MC-Node · ochrona DDoS

Ochrona DDoS, która działa zawsze: PletX, inline i multi-Tbps

PletX · inlineZawsze włączonaWłasna sieć AS211750
Multi-Tbpsprzepustowość filtrowania PletX, inline i zawsze włączona
0 złdopłaty: wliczona w każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany
20 Gbit/sna węzeł Premium (2× 10 Gbit/s) w naszej własnej sieci
330+miast, w których serwer cache FiveM działa w Cloudflare

W skrócie

  • Każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany w MC-Node ma w standardzie ochronę DDoS od PletX. Nie płacisz za nią nic dodatkowo i nie musisz niczego włączać.
  • Ochrona działa inline i jest zawsze włączona: cały ruch przechodzi przez filtr. Podczas ataku nic nie jest przekierowywane, więc Twoi gracze mogą po prostu grać dalej.
  • PletX ma przepustowość filtrowania multi-Tbps i własne profile filtrów dla poszczególnych aplikacji, m.in. dla Minecraft Java i Bedrock, FiveM, CS2, Rust, ARK, TeamSpeak, WireGuard, SSH i RDP.
  • Wszystko działa w naszej własnej sieci AS211750 z Hengelo w Holandii, z łączem 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu i do 20 Gbit/s na węzeł.
  • Serwery FiveM dostają dodatkowo profil filtra FiveM i serwer cache: MC CDN w sieci Cloudflare w ponad 330 miastach.
  • Klienci biznesowi i resellerzy mogą na życzenie otrzymać DDoS API: podgląd ataków na każdy adres IP i zarządzanie własnymi regułami filtrów.
  • Status naszej sieci na żywo znajdziesz na status.mc-node.net. Nasze zobowiązania opisuje SLA.

Jak to działa: inline, zawsze włączona, multi-Tbps

Są dwa rodzaje ochrony DDoS. Przy ochronie on-demand ruch jest przekierowywany do filtra dopiero wtedy, gdy atak już trwa. Przy ochronie inline cały ruch przez cały czas przechodzi przez filtr. MC-Node korzysta z ochrony inline od PletX, w standardzie przy każdej usłudze.

  1. Cały Twój ruch przechodzi przez PletX. Każdy pakiet do Twojego serwera najpierw trafia do filtra, 24/7, także wtedy, gdy nie ma ataku.
  2. Filtr zna Twoją grę. Dla każdego portu PletX stosuje profil filtra, który rozumie protokół Twojej gry lub usługi, np. Minecraft, FiveM czy WireGuard. Prawdziwi gracze przechodzą, ruch atakujący nie.
  3. Ataki zatrzymują się w sieci. Dzięki przepustowości filtrowania multi-Tbps PletX zatrzymuje także duże ataki, zanim dotrą do Twojego serwera.
  4. Nic nie trzeba przełączać. Ponieważ ochrona jest zawsze włączona, podczas ataku nic nie jest przekierowywane. Nie ma momentu, w którym atak już dociera, a ochrona dopiero się uruchamia.

Nie musisz nic robić ani dokupować: ochrona DDoS jest wliczona w każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany.

Profile filtrów dla gier i aplikacji

Ogólny filtr nie odróżni gracza, który się loguje, od ruchu atakującego, który wygląda tak samo. Dlatego PletX w MC-Node korzysta z własnych profili filtrów, które znają protokół Twojej gry lub usługi.

Profil filtraZastosowanie
Minecraft JavaSerwery Java Edition, np. Paper, Fabric, Forge i NeoForge
Minecraft Bedrock (RakNet)Serwery Bedrock Edition i Geyser
Minecraft Bedrock (NetherNet)Nowszy protokół NetherNet w Bedrock
FiveMSerwery FiveM (FXServer) do roleplayu w GTA V
Source EngineM.in. CS2, Rust, ARK i Garry's Mod
TeamSpeakSerwery głosowe TeamSpeak
Simple Voice ChatZbliżeniowy czat głosowy w Minecraft (mod i plugin)
PlasmoVoiceMod i plugin czatu głosowego do Minecraft
SA-MPSan Andreas Multiplayer (GTA San Andreas)
OpenVPN i WireGuardWłasny VPN na VPS lub serwerze dedykowanym
QUICHTTP/3 i inne usługi oparte na QUIC
SSH i RDPZarządzanie serwerem z Linuksem lub Windows
Custom TCP/UDPKażda inna gra lub usługa na TCP lub UDP

