Enshrouded-server maken voor 1.0: in een paar minuten online met je vrienden
Een eigen Enshrouded-server voor 1.0 zet je in zes stappen op: kies een pakket en locatie, bestel, stel in het paneel de naam, wachtwoorden en slots in, en join vanuit de game via de serverlijst of het IP-adres met de query-poort. Daarna zet je eventueel je bestaande wereld over en deel je de rollen uit. De server wordt na je bestelling automatisch aangemaakt; het instellen kost je daarna een paar minuten.
Co-op of een dedicated server: met een server blijft de wereld online
Zonder server speel je in co-op: één speler host de sessie vanuit zijn eigen game, en die pc doet naast het spelen ook het serverwerk. De wereld staat op die pc. Stopt de host, dan stopt de sessie.
Een dedicated server draait los van de spelers. Keen: "The world progression is stored on the dedicated servers." De wereld blijft online als jij offline bent, en je vrienden loggen in wanneer het hen uitkomt. Je personage staat wel op je eigen pc ("Character progression is stored only on clients"), dus dat neem je mee naar elke server.
Wanneer je geen server nodig hebt: speel je met twee of drie vaste vrienden, altijd tegelijk en met dezelfde host, dan is co-op gratis en prima. Een server loont zodra jullie op verschillende tijden spelen of met meer mensen zijn.

Stap 1: kies het pakket en de locatie
Keen geeft een ruim plafond op: in rust ongeveer 4,4 GB geheugen, plus tot 100 MB per speler, tot maximaal ongeveer 6 GB. Onze metingen onder Proton komen lager uit: een 1.0-server op ons 2 GB-pakket draaide met 2 spelers na 8 uur op ongeveer 1,1 GB. Het gebruik groeit wel met spelers en bouwwerk. Ons advies:
| Spelers | Pakket | Prijs per maand |
|---|---|---|
| 1–2, nieuwe wereld | Amateur, 2 GB (kan, met weinig marge) | € 3,00 |
| 2–4 | Beginner, 4 GB | € 6,00 |
| 5–10 | Traveller, 6 GB | € 9,00 |
| 11–16, of een ver uitgebouwde wereld | Explorer, 8 GB | € 12,00 |
Meer dan 8 GB heeft Enshrouded volgens Keens cijfers niet nodig; een volle server met 16 spelers hebben we nog niet gemeten. De processor weegt zwaarder: Keen noemt 6 cores en 12 threads voor 4 tot 6 spelers en 8 cores en 16 threads voor 16. Meer daarover in Hoeveel RAM heeft een Enshrouded-server nodig? Kies daarna de locatie die het dichtst bij je groep ligt: Nederland, Duitsland (Frankfurt), Polen (Warschau) of Canada (Beauharnois, in de winkel "North America East").
Stap 2: bestel en start je server
Bestel je pakket in onze Enshrouded-winkel: AMD-hardware, NVMe-opslag, DDoS-bescherming en maandelijks opzegbaar. De server wordt automatisch aangemaakt en verschijnt in het gamepaneel op panel.mc-node.net.
Start de server en kijk mee in de console. Hij is klaar zodra [Session] 'HostOnline' (up)! verschijnt. De dedicated server bestaat volgens Keen alleen voor Windows ("Linux support is planned for later"), daarom draait hij bij ons onder Proton. Standaard haalt de server bij elke start de nieuwste versie binnen. Zie ook Hoe start ik een Enshrouded-server?
Stap 3: stel naam, wachtwoorden en slots in
Open in het paneel het tabblad Startup:
- Server Name: de naam in de serverlijst, maximaal 64 tekens.
- Max Players: het aantal slots, van 1 tot 16.
- Vier wachtwoorden, voor de groepen Admin, Friend, Guest en Visitor. Een nieuwe server krijgt eenvoudige voorbeeldwachtwoorden: vervang ze alle vier. Ze mogen niet leeg zijn, niet alleen uit cijfers bestaan en niet allemaal gelijk zijn.
Herstart daarna de server. