Palworld-geheugenlek: waarom je server steeds trager wordt
Het serverproces van Palworld loopt aantoonbaar op in geheugengebruik naarmate het langer draait. Een server voor vier spelers die op dag een rustig op 5 GB zit, kan een week later tegen de 8 GB aan lopen zonder dat er iets aan de wereld of het spelersaantal is veranderd. Er bestaat geen instelling die dit volledig oplost: de enige aanpak die werkt is een geplande automatische herstart, meestal elke 6 tot 12 uur, die het geheugen weer leegmaakt.
Extra RAM erbij zetten voelt logisch, maar meer geheugen betekent alleen dat het langer duurt voordat je tegen de grens aanloopt. De grens komt er nog steeds.
Wat is een geheugenlek eigenlijk?
Een programma vraagt tijdens het draaien voortdurend stukjes geheugen aan om dingen in te bewaren: waar een Pal staat, wat er in een kist ligt, wat een basis net heeft geproduceerd. Is dat stukje niet meer nodig, dan hoort het programma het vrij te geven zodat het opnieuw gebruikt kan worden.
Bij een geheugenlek gebeurt dat teruggeven niet, of niet volledig. Het proces blijft geheugen vasthouden dat het feitelijk niet meer gebruikt. Elk uur komt er een beetje bij. Op korte termijn merk je er niets van, op de lange termijn eet het proces zichzelf richting het plafond van de machine.
Hoe herken je het geheugenlek op je server?
Het lek kondigt zich niet aan met een foutmelding. Het patroon dat je zoekt: het wordt geleidelijk slechter, en na een herstart is het weer helemaal goed. Dat laatste is het beslissende signaal.
- De server voelt op maandag soepel en op donderdag stroperig, terwijl er niets is veranderd.
- Het geheugengebruik in je paneel stijgt gestaag en zakt nooit terug naar het niveau van net na de start.
- Pals reageren traag, blijven hangen bij een taak of teleporteren een stukje terug.
- Na een herstart is alles normaal, en een paar dagen later begint hetzelfde opnieuw.
Blijft het geheugen vlak terwijl het toch hapert, dan kijk je naar iets anders. Onze uitleg over wat TPS, MSPT, FPS en ping betekenen helpt om serverlag van netwerklag te onderscheiden.
Waarom lost extra RAM het niet op?
Pocketpair adviseert 16 GB RAM voor een dedicated server; op 8 GB start hij ook, maar die configuratie merkt Pocketpair zelf aan als crashgevoelig. Dat advies gaat over comfortabel draaien, niet over het lek. Welk geheugen bij welke groep hoort, staat in hoeveel RAM je Palworld-server nodig heeft. Een server met 32 GB lekt namelijk net zo hard als een met 8 GB.
Reken het door. Een server voor vier spelers begint op 5 GB en kruipt in een week richting 8 GB. Op 16 GB duurt dat langer, maar het eindpunt is hetzelfde: het proces loopt tegen de bovengrens en crasht of bevriest.
Een dagelijkse schone herstart houdt de server permanent in die frisse basistoestand van dag een. Extra RAM doet dat niet. Geheugen is wel je marge als een herstart een keer overslaat, maar dat is een vangnet en geen oplossing.
Hoe plan je een automatische herstart in?
Elk fatsoenlijk hostingpaneel heeft een taakplanner. In het Pterodactyl-paneel staat die onder Schedules.
- Open je server in het paneel en ga naar het onderdeel voor geplande taken.
- Maak een nieuwe taak aan met een herkenbare naam, bijvoorbeeld "Nachtelijke herstart".
- Zet het tijdstip op een uur waarop niemand speelt. Voor een Nederlandse groep is 5 uur 's ochtends een veilige keuze.
- Voeg als eerste actie een broadcast toe die spelers een paar minuten van tevoren waarschuwt.
- Voeg daarna de herstartactie toe, met een korte wachttijd ertussen.
- Controleer de dag erna in de grafiek of het geheugengebruik echt is teruggevallen.
Zonder paneel doe je hetzelfde met een cronregel: 0 5 * * * herstart de service elke dag om vijf uur.
Waarom een rustig moment? Palworld slaat de wereld op bij een nette herstart, maar een herstart midden in een raid kost hoe dan ook de laatste paar minuten voortgang. Om vijf uur 's ochtends is niemand online, en gaat er iets mis bij het opstarten, dan zie je dat ruim voor de groep 's avonds speelt.
Hoe vaak moet je herstarten?
Dat hangt af van hoe hard je server lekt, en dus van je spelersaantal en van wat er in de wereld gebeurt. Begin met dagelijks.
| Ritme | Past bij | Let op |
|---|---|---|
| Elke 6 uur | Drukke servers of servers met raids aan | Vier onderbrekingen per dag, buiten je piekuren |
| Elke 12 uur | Middelgrote groepen die veel bouwen en fokken | Eén herstart valt altijd op een moment dat iemand speelt |
| Dagelijks | Vaste groep van 4 tot 6 spelers | Prima startpunt; check de eerste week |
Ben je binnen een dag door je geheugen heen, dan is vaker herstarten effectiever dan een groter pakket nemen.
bEnableInvaderEnemy: de versneller van het lek
De instelling bEnableInvaderEnemy is de schakelaar voor vijandige invallers en raids op je basis, en hangt sterk samen met hoe snel het lek groeit. Elke inval zet een groep vijanden in de wereld, laat ze vechten en ruimt ze weer op. Elke ronde daarvan is een kans voor het proces om iets vast te houden dat het had moeten loslaten.
