PalWorldSettings.ini: ustawienia, które naprawdę mają znaczenie
Plik konfiguracyjny serwera Palworld nazywa się PalWorldSettings.ini i na serwerze Linux leży w katalogu Pal/Saved/Config/LinuxServer/. Znajdziesz w nim około 119 ustawień, z czego jakieś dziesięć naprawdę zauważalnie zmienia to, jak gra się na twoim serwerze. Zawsze zatrzymuj serwer, zanim zaczniesz edytować ten plik: jeśli zrobisz to podczas jego działania, restart nadpisze twoje zmiany bez ostrzeżenia.
Gdzie leży PalWorldSettings.ini i jak zrobić własną wersję?
Świeży serwer dedykowany nie ma jeszcze użytecznego pliku PalWorldSettings.ini. To, co jest, to DefaultPalWorldSettings.ini: plik referencyjny ze wszystkimi wartościami domyślnymi. Jego nie edytujesz. Robisz z niego kopię, a to właśnie kopię serwer wczytuje.
- Zatrzymaj serwer całkowicie i upewnij się, że proces naprawdę zniknął.
- Odszukaj
DefaultPalWorldSettings.iniw katalogu instalacyjnym serwera. - Skopiuj ten plik do
Pal/Saved/Config/LinuxServer/. - Zmień nazwę kopii na
PalWorldSettings.ini. - Otwórz kopię i zmień tylko te wartości, których potrzebujesz.
- Zapisz plik i dopiero potem uruchom serwer ponownie.
Zwróć uwagę na format. Wszystkie ustawienia stoją za OptionSettings=( w jednej długiej linii, rozdzielone przecinkami, z nawiasem zamykającym na końcu. Jeśli przypadkiem zniknie przecinek albo ten nawias, serwer zignoruje całą linię i pojedzie dalej na wartościach domyślnych, bez żadnego komunikatu o błędzie. Jeśli dopiero zaczynasz, przeczytaj najpierw, jak postawić serwer Palworld.
Dlaczego moje zmiany są ciągle nadpisywane?
To zdecydowanie najczęściej popełniany błąd. Dopóki serwer działa, trzyma swoją konfigurację w pamięci i przy zamykaniu zapisuje ją z powrotem do pliku. Jeśli edytujesz PalWorldSettings.ini przy włączonym serwerze, ten zapis zwrotny wyrzuci twoją linię i wrócisz do starych wartości.
Kolejność jest więc zawsze taka: zatrzymaj, edytuj, zapisz, uruchom. Jeśli chcesz mieć pewność, zatrzymaj serwer jeszcze raz i otwórz plik ponownie: jeśli twoje wartości nadal tam są, zostały przyjęte.
Które ze 119 ustawień naprawdę coś robią?
Większości linii nigdy nie tkniesz. Oto krótka lista tych, które pojawiają się niemal na każdym prywatnym serwerze, wraz z wartością, która w praktyce dobrze wypada.
| Ustawienie | Co robi | Rozsądna wartość |
|---|---|---|
ExpRate | Mnożnik wszystkich punktów doświadczenia, dla graczy i Pali | 2 do 3 |
PalEggDefaultHatchingTime | Liczba godzin, jakiej potrzebuje jajko, żeby się wykluć | 5 do 10 (domyślnie 72) |
DeathPenalty | Co tracisz w chwili śmierci | None |
WorkSpeedRate | Tempo pracy Pali w twojej bazie | 1,5 |
bEnableInvaderEnemy | Wrodzy najeźdźcy atakujący twoją bazę | Wyłącz przy problemach z pamięcią |
ServerPlayerMaxNum | Maksymalna liczba graczy jednocześnie | 8 do 16, maksymalnie 32 |
bIsPvP + bEnablePlayerToPlayerDamage + bEnableDefenseOtherGuildPlayer | PvP; działa tylko jako komplet | Wszystkie trzy włączone albo wszystkie trzy wyłączone |
Te 72 godziny wylęgu to ustawienie, na którym potyka się najwięcej ekip. Jest pomyślane surowo, dla ludzi siedzących online cały dzień; jeśli grasz kilka godzin wieczorem, przy każdym jajku czekasz ponad trzy dni. Przy 5 do 10 godzin jajko wykluwa się pomiędzy dwiema sesjami gry. WorkSpeedRate pomaga w tym pośrednio: Pale w wylęgarni pracują szybciej, więc cały łańcuch hodowli idzie sprawniej.
