W skrócie
- Każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany w MC-Node ma w standardzie ochronę DDoS od PletX. Nie płacisz za nią nic dodatkowo i nie musisz niczego włączać.
- Ochrona działa inline i jest zawsze włączona: cały ruch przechodzi przez filtr. Podczas ataku nic nie jest przekierowywane, więc Twoi gracze mogą po prostu grać dalej.
- PletX ma przepustowość filtrowania multi-Tbps i własne profile filtrów dla poszczególnych aplikacji, m.in. dla Minecraft Java i Bedrock, FiveM, CS2, Rust, ARK, TeamSpeak, WireGuard, SSH i RDP.
- Wszystko działa w naszej własnej sieci AS211750 z Hengelo w Holandii, z łączem 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu i do 20 Gbit/s na węzeł.
- Serwery FiveM dostają dodatkowo profil filtra FiveM i serwer cache: MC CDN w sieci Cloudflare w ponad 330 miastach.
- Klienci biznesowi i resellerzy mogą na życzenie otrzymać DDoS API: podgląd ataków na każdy adres IP i zarządzanie własnymi regułami filtrów.
- Status naszej sieci na żywo znajdziesz na status.mc-node.net. Nasze zobowiązania opisuje SLA.
Jak to działa: inline, zawsze włączona, multi-Tbps
Są dwa rodzaje ochrony DDoS. Przy ochronie on-demand ruch jest przekierowywany do filtra dopiero wtedy, gdy atak już trwa. Przy ochronie inline cały ruch przez cały czas przechodzi przez filtr. MC-Node korzysta z ochrony inline od PletX, w standardzie przy każdej usłudze.
- Cały Twój ruch przechodzi przez PletX. Każdy pakiet do Twojego serwera najpierw trafia do filtra, 24/7, także wtedy, gdy nie ma ataku.
- Filtr zna Twoją grę. Dla każdego portu PletX stosuje profil filtra, który rozumie protokół Twojej gry lub usługi, np. Minecraft, FiveM czy WireGuard. Prawdziwi gracze przechodzą, ruch atakujący nie.
- Ataki zatrzymują się w sieci. Dzięki przepustowości filtrowania multi-Tbps PletX zatrzymuje także duże ataki, zanim dotrą do Twojego serwera.
- Nic nie trzeba przełączać. Ponieważ ochrona jest zawsze włączona, podczas ataku nic nie jest przekierowywane. Nie ma momentu, w którym atak już dociera, a ochrona dopiero się uruchamia.
Nie musisz nic robić ani dokupować: ochrona DDoS jest wliczona w każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany.
Profile filtrów dla gier i aplikacji
Ogólny filtr nie odróżni gracza, który się loguje, od ruchu atakującego, który wygląda tak samo. Dlatego PletX w MC-Node korzysta z własnych profili filtrów, które znają protokół Twojej gry lub usługi.
| Profil filtra | Zastosowanie |
|---|---|
| Minecraft Java | Serwery Java Edition, np. Paper, Fabric, Forge i NeoForge |
| Minecraft Bedrock (RakNet) | Serwery Bedrock Edition i Geyser |
| Minecraft Bedrock (NetherNet) | Nowszy protokół NetherNet w Bedrock |
| FiveM | Serwery FiveM (FXServer) do roleplayu w GTA V |
| Source Engine | M.in. CS2, Rust, ARK i Garry's Mod |
| TeamSpeak | Serwery głosowe TeamSpeak |
| Simple Voice Chat | Zbliżeniowy czat głosowy w Minecraft (mod i plugin) |
| PlasmoVoice | Mod i plugin czatu głosowego do Minecraft |
| SA-MP | San Andreas Multiplayer (GTA San Andreas) |
| OpenVPN i WireGuard | Własny VPN na VPS lub serwerze dedykowanym |
| QUIC | HTTP/3 i inne usługi oparte na QUIC |
| SSH i RDP | Zarządzanie serwerem z Linuksem lub Windows |
| Custom TCP/UDP | Każda inna gra lub usługa na TCP lub UDP |
Właściwy profil, automatycznie. Porty, na które trafia ruch, same uczą się profilu filtra. Uruchamiasz nowy serwer lub otwierasz dodatkowy port? Nie musisz niczego konfigurować.
