En resumen
- Cada servidor de juego, VPS y servidor dedicado de MC-Node incluye de serie protección DDoS de PletX. No pagas nada extra y no tienes que activar nada.
- La protección es inline y está siempre activa: todo el tráfico pasa por el filtro. Durante un ataque no se redirige nada, así que tus jugadores pueden seguir jugando.
- PletX tiene capacidad de filtrado multi-Tbps y perfiles de filtrado propios para cada aplicación, entre ellos Minecraft Java y Bedrock, FiveM, CS2, Rust, ARK, TeamSpeak, WireGuard, SSH y RDP.
- Todo funciona en nuestra propia red AS211750 desde Hengelo (Países Bajos), con 2× 100 Gbit/s hacia Ámsterdam y hasta 20 Gbit/s por nodo.
- Los servidores FiveM reciben además un perfil de filtrado FiveM y un servidor de caché: MC CDN en la red de Cloudflare, en más de 330 ciudades.
- Los clientes empresariales y los revendedores pueden solicitar una API DDoS: ver los ataques por IP y gestionar sus propias reglas de filtrado.
- El estado de nuestra red se ve en directo en status.mc-node.net. Nuestros compromisos están en el SLA.
Cómo funciona: inline, siempre activa, multi-Tbps
Hay dos tipos de protección DDoS. Con la protección bajo demanda, tu tráfico solo se desvía a un filtro cuando el ataque ya ha empezado. Con la protección inline, todo el tráfico pasa siempre por el filtro. MC-Node usa la protección inline de PletX, de serie en todos sus servicios.
- Todo tu tráfico pasa por PletX. Cada paquete que va a tu servidor atraviesa primero el filtro, 24/7, aunque no haya ningún ataque.
- El filtro conoce tu juego. Para cada puerto, PletX aplica un perfil de filtrado que entiende el protocolo de tu juego o servicio, como Minecraft, FiveM o WireGuard. Los jugadores reales pasan; el tráfico de ataque, no.
- Los ataques se detienen en la red. Con capacidad de filtrado multi-Tbps, PletX frena también los ataques grandes antes de que lleguen a tu servidor.
- Nada que conmutar. Como la protección está siempre activa, durante un ataque no se redirige nada. No hay ningún momento en el que el ataque ya esté entrando mientras la protección todavía se pone en marcha.
No tienes que hacer ni contratar nada: la protección DDoS está incluida en cada servidor de juego, VPS y servidor dedicado.
Perfiles de filtrado por juego y aplicación
Un filtro genérico no distingue entre un jugador que se conecta y un tráfico de ataque que se le parece. Por eso, en MC-Node, PletX trabaja con perfiles de filtrado propios que conocen el protocolo de tu juego o servicio.
| Perfil de filtrado | Se usa para |
|---|---|
| Minecraft Java | Servidores Java Edition como Paper, Fabric, Forge y NeoForge |
| Minecraft Bedrock (RakNet) | Servidores Bedrock Edition y Geyser |
| Minecraft Bedrock (NetherNet) | El protocolo NetherNet, más reciente, de Bedrock |
| FiveM | Servidores FiveM (FXServer) para roleplay de GTA V |
| Source Engine | Entre otros CS2, Rust, ARK y Garry's Mod |
| TeamSpeak | Servidores de voz TeamSpeak |
| Simple Voice Chat | Chat de voz por proximidad en Minecraft (mod y plugin) |
| PlasmoVoice | Mod y plugin de chat de voz para Minecraft |
| SA-MP | San Andreas Multiplayer (GTA San Andreas) |
| OpenVPN y WireGuard | Tu propia VPN en un VPS o servidor dedicado |
| QUIC | HTTP/3 y otros servicios sobre QUIC |
| SSH y RDP | Administrar tu servidor Linux o Windows |
| Custom TCP/UDP | Cualquier otro juego o servicio por TCP o UDP |
El perfil correcto, automáticamente. Los puertos que reciben tráfico aprenden solos un perfil de filtrado. ¿Pones en marcha un servidor nuevo o abres otro puerto? No tienes que configurar nada.
Nuestra red: AS211750 con 2× 100 Gbit/s hacia Ámsterdam
La protección DDoS está integrada en nuestra propia red, AS211750. Esa red la construimos y gestionamos nosotros mismos, desde Hengelo (Países Bajos).
- Núcleo Arista en Previder PDC2. El corazón de nuestra red está en el centro de datos Previder PDC2 de Hengelo, junto a nuestros propios servidores.
- 2× 100 Gbit/s hacia Ámsterdam. Un enlace WDM propio de 2× 100 Gbit/s une Hengelo con Nikhef en Ámsterdam, uno de los principales nodos de internet de los Países Bajos.
- 4× 40 Gbit/s hacia PletX. Nuestro switch está conectado a PletX con cuatro enlaces de 40 Gbit/s.
- Hasta 20 Gbit/s por nodo. Los nodos Premium se conectan a la red con 2× 10 Gbit/s: hasta 20 Gbit/s por nodo.
El resultado: una red neerlandesa rápida en la que el filtrado DDoS está de serie en el camino de tu tráfico.