Zachowaj jednak umiar w nakładaniu zmian: wybierz dwie albo trzy gałki zamiast wszystkich naraz, bo inaczej po kilku wieczorach nie zostanie już wiele do roboty.
Jak włączyć PvP na serwerze Palworld?
Trzema przełącznikami naraz, inaczej nic się nie stanie. bIsPvP włącza tryb, bEnablePlayerToPlayerDamage sprawia, że gracze faktycznie mogą się trafiać, a bEnableDefenseOtherGuildPlayer decyduje o tym, czy obrona bazy atakuje graczy z innej gildii. Jeśli włączysz tylko jeden z nich, w grze nie zauważysz niczego i zaczniesz szukać błędu, którego nie ma.
Dla stałej paczki znajomych, która buduje razem, wyłączone PvP jest zwykle właściwą odpowiedzią. PvP jest fajne, gdy wszyscy umówili się na nie wcześniej, a bywa źródłem awantur, gdy jeden z czterech tak naprawdę tego nie chciał.
Co dołożyły Sakurajima i Tower of Mercy?
Plik rósł z biegiem lat. Sakurajima, aktualizacja z połowy 2025 roku, przyniosła ustawienia związane z wyspą Sakurajima. Tower of Mercy z początku 2026 roku dorzuciła do tego ustawienia, którymi skalujesz trudność rajdów.
Praktyczny skutek: plik, który zrobiłeś rok temu, nie ma linii, które doszły od tamtej pory. Wracają one do wartości domyślnych, więc twój serwer normalnie działa, ale z nowych gałek nie skorzystasz. Po dużej aktualizacji połóż więc swój plik obok świeżego DefaultPalWorldSettings.ini i przepisz nowe linie.
Które ustawienie wiąże się z wyciekiem pamięci?
bEnableInvaderEnemy, czyli przełącznik wrogich najeźdźców. Proces serwera Palworld zwiększa zużycie pamięci, im dłużej działa, a im więcej dzieje się w świecie, tym szybciej to idzie.
Nie ma ustawienia, które to rozwiąże. Wyłączenie najeźdźców hamuje wzrost, ale go nie zatrzymuje. Działa za to zaplanowany automatyczny restart, zwykle co 6 do 12 godzin, który czyści pamięć. Liczby, objawy i użyteczny harmonogram restartów opisaliśmy w artykule o wycieku pamięci w Palworld.
Jeśli łapiesz przycięcia, przyda ci się wiedza o tym, co dokładnie oznaczają TPS, MSPT, FPS i ping. Pamiętaj też, że serwer dedykowany obsługuje maksymalnie 32 graczy i że powyżej mniej więcej 24 graczy i tak od czasu do czasu coś przytnie. To granica silnika gry, nie twojego sprzętu, i żadne ustawienie tego nie usunie.
Ile RAM pasuje do twojej ekipy?
Pocketpair oficjalnie zaleca 16 GB dla serwera dedykowanego. Na 8 GB też wystartuje, ale taką konfigurację samo Pocketpair oznacza jako podatną na crashe. Szczegółowe porównanie według wielkości grupy znajdziesz w tekście o tym, ile RAM potrzebuje serwer Palworld.
| Pakiet | RAM | Dysk | Cena miesięcznie | Pasuje do |
|---|---|---|---|---|
| Jolthog | 4 GB | 5 GB NVMe | 25,92 zł | Świat testowy albo dwóch graczy |
| Gumoss | 8 GB | 10 GB NVMe | 51,84 zł | 4 do 6 graczy, bez zapasu |
| Vixy | 12 GB | 15 GB NVMe | 77,76 zł | Krok pośredni, gdy 8 GB robi się ciasne |
| Depresso | 16 GB | 20 GB NVMe | 103,68 zł | 4 do 16 graczy, bezpieczny wybór |
| Mau | 32 GB | 40 GB NVMe | 207,36 zł | Duże serwery albo serwery z modami |
Stała paczka znajomych nie potrzebuje 32 GB: Gumoss ciągnie to bez problemu, a Depresso daje zapas, którego domaga się rosnące zużycie pamięci. W hostingu Palworld w MC-Node cena jest równa i wynosi 6,48 zł za GB RAM w każdym pakiecie, więc krok w górę kosztuje dokładnie tyle, ile przy nim dostajesz.