Właściwy profil, automatycznie. Porty, na które trafia ruch, same uczą się profilu filtra. Uruchamiasz nowy serwer lub otwierasz dodatkowy port? Nie musisz niczego konfigurować.

Nasza sieć: AS211750 z łączem 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu

Ochrona DDoS jest wbudowana w naszą własną sieć AS211750. Budujemy ją i zarządzamy nią sami, z Hengelo w Holandii.

  • Rdzeń Arista w Previder PDC2. Serce naszej sieci znajduje się w centrum danych Previder PDC2 w Hengelo, tuż obok naszych własnych serwerów.
  • 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu. Własne łącze WDM 2× 100 Gbit/s łączy Hengelo z Nikhef w Amsterdamie, jednym z najważniejszych węzłów internetowych w Holandii.
  • 4× 40 Gbit/s do PletX. Nasz switch jest podłączony do PletX czterema łączami po 40 Gbit/s.
  • Do 20 Gbit/s na węzeł. Węzły Premium są podłączone przez 2× 10 Gbit/s: do 20 Gbit/s na węzeł.

Efekt: szybka holenderska sieć, w której filtrowanie DDoS jest standardowo wbudowane w drogę Twojego ruchu.

Dla serwerów gier, VPS, serwerów dedykowanych i kolokacji

W MC-Node ochrona DDoS nie jest dodatkiem. Jest standardową częścią Twojej usługi:

  • Serwery gier. Minecraft, FiveM, Rust, ARK, Garry's Mod, Valheim, Palworld i wiele innych, z profilem filtra dopasowanym do Twojej gry. Zobacz wszystkie serwery gier
  • VPS. Sam uruchamiasz serwer gry na VPS, np. Minecraft, FiveM lub Rust? PletX chroni go tak samo jak Twój VPN, stronę czy bota. Z profilami dla SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN i QUIC. Zobacz hosting VPS
  • Serwery dedykowane. Cały serwer tylko dla Ciebie w Hengelo, w tej samej chronionej sieci. Zobacz serwery dedykowane
  • Kolokacja. Umieść własne serwery w Previder PDC2 w Hengelo. Podłączasz się wtedy bezpośrednio do naszej sieci, a ochrona DDoS przez PletX jest dostępna, z filtrami dla każdego adresu IP w panelu klienta. Zobacz kolokację

Dodatkowo dla FiveM: profil filtra i serwer cache

Serwery FiveM w MC-Node dostają dwa dodatki, wliczone w standardzie.

  • Własny profil filtra FiveM. PletX zna ruch FiveM i przepuszcza Twoich graczy, nawet gdy Twój serwer jest atakowany.
  • Serwer cache w Cloudflare: MC CDN. Twoje zasoby są przechowywane w cache w sieci Cloudflare, w ponad 330 miastach na świecie. Gracze pobierają je z najbliższej lokalizacji Cloudflare zamiast z Twojego serwera.

Daje Ci to trzy korzyści:

  • Szybsze dołączanie, bo gracze pobierają zasoby z bliska.
  • Mniej transferu i obciążenia CPU na Twoim serwerze, bo pobieranie idzie przez Cloudflare.
  • Mniej odsłonięty serwer: IP Twojego serwera nie musi być otwarte na pobieranie.

Jak to włączyć: w panelu klienta otwórz kartę MC CDN na stronie swojego serwera i włącz ją. Następnie dodaj ensure mc_cdn do pliku server.cfg, razem z dwiema liniami add_ace, które pokazuje karta. Cache wyczyścisz w tej samej karcie lub poleceniem mc_cdn purge. MC CDN jest wliczony w Twój serwer FiveM i działa też na VPS lub serwerze dedykowanym.

