// Palworld

Welk Palworld-pakket past bij jouw groep? 4 tot 32 GB

Welk Palworld-pakket past bij jouw groep? 4 tot 32 GB

Het veilige standaardadvies is 16 GB RAM, want dat is wat Pocketpair officieel aanraadt voor een dedicated Palworld-server. Een groep van 4 tot 6 spelers draait ook op 8 GB, maar zonder marge: Pocketpair merkt die configuratie zelf aan als crashgevoelig. Voor 4 tot 16 spelers zit je veilig op 16 GB, en grote of gemodde servers willen 32 GB.

Hieronder staat waar dat geheugen naartoe gaat, en waar een groter pakket je niets oplevert.

Waar krijg je meer RAM eigenlijk voor terug?

Drie dingen vullen het geheugen van een Palworld-server: het aantal spelers dat tegelijk online is, hoeveel er gebouwd staat, en hoeveel Pals er aan het werk zijn. Dat laatste wordt vaak vergeten. Een Pal die hout hakt bij een basis waar niemand in de buurt is, kost nog steeds geheugen en rekentijd. Vier spelers met elk twee volle basissen zijn zwaarder dan acht spelers die samen in een klein kamp wonen.

Pocketpair merkt de configuratie met 8 GB niet voor niets aan als crashgevoelig: er blijft geen ruimte over voor de pieken, zoals een raid of vier spelers die na een update tegelijk inladen. De volledige afweging per groepsgrootte staat in hoeveel RAM je Palworld-server nodig heeft.

Kies je pakket dus niet op de groep van vandaag, maar op de wereld over twee maanden. Er komen zelden spelers bij; wel bijna altijd basissen.

Waar helpt een groter pakket juist niet?

Twee dingen los je niet op met geld, en het is eerlijker om dat vooraf te zeggen.

Het eerste is het geheugenlek. Het serverproces van Palworld loopt aantoonbaar op in geheugengebruik naarmate het langer draait, en zet je er meer RAM naast, dan groeit dat gewoon door: het duurt alleen langer voor je het plafond raakt. De werkende aanpak is een geplande automatische herstart, elke 6 tot 12 uur, en hoe je die opzet lees je in onze uitleg over het Palworld-geheugenlek.

Het tweede is het spelersplafond. Een dedicated server ondersteunt maximaal 32 spelers, en boven ongeveer 24 spelers krijg je hoe dan ook af en toe haperingen. Dat is een grens van de game-engine, niet van de hardware. Ga je van 24 naar 32 GB in de hoop dat die haperingen verdwijnen, dan koop je iets wat niet te koop is. Wil je weten wat je precies ziet als het hapert, lees dan onze uitleg over wat TPS, MSPT, FPS en ping betekenen.

En let op de processor: de officiele documentatie vraagt om vier cores of meer, maar in de praktijk telt kloksnelheid en prestatie per core zwaarder dan het aantal cores.

Welk MC-Node-pakket past bij jouw groep?

Onze acht Palworld-pakketten lopen van 4 tot 32 GB RAM. De prijs is vlak 1,50 euro per GB, en de opslag schaalt mee op 1,25 GB NVMe per GB RAM. Dat betekent dat je opschalen vooraf kunt uitrekenen: elke stap van 4 GB kost 6,00 euro per maand extra, ongeacht waar je zit.

PakketRAMNVMePer maandPast bij
Jolthog4 GB5 GB6,00 euroAlleen om te proberen, onder het Pocketpair-advies
Gumoss8 GB10 GB12,00 euro4 tot 6 spelers, zonder marge
Vixy12 GB15 GB18,00 euroKleine groep met groeiruimte boven 8 GB
Depresso16 GB20 GB24,00 euro4 tot 16 spelers, het officiële advies
Fuddler20 GB25 GB30,00 euroVolle wereld, veel Pals aan het werk
Teafant24 GB30 GB36,00 euroCommunity-server richting 24 spelers
Killamari28 GB35 GB42,00 euroGrote server met mods
Mau32 GB40 GB48,00 euroRichting 32 spelers of zwaar gemodde wereld

Eerlijk: speel je met drie vrienden, dan heb je geen 32 GB nodig. Gumoss draait dat, en het verschil van 36,00 euro per maand met Mau koop je nergens in prestaties terug. Twijfel je tussen twee pakketten en speel je met vier of meer mensen, kies dan de grotere.

Bij Palworld-hosting bij MC-Node zit op elk pakket hetzelfde standaard mee, en vier dingen daarvan doen er voor Palworld echt toe. De geplande taken in het Pterodactyl-paneel, waarmee je de herstart van elke 6 tot 12 uur in een minuut inklikt zonder scripts of cronjobs; dat is je enige echte antwoord op het geheugenlek. Automatische back-ups, omdat een savebestand alles bevat wat je groep ooit gebouwd heeft. Vier locaties voor lage ping: ons eigen datacenter Previder PDC2 in Hengelo, plus Frankfurt, Warschau en Noord-Amerika. En DDoS-bescherming van PletX, want een openbare Palworld-server is een zichtbaar doelwit.

Hoe merk je dat je pakket te krap zit?