Dwie rzeczy dostępne w standardzie są dla Palworld ważniejsze, niż brzmią. W panelu Pterodactyl ustawiasz zadania zaplanowane, którymi ten restart co 6 do 12 godzin ogarniesz w minutę, bez pisania własnych skryptów. A automatyczne kopie zapasowe to twoja siatka bezpieczeństwa dla pliku zapisu. Poza tym jest ochrona przed atakami DDoS, wszystko działa na NVMe, a lokalizację wybierasz spośród czterech: własny sprzęt w centrum danych Previder PDC2 w Hengelo oraz Frankfurt, Warszawa i Ameryka Północna.
Przykładowa konfiguracja dla paczki znajomych
To zestaw wartości dla czterech do sześciu graczy budujących razem, bez PvP: przyjemny dla ludzi z pracą, a przy tym nie zostawia cię bez zajęcia.
ExpRatena 2: zauważalnie szybciej, ale pierwszy weekend pozostaje pierwszym weekendem.PalEggDefaultHatchingTimena 8: jajko odłożone wieczorem wykluje się następnego wieczoru.DeathPenaltynaNone: żaden wieczór nie zejdzie na bieganiu po swoje rzeczy.WorkSpeedRatena 1,5: baza pracuje dalej, zamiast kazać ci na siebie czekać.ServerPlayerMaxNumna 8: spokojnie wystarczy na ekipę plus przygodnych gości.bIsPvP,bEnablePlayerToPlayerDamageibEnableDefenseOtherGuildPlayerwszystkie trzy wyłączone.bEnableInvaderEnemywłączone, a wyłączone w chwili, gdy serwer między dwoma restartami rośnie za bardzo.
Do tego dochodzi zaplanowany restart, co noc albo co 12 godzin, a poza tym zostaw ten plik w spokoju. Więcej zmian oznacza przede wszystkim większą szansę, że za miesiąc nie będziesz już pamiętał, dlaczego coś jest tak ustawione. Po resztę wydajności sięgnij do szerszych porad o hostingu serwerów Palworld.
Najczęściej zadawane pytania
Gdzie leży PalWorldSettings.ini na serwerze Linux? W katalogu Pal/Saved/Config/LinuxServer/. Domyślnie tego pliku tam nie ma: kopiujesz DefaultPalWorldSettings.ini do tego katalogu, zmieniasz nazwę kopii na PalWorldSettings.ini i edytujesz właśnie tę kopię. W sumie chodzi o około 119 ustawień.
Dlaczego moje ustawienie PvP nic nie robi? Bo PvP działa dopiero wtedy, gdy włączysz trzy przełączniki razem: bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage i bEnableDefenseOtherGuildPlayer. Włączenie jednego z nich nie daje w grze żadnego widocznego efektu.
Jak krótki może być czas wylęgu jajek? Domyślnie PalEggDefaultHatchingTime stoi na 72 godzinach, co jest surowe, jeśli grasz kilka godzin dziennie. Na prywatnych serwerach typowym wyborem jest 5 do 10 godzin. Jeśli ustawisz też WorkSpeedRate na 1,5, Pale w wylęgarni będą do tego pracować szybciej.
Co aktualizacje Sakurajima i Tower of Mercy dołożyły do pliku? Sakurajima, aktualizacja z połowy 2025 roku, przyniosła ustawienia związane z wyspą Sakurajima. Tower of Mercy z początku 2026 roku dorzuciła do tego opcje, którymi skalujesz trudność rajdów. Plik zrobiony przed tymi aktualizacjami nie ma tych linii; po dużej aktualizacji połóż go obok świeżego DefaultPalWorldSettings.ini i przepisz nowe linie.
Czy muszę zatrzymać serwer przed edycją PalWorldSettings.ini? Tak, zawsze. Dopóki serwer działa, trzyma konfigurację w pamięci i przy zamykaniu zapisuje ją z powrotem do pliku, więc wszystko, co zmienisz w trakcie działania, zostanie nadpisane przy restarcie. Kolejność to: zatrzymaj, edytuj, zapisz, uruchom. Limit 32 graczy ustawisz w tej samej sesji przez ServerPlayerMaxNum.