Para servidores de juego, VPS, servidores dedicados y colocation
En MC-Node, la protección DDoS no es un extra. Viene de serie en tu servicio:
- Servidores de juego. Minecraft, FiveM, Rust, ARK, Garry's Mod, Valheim, Palworld y muchos más, con un perfil de filtrado adecuado para tu juego. Ver todos los servidores de juego
- VPS. ¿Tienes tu propio servidor de juego en un VPS, como Minecraft, FiveM o Rust? PletX también lo protege, igual que tu VPN, tu web o tu bot. Con perfiles para SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN y QUIC. Ver hosting VPS
- Servidores dedicados. Un servidor entero solo para ti en Hengelo, en la misma red protegida. Ver servidores dedicados
- Colocation. Instala tus propios servidores en Previder PDC2, en Hengelo. Te conectas directamente a nuestra red y la protección DDoS mediante PletX está disponible, con filtros por dirección IP en tu área de cliente. Ver colocation
Extra para FiveM: perfil de filtrado y servidor de caché
En MC-Node, los servidores FiveM reciben dos extras, incluidos de serie.
- Un perfil de filtrado propio para FiveM. PletX conoce el tráfico de FiveM y deja pasar a tus jugadores, incluso mientras tu servidor está siendo atacado.
- Un servidor de caché en Cloudflare: MC CDN. Tus recursos se guardan en caché en la red de Cloudflare, en más de 330 ciudades de todo el mundo. Los jugadores los descargan desde la ubicación de Cloudflare más cercana en lugar de desde tu servidor.
Eso te aporta tres cosas:
- Entradas más rápidas, porque los jugadores descargan los recursos desde cerca.
- Menos ancho de banda y CPU en tu servidor, porque las descargas pasan por Cloudflare.
- Un servidor menos expuesto: la IP de tu servidor no tiene que estar abierta para las descargas.
Cómo activarlo: en el área de cliente, abre la tarjeta MC CDN en la página de tu servidor y actívala. Después añade ensure mc_cdn a tu server.cfg, junto con las dos líneas add_ace que muestra la tarjeta. La caché se vacía en la misma tarjeta o con el comando mc_cdn purge. MC CDN está incluido en tu servidor FiveM y también funciona en un VPS o servidor dedicado.
Nuestros servidores FiveM funcionan con un AMD Ryzen 9 9950X, DDR5 a 6500 MHz, NVMe a 14.000 MB/s y txAdmin.
Todo sobre el servidor de caché FiveM · Ver servidores FiveM
API DDoS para empresas y revendedores
¿Vendes hosting o gestionas muchas direcciones IP? Bajo petición, te damos acceso a nuestra API DDoS. Con ella puedes:
- ver qué ataques ha recibido cada dirección IP;
- gestionar tus propias reglas de filtrado;
- mostrar los datos DDoS en tu propio panel o tus herramientas.
¿Te interesa? Escríbenos mediante el formulario de contacto o abre un ticket en tu área de cliente.
Estado en directo y SLA
En status.mc-node.net ves en directo cómo están nuestra red y nuestros servidores, incluidas las incidencias y el mantenimiento programado. Nuestros compromisos de disponibilidad, soporte y copias de seguridad están en el SLA de MC-Node.
Detrás de la red está nuestro equipo en Hengelo, disponible 24/7. En el panel de juego, Noddy, nuestro asistente con IA, te ayuda al momento. Junto con nuestra marca hermana Koopjeserver, tenemos más de 52.000 clientes.
Preguntas frecuentes
¿La protección DDoS de MC-Node cuesta algo extra?
No. La protección DDoS de PletX está incluida de serie en cada servidor de juego, VPS y servidor dedicado de MC-Node. No pagas nada extra y no tienes que activar nada.
¿Cómo funciona la protección DDoS de MC-Node?
MC-Node usa protección DDoS inline de PletX. Todo el tráfico pasa siempre por el filtro, también cuando no hay ataques. Por eso, durante un ataque no se redirige ni se conmuta nada: el tráfico de ataque se filtra antes de llegar a tu servidor.
¿Qué capacidad tiene la protección DDoS de MC-Node?
PletX tiene capacidad de filtrado multi-Tbps. MC-Node opera su propia red (AS211750) desde el centro de datos Previder PDC2 en Hengelo (Países Bajos), con 4× 40 Gbit/s hacia PletX, un enlace propio de 2× 100 Gbit/s hacia Ámsterdam y hasta 20 Gbit/s por nodo Premium.
¿Qué juegos tienen su propio perfil de filtrado DDoS en MC-Node?
MC-Node tiene perfiles de filtrado propios para Minecraft Java, Minecraft Bedrock (RakNet y NetherNet), FiveM, Source Engine (entre otros para CS2, Rust, ARK y Garry's Mod), TeamSpeak, Simple Voice Chat, PlasmoVoice y SA-MP. Además hay perfiles para OpenVPN, WireGuard, QUIC, SSH, RDP y custom TCP/UDP.
¿MC-Node tiene protección DDoS para FiveM?
Sí. Los servidores FiveM de MC-Node tienen un perfil de filtrado FiveM propio de PletX. Además hay un servidor de caché FiveM (MC CDN) en la red de Cloudflare en más de 330 ciudades, incluido en tu servidor FiveM.
¿Un VPS de MC-Node tiene protección DDoS?
Sí. Cada VPS y servidor dedicado de MC-Node tiene de serie protección DDoS de PletX, también si ejecutas en él tu propio servidor de juego, como Minecraft, FiveM o Rust. También hay perfiles para SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN y QUIC.
¿Tengo que configurar algo para la protección DDoS?
No. La protección está siempre activa y los puertos que reciben tráfico aprenden automáticamente el perfil de filtrado adecuado.
¿MC-Node ofrece una API DDoS para revendedores?
Sí. Los clientes empresariales y los revendedores pueden solicitar acceso a la API DDoS para ver los ataques por dirección IP y gestionar sus propias reglas de filtrado.
MC-Node · KvK 77091248 · Protección DDoS de PletX en nuestra propia red AS211750