, vous voyez à côté de la console combien de mémoire le serveur utilise et quelle est votre limite. Si elle atteint sans cesse le maximum de votre offre aux heures chargées, plus de RAM est la solution.

Vous constatez du lag, mais la mémoire reste bien en dessous de la limite ? Alors la RAM n'est pas votre goulot d'étranglement. Regardez d'abord vos réglages, comme le nombre d'ennemis (randomSpawnerAmount). Ce que font les principales options, vous le lirez dans Serveur dédié Enshrouded : les paramètres qui font la différence. Si vous ne vous en sortez pas, notre support vous aide.

Ne commencez pas trop grand

Vous n'avez pas besoin de prendre d'emblée la plus grande offre. Commencez par l'offre qui correspond à votre groupe et observez dans le panel, lors des premières soirées de jeu, comment se comporte la mémoire. Si cela devient juste, passez à une offre supérieure dans votre espace client ; vous ne payez que la différence pour le reste de votre période.

Un groupe fixe de quatre n'a par exemple pas besoin de 8 Go « par sécurité » : c'est bien au-dessus de ce que nous mesurons, et même au-dessus du plafond de Keen.

Pas encore de serveur ? Dans Créer un serveur Enshrouded 1.0, vous lirez comment mettre votre serveur en place, et le guide comment démarrer un serveur Enshrouded reprend les premières étapes dans le panel. Toutes les nouveautés de la 1.0 sont dans Enshrouded 1.0 est sorti. Si votre serveur tournait déjà en accès anticipé, lisez aussi Enshrouded 1.0 et votre serveur.

Questions fréquentes

Combien de RAM utilise un serveur Enshrouded ?

Selon Keen Games, le processus serveur utilise environ 4,4 Go au repos, plus jusqu'à 100 Mo par joueur, avec un maximum d'environ 6 Go. Nos mesures sous Enshrouded 1.0 sont plus basses : 0,7 à 1,1 Go sur des serveurs avec peu de joueurs. La consommation augmente avec le nombre de joueurs et avec la part du monde chargée ou construite.

2 Go de RAM suffisent-ils pour un serveur Enshrouded ?

Pour 1 ou 2 joueurs dans un nouveau monde, oui, mais avec peu de marge. Nous avons mesuré environ 1,1 Go avec 2 joueurs après 8 heures en ligne. Si vous êtes plus nombreux ou construisez beaucoup, choisissez 4 Go ou plus.

Faut-il 16 Go de RAM pour un serveur Enshrouded ?

Pas pour un serveur hébergé. La recommandation de 16 Go de Keen vaut pour l'ordinateur entier qui fait tourner le serveur. Le processus serveur lui-même reste, selon Keen, sous les 6 Go environ, et pour 11 à 16 joueurs nous recommandons 8 Go.

Quel processeur faut-il pour un serveur Enshrouded ?

Pour 4 à 6 joueurs, Keen recommande un processeur de 6 cœurs et 12 threads à 3,2 GHz, et pour 16 joueurs 8 cœurs et 16 threads à 3,7 GHz. La recommandation de mémoire reste la même : pour un grand groupe, le processeur compte donc plus que la RAM. Un lag sans mémoire pleine ne se règle pas avec plus de RAM.

À lire aussi

// ESSAYEZ VOUS-MÊME
Votre serveur Minecraft en ligne en 60 secondes
Voir les offres →