Nasze serwery FiveM działają na AMD Ryzen 9 9950X z DDR5 6500 MHz, NVMe 14 000 MB/s i txAdmin.

Wszystko o serwerze cache FiveM · Zobacz serwery FiveM

DDoS API dla klientów biznesowych i resellerów

Sprzedajesz hosting albo zarządzasz wieloma adresami IP? Na życzenie otrzymasz dostęp do naszego DDoS API. Dzięki niemu:

  • widzisz, jakie ataki były na każdy adres IP;
  • zarządzasz własnymi regułami filtrów;
  • pokazujesz dane DDoS we własnym panelu lub narzędziach.

Zainteresowany? Napisz do nas przez formularz kontaktowy lub otwórz zgłoszenie w panelu klienta.

Status na żywo i SLA

Na status.mc-node.net widzisz na żywo, jak działa nasza sieć i nasze serwery, łącznie z awariami i planowanymi pracami. Nasze zobowiązania dotyczące dostępności, wsparcia i kopii zapasowych opisuje SLA MC-Node.

Za siecią stoi nasz zespół w Hengelo, dostępny 24/7. W panelu gier od razu pomoże Ci Noddy, nasz asystent AI. Razem z naszą siostrzaną marką Koopjeserver mamy ponad 52 000 klientów.

Najczęściej zadawane pytania

Czy ochrona DDoS w MC-Node kosztuje dodatkowo?

Nie. Ochrona DDoS od PletX jest w standardzie wliczona w każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany MC-Node. Nie płacisz za nią nic dodatkowo i nie musisz niczego włączać.

Jak działa ochrona DDoS w MC-Node?

MC-Node korzysta z ochrony DDoS inline od PletX. Cały ruch zawsze przechodzi przez filtr, także bez ataku. Dlatego podczas ataku nic nie jest przekierowywane ani przełączane: ruch atakujący jest odfiltrowywany, zanim dotrze do Twojego serwera.

Jak mocna jest ochrona DDoS w MC-Node?

PletX ma przepustowość filtrowania multi-Tbps. MC-Node ma własną sieć (AS211750) w centrum danych Previder PDC2 w Hengelo w Holandii, z łączem 4× 40 Gbit/s do PletX, własnym łączem 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu i do 20 Gbit/s na węzeł Premium.

Dla jakich gier MC-Node ma własny profil filtra DDoS?

MC-Node ma własne profile filtrów dla Minecraft Java, Minecraft Bedrock (RakNet i NetherNet), FiveM, Source Engine (m.in. dla CS2, Rust, ARK i Garry's Mod), TeamSpeak, Simple Voice Chat, PlasmoVoice i SA-MP. Do tego dochodzą profile dla OpenVPN, WireGuard, QUIC, SSH, RDP i custom TCP/UDP.

Czy MC-Node ma ochronę DDoS dla FiveM?

Tak. Serwery FiveM w MC-Node mają własny profil filtra FiveM od PletX. Do tego dochodzi serwer cache FiveM (MC CDN) w sieci Cloudflare w ponad 330 miastach, wliczony w Twój serwer FiveM.

Czy VPS w MC-Node ma ochronę DDoS?

Tak. Każdy VPS i serwer dedykowany MC-Node ma w standardzie ochronę DDoS od PletX, także gdy sam uruchamiasz na nim serwer gry, np. Minecraft, FiveM lub Rust. Są też profile dla SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN i QUIC.

Czy muszę coś skonfigurować, żeby działała ochrona DDoS?

Nie. Ochrona jest zawsze włączona, a porty, na które trafia ruch, automatycznie uczą się właściwego profilu filtra.

Czy MC-Node oferuje DDoS API dla resellerów?

Tak. Klienci biznesowi i resellerzy mogą na życzenie korzystać z DDoS API, aby przeglądać ataki na poszczególne adresy IP i zarządzać własnymi regułami filtrów.

MC-Node · KvK 77091248 · Ochrona DDoS przez PletX w naszej własnej sieci AS211750