PalWorldSettings.ini: de instellingen die er echt toe doen
Het configuratiebestand van een Palworld-server heet PalWorldSettings.ini en staat op een Linux-server in Pal/Saved/Config/LinuxServer/. Er staan ongeveer 119 instellingen in, waarvan er een stuk of tien echt merkbaar iets veranderen aan hoe je server speelt. Stop de server altijd voordat je het bestand bewerkt: doe je het terwijl hij draait, dan overschrijft de herstart je wijzigingen zonder waarschuwing.
Waar staat PalWorldSettings.ini en hoe maak je je eigen versie?
Een verse dedicated server heeft nog geen bruikbaar PalWorldSettings.ini. Wat er wel is, is DefaultPalWorldSettings.ini: het referentiebestand met alle standaardwaarden. Dat bewerk je niet. Je maakt er een kopie van, en die kopie leest de server uit.
- Stop de server volledig en controleer dat het proces echt weg is.
- Zoek
DefaultPalWorldSettings.iniop in de installatiemap van de server. - Kopieer dat bestand naar
Pal/Saved/Config/LinuxServer/. - Hernoem de kopie naar
PalWorldSettings.ini. - Open de kopie en pas alleen de waarden aan die je nodig hebt.
- Sla op en start de server pas daarna weer.
Let op de vorm. Alle instellingen staan achter OptionSettings=( op een lange regel, gescheiden door komma's, met een sluithaakje aan het eind. Verdwijnt er per ongeluk een komma of dat haakje, dan negeert de server de hele regel en draait hij door op standaardwaarden, zonder foutmelding. Sta je helemaal aan het begin, lees dan eerst hoe je een Palworld-server opzet.
Waarom worden mijn wijzigingen steeds overschreven?
Dit is verreweg de meestgemaakte fout. Zolang de server draait, houdt hij zijn configuratie in het geheugen en schrijft hij die bij het afsluiten terug naar het bestand. Bewerk je PalWorldSettings.ini met de server aan, dan gooit die terugschrijfactie jouw regel eruit en heb je de oude waarden terug.
De volgorde is dus altijd: stoppen, bewerken, opslaan, starten. Wil je het zeker weten, stop de server dan nog een keer en open het bestand opnieuw: staan je waarden er nog, dan zijn ze geaccepteerd.
Welke van de 119 instellingen doen er echt iets?
De meeste regels raak je nooit aan. Dit is de korte lijst die op vrijwel elke privéserver langskomt, met een waarde die in de praktijk goed uitpakt.
| Instelling | Wat het doet | Verstandige waarde |
|---|---|---|
ExpRate | Vermenigvuldiger op alle ervaringspunten, voor spelers en Pals | 2 tot 3 |
PalEggDefaultHatchingTime | Aantal uren dat een ei nodig heeft om uit te komen | 5 tot 10 (standaard 72) |
DeathPenalty | Wat je kwijtraakt als je doodgaat | None |
WorkSpeedRate | Werksnelheid van Pals in je basis | 1,5 |
bEnableInvaderEnemy | Vijandige invallers die je basis aanvallen | Uit bij geheugenklachten |
ServerPlayerMaxNum | Maximum aantal gelijktijdige spelers | 8 tot 16, maximaal 32 |
bIsPvP + bEnablePlayerToPlayerDamage + bEnableDefenseOtherGuildPlayer | PvP; werkt alleen als groep | Alle drie aan, of alle drie uit |
Die broedtijd van 72 uur is de instelling waar de meeste groepen over struikelen. Dat is streng bedoeld voor mensen die de hele dag online zijn; speel je een paar uur per avond, dan zit je bij elk ei ruim drie dagen te wachten. Op 5 tot 10 uur komt een ei uit tussen twee speelsessies door. WorkSpeedRate helpt daar indirect aan mee: Pals op de broedplaats werken sneller, dus de kweekketen loopt vlotter.
Wees wel terughoudend met stapelen: kies twee of drie knoppen in plaats van alles tegelijk, anders is er na een paar avonden weinig meer te doen.
Hoe zet je PvP aan op een Palworld-server?
Met drie schakelaars tegelijk, anders gebeurt er niets. bIsPvP zet de modus aan, bEnablePlayerToPlayerDamage zorgt dat spelers elkaar echt kunnen raken, en bEnableDefenseOtherGuildPlayer regelt of de verdediging van een basis spelers van een ander gilde aanvalt. Zet je er maar een van aan, dan merk je in het spel niets en ga je zoeken naar een fout die er niet is.
Voor een vaste vriendengroep die samen bouwt is uit meestal het juiste antwoord. PvP is leuk als iedereen het vooraf heeft afgesproken, en gedoe als een van de vier het eigenlijk niet wilde.
Wat voegden Sakurajima en Tower of Mercy toe?
Het bestand is met de jaren gegroeid. Sakurajima, de update van midden 2025, bracht instellingen mee die horen bij het Sakurajima-eiland. Tower of Mercy uit begin 2026 voegde daar instellingen aan toe waarmee je de moeilijkheid van raids kunt schalen.
Praktisch gevolg: een bestand dat je een jaar geleden hebt gemaakt, mist de regels die er sindsdien bij zijn gekomen. Die vallen terug op hun standaardwaarde, dus je server draait gewoon door, maar de nieuwe knoppen kun je niet gebruiken. Leg je eigen bestand na een grote update daarom even naast een verse DefaultPalWorldSettings.ini en neem de nieuwe regels over.
Welke instelling hangt samen met het geheugenlek?
bEnableInvaderEnemy, de schakelaar voor vijandige invallers. Het serverproces van Palworld loopt op in geheugengebruik naarmate het langer draait, en hoe meer er in de wereld gebeurt, hoe sneller dat gaat.