Je hoeft niet te gokken. Drie signalen wijzen vrijwel altijd op geheugen:

  • De server crasht niet willekeurig, maar steeds na ongeveer hetzelfde aantal uren of dagen draaitijd. Dat is het lek dat het plafond raakt.
  • Het gaat mis op piekmomenten: een raid die start, of spelers die tegelijk inladen bij een grote basis.
  • Het werd erger zonder dat er spelers bijkwamen. Dan is er gebouwd, niet aangesloten.

Hapert het juist gelijkmatig en bij weinig spelers, dan is geheugen waarschijnlijk niet je probleem en kijk je eerder naar de processor of je instellingen.

Veranderen crossplay of mods je keuze?

Crossplay verandert je pakketkeuze niet. Sinds versie 0.5.0 van 19 maart 2025 spelen Steam op pc, Xbox Series X en S, Xbox One, PlayStation 5 en Mac samen in dezelfde wereld: alle platforms verbinden met dezelfde server en delen een blijvende wereld. Een Xbox-speler kost je server niet meer geheugen dan een pc-speler.

Mods veranderen je keuze wel. Ze laden extra assets en logica in het geheugen, dus een gemodde wereld begint bij 32 GB in plaats van 16 GB. Bovendien zijn mods alleen voor pc: Xbox, Game Pass (een andere WinGDK-build) en PlayStation 5 kunnen geen PAK-mods of PalSchema laden, omdat consoles geen archieven of DLL-bestanden kunnen zijladen. Speel je met een gemengd gezelschap, dan houd je de server vanilla of beperk je je tot cosmetische mods die pc-spelers zelf installeren. In dat laatste geval heb je die 32 GB niet nodig.

Hoe houd je een kleiner pakket toch stabiel?

Het verschil tussen een 8 GB-server die elke week omvalt en een 8 GB-server waar niemand naar omkijkt, zit in het onderhoud. Werk in deze volgorde:

  1. Zet de server stil voordat je iets bewerkt. Pas je het instellingenbestand aan terwijl de server draait, dan worden je wijzigingen bij de herstart overschreven. Dit is de fout die verreweg het vaakst gemaakt wordt.
  2. Kopieer DefaultPalWorldSettings.ini naar Pal/Saved/Config/LinuxServer/, hernoem de kopie naar PalWorldSettings.ini en bewerk die kopie. Er staan ongeveer 119 instellingen in.
  3. Overweeg bEnableInvaderEnemy uit te zetten. Die schakelaar voor vijandige invallers hangt sterk samen met hoe snel het geheugenlek groeit. Geen oplossing, wel merkbaar in tempo.
  4. Plan een automatische herstart, elke 6 tot 12 uur, op een tijdstip waarop niemand speelt.
  5. Controleer of je back-ups draaien en of je er een kunt terugzetten. Een savebestand dat je nooit hebt getest is geen back-up.

De gebruikelijke verzachtingen op privéservers kosten je geen extra geheugen: ExpRate op 2 tot 3, PalEggDefaultHatchingTime op 5 tot 10 in plaats van de standaard 72 uur, DeathPenalty op None en WorkSpeedRate op 1,5. Zet je de server voor het eerst op, begin dan bij onze uitleg over hoe je een Palworld-server opzet; voor de rest van de afstelling staan de hostingtips voor Palworld klaar.

De keuze in drie regels

  • Kleine groep die bescheiden bouwt: 8 GB is het startpunt, al draaien 4 tot 6 spelers daar zonder marge op. 4 GB is er om Palworld te proberen.
  • Speel je met vier tot zestien mensen, of weet je het niet zeker: neem 16 GB en denk er een jaar niet meer over na.
  • Wil je een community-server of een gemodde wereld: begin bij 32 GB, maar reken niet op vloeiend spel boven 24 spelers.

Veelgestelde vragen

Welk Palworld-pakket heb ik nodig voor vier spelers? Vier spelers passen op Gumoss met 8 GB, maar 4 tot 6 spelers draaien daar zonder marge op en Pocketpair merkt 8 GB zelf aan als crashgevoelig. Wil je die marge wel, dan is Depresso met 16 GB voor 24,00 euro per maand het officiële advies.

Is 4 GB genoeg voor een Palworld-server? Voor een echte groep niet. Pocketpair adviseert officieel 16 GB en merkt zelfs 8 GB aan als crashgevoelig, dus Jolthog met 4 GB voor 6,00 euro per maand is er vooral om Palworld te proberen. Start je er toch mee, plan dan zeker een dagelijkse herstart in.

Wat kost het om later op te schalen? De prijs is vlak 1,50 euro per GB RAM, op elk pakket. Van Gumoss met 8 GB naar Depresso met 16 GB is dus 12,00 euro per maand erbij, en elke stap van 4 GB kost 6,00 euro. Je savebestand gaat mee.

Heb ik 32 GB nodig voor 32 spelers? Een dedicated server ondersteunt maximaal 32 spelers en daarvoor is Mau met 32 GB het aangewezen pakket. Verwacht er alleen niet te veel van: boven ongeveer 24 spelers krijg je hoe dan ook af en toe haperingen, en dat is een grens van de game-engine, niet van de hardware.

Lost een groter pakket het geheugenlek op? Nee. Het geheugengebruik van het serverproces loopt op naarmate de server langer draait, en meer RAM verlengt alleen de tijd tot het plafond. Een geplande herstart elke 6 tot 12 uur maakt het geheugen leeg.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je Palworld-server binnen 60 seconden online
Bekijk de pakketten →