Zet je die schakelaar uit, dan groeit het geheugengebruik rustiger. Wees eerlijk over wat je inlevert: je basis wordt nooit meer aangevallen. Verdedigingsmuren en gevechts-Pals op wacht hebben geen functie meer, en de spanning van thuiskomen bij een bestormde basis verdwijnt. Voor een groep die vooral bouwt is dat geen verlies, voor een groep die juist voor die dreiging speelt wel. Sinds de Tower of Mercy-update van begin 2026 kun je de moeilijkheid van raids ook schalen: een prima tussenweg.
Zo pas je de instelling veilig aan
- Zet de server volledig stil. Bewerk je het bestand terwijl hij draait, dan worden je wijzigingen bij de herstart overschreven.
- Open
PalWorldSettings.ini, op een Linux-server inPal/Saved/Config/LinuxServer/, en zoekbEnableInvaderEnemyop. - Zet de waarde om, sla op en start de server pas daarna weer.
Staat dat bestand er nog niet, of wil je weten wat de andere instellingen doen, dan staat de volledige werkwijze in ons artikel over PalWorldSettings.ini en de instellingen die er echt toe doen. Ken je de server nog helemaal niet, dan legt onze handleiding over hoe je een Palworld-server opzet de basis uit.
Welk pakket heb je nodig bij MC-Node?
Omdat het lek zich met een herstartschema laat beheersen, hoef je niet groot in te kopen om er vanaf te zijn. Een vaste vriendengroep heeft aan de onderste helft van deze lijst genoeg. Onze Palworld-hosting bij MC-Node loopt op een vlakke prijs van 1,50 euro per GB RAM, met steeds 1,25 GB NVMe-opslag per GB geheugen.
| Pakket | RAM | NVMe | Per maand | Past bij |
|---|---|---|---|---|
| Jolthog | 4 GB | 5 GB | 6,00 euro | Alleen om te proberen |
| Gumoss | 8 GB | 10 GB | 12,00 euro | 4 tot 6 spelers, zonder marge |
| Vixy | 12 GB | 15 GB | 18,00 euro | Kleine groep met lucht |
| Depresso | 16 GB | 20 GB | 24,00 euro | Officieel advies; 4 tot 16 spelers |
| Fuddler | 20 GB | 25 GB | 30,00 euro | Grotere groep of mods |
| Teafant | 24 GB | 30 GB | 36,00 euro | Richting 32 spelers |
| Killamari | 28 GB | 35 GB | 42,00 euro | Zwaar gemodde werelden |
| Mau | 32 GB | 40 GB | 48,00 euro | Grote gemodde servers |
Voor dit onderwerp is de geplande taak in het Pterodactyl-paneel het belangrijkste: daarmee zet je die nachtelijke herstart in een paar minuten klaar. Automatische back-ups zitten er standaard bij, prettig omdat je savebestand het enige is wat je echt niet kwijt wilt. Verder NVMe-SSD, DDoS-bescherming van PletX en keuze uit vier locaties: eigen hardware in Previder PDC2 in Hengelo, plus Frankfurt, Warschau en Noord-Amerika. We doen dit sinds 2019, met ruim 10.000 uitgerolde servers en 500+ klantreviews. Meer praktische hostingtips voor Palworld staan in een apart artikel.
Wat een herstartschema niet oplost
Een dedicated server ondersteunt maximaal 32 spelers, en boven ongeveer 24 spelers krijg je hoe dan ook af en toe haperingen. Dat is een grens van de game-engine, niet van je hardware en niet van het lek: herstarten helpt er niet tegen, een groter pakket ook niet. Wat op een volle server wél helpt, staat in Palworld met 20 spelers of meer.
Veelgestelde vragen
Hoeveel geheugen lekt een Palworld-server per dag? Dat verschilt per server, maar een reëel voorbeeld is een server voor vier spelers die op dag een op 5 GB draait en een week later tegen de 8 GB aan zit. De snelheid hangt samen met je spelersaantal en met of raids via bEnableInvaderEnemy aan staan.
Kan ik het geheugenlek met een instelling uitschakelen? Nee. Er bestaat geen volledige oplossing via de ongeveer 119 instellingen in PalWorldSettings.ini. Het uitzetten van bEnableInvaderEnemy vertraagt het lek merkbaar, maar stopt het niet. Een geplande herstart elke 6 tot 12 uur is de enige aanpak die het geheugen echt terugzet.
Is 16 GB genoeg voor een Palworld-server? Ja, 16 GB is het officiële advies van Pocketpair en zit veilig voor 4 tot 16 spelers. Bij ons is dat het Depresso-pakket van 24,00 euro per maand. Ook op 16 GB blijft een dagelijkse herstart verstandig, want het lek verdwijnt niet door meer ruimte.
Verlies ik voortgang bij een automatische herstart? Bij een nette herstart slaat Palworld de wereld op, dus je verliest hooguit de laatste paar minuten. Daarom plan je hem op een rustig moment, bijvoorbeeld 5 uur 's ochtends, als er niemand online is.
Wat lever ik in als ik bEnableInvaderEnemy uitzet? Je basis wordt nooit meer aangevallen door vijandige invallers, en verdedigingsbouwsels en gevechts-Pals op wacht verliezen hun functie. Wil je raids houden, dan kun je sinds de Tower of Mercy-update van begin 2026 de moeilijkheid ervan schalen.