Er bestaat geen instelling die dit oplost. Invallers uitzetten remt de groei, maar stopt hem niet. Wat wel werkt is een geplande automatische herstart, meestal elke 6 tot 12 uur, die het geheugen leegmaakt. De cijfers, de symptomen en een bruikbaar herstartschema staan in ons artikel over het geheugenlek van Palworld.
Merk je haperingen, dan helpt het om te weten wat TPS, MSPT, FPS en ping precies betekenen. Houd er ook rekening mee dat een dedicated server maximaal 32 spelers ondersteunt en dat je boven ongeveer 24 spelers sowieso af en toe hapert. Dat is een grens van de game-engine, niet van je hardware, en geen instelling verhelpt dat.
Hoeveel RAM past bij jouw groep?
Pocketpair adviseert officieel 16 GB voor een dedicated server. Op 8 GB start hij ook, maar die configuratie merkt Pocketpair zelf aan als crashgevoelig. De uitgebreide afweging per groepsgrootte staat in hoeveel RAM je Palworld-server nodig heeft.
| Pakket | RAM | Opslag | Prijs per maand | Past bij |
|---|---|---|---|---|
| Jolthog | 4 GB | 5 GB NVMe | 6,00 euro | Testwereld of twee spelers |
| Gumoss | 8 GB | 10 GB NVMe | 12,00 euro | 4 tot 6 spelers, zonder marge |
| Vixy | 12 GB | 15 GB NVMe | 18,00 euro | Tussenstap als 8 GB krap wordt |
| Depresso | 16 GB | 20 GB NVMe | 24,00 euro | 4 tot 16 spelers, veilige keuze |
| Mau | 32 GB | 40 GB NVMe | 48,00 euro | Grote of gemodde servers |
Een vaste vriendengroep heeft geen 32 GB nodig: Gumoss draait dat prima, en Depresso geeft je de marge die het oplopende geheugengebruik opvraagt. De prijs is bij Palworld-hosting bij MC-Node vlak 1,50 euro per GB RAM op elk pakket, dus een stap omhoog kost precies wat je erbij krijgt.
Twee dingen die standaard meekomen zijn voor Palworld belangrijker dan ze klinken. In het Pterodactyl-paneel stel je geplande taken in, waarmee je die herstart om de 6 tot 12 uur in een minuut geregeld hebt zonder zelf iets te scripten. En de automatische back-ups zijn je vangnet voor het savebestand. Verder zit er DDoS-bescherming op, draait alles op NVMe en kies je uit vier locaties: eigen hardware in datacenter Previder PDC2 in Hengelo, plus Frankfurt, Warschau en Noord-Amerika.
Voorbeeldconfiguratie voor een vriendengroep
Dit is een set waarden voor vier tot zes spelers die samen bouwen, zonder PvP: prettig voor mensen met een baan, zonder dat er niets meer te doen valt.
ExpRateop 2: merkbaar sneller, maar het eerste weekend blijft het eerste weekend.PalEggDefaultHatchingTimeop 8: een ei dat je 's avonds neerlegt, is de volgende avond uit.DeathPenaltyopNone: geen avond die opgaat aan terugrennen naar je spullen.WorkSpeedRateop 1,5: de basis loopt door in plaats van dat je erop wacht.ServerPlayerMaxNumop 8: ruim genoeg voor de groep plus aanloop.bIsPvP,bEnablePlayerToPlayerDamageenbEnableDefenseOtherGuildPlayeralle drie uit.bEnableInvaderEnemyaan, en uit zodra de server tussen twee herstarts te ver oploopt.
Daar hoort een geplande herstart bij, elke nacht of elke 12 uur, en verder laat je het bestand met rust. Meer aanpassen betekent vooral meer kans dat je over een maand niet meer weet waarom iets zo staat. Voor de rest van de prestaties: de bredere hostingtips voor Palworld-servers.
Veelgestelde vragen
Waar staat PalWorldSettings.ini op een Linux-server? In Pal/Saved/Config/LinuxServer/. Het bestand staat daar niet standaard: je kopieert DefaultPalWorldSettings.ini naar die map, hernoemt de kopie naar PalWorldSettings.ini en bewerkt die kopie. In totaal gaat het om ongeveer 119 instellingen.
Waarom doet mijn PvP-instelling niets? Omdat PvP pas werkt als je drie schakelaars samen aanzet: bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage en bEnableDefenseOtherGuildPlayer. Eentje aanzetten heeft geen enkel zichtbaar effect in het spel.
Hoe kort mag ik de broedtijd van eieren zetten? Standaard staat PalEggDefaultHatchingTime op 72 uur, wat streng is als je een paar uur per dag speelt. Op privéservers is 5 tot 10 uur de gebruikelijke keuze. Zet je WorkSpeedRate ook op 1,5, dan werken de Pals op de broedplaats bovendien sneller.
Wat voegden de updates Sakurajima en Tower of Mercy toe aan het bestand? Sakurajima, de update van midden 2025, bracht instellingen mee die horen bij het Sakurajima-eiland. Tower of Mercy uit begin 2026 voegde daar opties aan toe waarmee je de moeilijkheid van raids kunt schalen. Een bestand dat je voor die updates hebt gemaakt mist die regels; leg het na een grote update naast een verse DefaultPalWorldSettings.ini en neem de nieuwe regels over.
Moet ik de server stoppen voordat ik PalWorldSettings.ini bewerk? Ja, altijd. Zolang de server draait houdt hij zijn configuratie in het geheugen en schrijft hij die bij het afsluiten terug naar het bestand, dus alles wat je tijdens het draaien aanpast wordt bij de herstart overschreven. De volgorde is stoppen, bewerken, opslaan, starten. Het maximum van 32 spelers zet je in dezelfde sessie via ServerPlayerMaxNum.