Nasza sieć: AS211750 z łączem 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu
Ochrona DDoS jest wbudowana w naszą własną sieć AS211750. Budujemy ją i zarządzamy nią sami, z Hengelo w Holandii.
- Rdzeń Arista w Previder PDC2. Serce naszej sieci znajduje się w centrum danych Previder PDC2 w Hengelo, tuż obok naszych własnych serwerów.
- 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu. Własne łącze WDM 2× 100 Gbit/s łączy Hengelo z Nikhef w Amsterdamie, jednym z najważniejszych węzłów internetowych w Holandii.
- 4× 40 Gbit/s do PletX. Nasz switch jest podłączony do PletX czterema łączami po 40 Gbit/s.
- Do 20 Gbit/s na węzeł. Węzły Premium są podłączone przez 2× 10 Gbit/s: do 20 Gbit/s na węzeł.
Efekt: szybka holenderska sieć, w której filtrowanie DDoS jest standardowo wbudowane w drogę Twojego ruchu.
Dla serwerów gier, VPS, serwerów dedykowanych i kolokacji
W MC-Node ochrona DDoS nie jest dodatkiem. Jest standardową częścią Twojej usługi:
- Serwery gier. Minecraft, FiveM, Rust, ARK, Garry's Mod, Valheim, Palworld i wiele innych, z profilem filtra dopasowanym do Twojej gry. Zobacz wszystkie serwery gier
- VPS. Sam uruchamiasz serwer gry na VPS, np. Minecraft, FiveM lub Rust? PletX chroni go tak samo jak Twój VPN, stronę czy bota. Z profilami dla SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN i QUIC. Zobacz hosting VPS
- Serwery dedykowane. Cały serwer tylko dla Ciebie w Hengelo, w tej samej chronionej sieci. Zobacz serwery dedykowane
- Kolokacja. Umieść własne serwery w Previder PDC2 w Hengelo. Podłączasz się wtedy bezpośrednio do naszej sieci, a ochrona DDoS przez PletX jest dostępna, z filtrami dla każdego adresu IP w panelu klienta. Zobacz kolokację
Dodatkowo dla FiveM: profil filtra i serwer cache
Serwery FiveM w MC-Node dostają dwa dodatki, wliczone w standardzie.
- Własny profil filtra FiveM. PletX zna ruch FiveM i przepuszcza Twoich graczy, nawet gdy Twój serwer jest atakowany.
- Serwer cache w Cloudflare: MC CDN. Twoje zasoby są przechowywane w cache w sieci Cloudflare, w ponad 330 miastach na świecie. Gracze pobierają je z najbliższej lokalizacji Cloudflare zamiast z Twojego serwera.
Daje Ci to trzy korzyści:
- Szybsze dołączanie, bo gracze pobierają zasoby z bliska.
- Mniej transferu i obciążenia CPU na Twoim serwerze, bo pobieranie idzie przez Cloudflare.
- Mniej odsłonięty serwer: IP Twojego serwera nie musi być otwarte na pobieranie.
Jak to włączyć: w panelu klienta otwórz kartę MC CDN na stronie swojego serwera i włącz ją. Następnie dodaj ensure mc_cdn do pliku server.cfg, razem z dwiema liniami add_ace, które pokazuje karta. Cache wyczyścisz w tej samej karcie lub poleceniem mc_cdn purge. MC CDN jest wliczony w Twój serwer FiveM i działa też na VPS lub serwerze dedykowanym.
Nasze serwery FiveM działają na AMD Ryzen 9 9950X z DDR5 6500 MHz, NVMe 14 000 MB/s i txAdmin.
DDoS API dla klientów biznesowych i resellerów
Sprzedajesz hosting albo zarządzasz wieloma adresami IP? Na życzenie otrzymasz dostęp do naszego DDoS API. Dzięki niemu:
- widzisz, jakie ataki były na każdy adres IP;
- zarządzasz własnymi regułami filtrów;
- pokazujesz dane DDoS we własnym panelu lub narzędziach.
Zainteresowany? Napisz do nas przez formularz kontaktowy lub otwórz zgłoszenie w panelu klienta.
Status na żywo i SLA
Na status.mc-node.net widzisz na żywo, jak działa nasza sieć i nasze serwery, łącznie z awariami i planowanymi pracami. Nasze zobowiązania dotyczące dostępności, wsparcia i kopii zapasowych opisuje SLA MC-Node.
Za siecią stoi nasz zespół w Hengelo, dostępny 24/7. W panelu gier od razu pomoże Ci Noddy, nasz asystent AI. Razem z naszą siostrzaną marką Koopjeserver mamy ponad 52 000 klientów.
Najczęściej zadawane pytania
Czy ochrona DDoS w MC-Node kosztuje dodatkowo?
Nie. Ochrona DDoS od PletX jest w standardzie wliczona w każdy serwer gier, VPS i serwer dedykowany MC-Node. Nie płacisz za nią nic dodatkowo i nie musisz niczego włączać.
Jak działa ochrona DDoS w MC-Node?
MC-Node korzysta z ochrony DDoS inline od PletX. Cały ruch zawsze przechodzi przez filtr, także bez ataku. Dlatego podczas ataku nic nie jest przekierowywane ani przełączane: ruch atakujący jest odfiltrowywany, zanim dotrze do Twojego serwera.
Jak mocna jest ochrona DDoS w MC-Node?
PletX ma przepustowość filtrowania multi-Tbps. MC-Node ma własną sieć (AS211750) w centrum danych Previder PDC2 w Hengelo w Holandii, z łączem 4× 40 Gbit/s do PletX, własnym łączem 2× 100 Gbit/s do Amsterdamu i do 20 Gbit/s na węzeł Premium.
Dla jakich gier MC-Node ma własny profil filtra DDoS?
MC-Node ma własne profile filtrów dla Minecraft Java, Minecraft Bedrock (RakNet i NetherNet), FiveM, Source Engine (m.in. dla CS2, Rust, ARK i Garry's Mod), TeamSpeak, Simple Voice Chat, PlasmoVoice i SA-MP. Do tego dochodzą profile dla OpenVPN, WireGuard, QUIC, SSH, RDP i custom TCP/UDP.
Czy MC-Node ma ochronę DDoS dla FiveM?
Tak. Serwery FiveM w MC-Node mają własny profil filtra FiveM od PletX. Do tego dochodzi serwer cache FiveM (MC CDN) w sieci Cloudflare w ponad 330 miastach, wliczony w Twój serwer FiveM.
Czy VPS w MC-Node ma ochronę DDoS?
Tak. Każdy VPS i serwer dedykowany MC-Node ma w standardzie ochronę DDoS od PletX, także gdy sam uruchamiasz na nim serwer gry, np. Minecraft, FiveM lub Rust. Są też profile dla SSH, RDP, WireGuard, OpenVPN i QUIC.
Czy muszę coś skonfigurować, żeby działała ochrona DDoS?
Nie. Ochrona jest zawsze włączona, a porty, na które trafia ruch, automatycznie uczą się właściwego profilu filtra.
Czy MC-Node oferuje DDoS API dla resellerów?
Tak. Klienci biznesowi i resellerzy mogą na życzenie korzystać z DDoS API, aby przeglądać ataki na poszczególne adresy IP i zarządzać własnymi regułami filtrów.
MC-Node · KvK 77091248 · Ochrona DDoS przez PletX w naszej własnej sieci AS211750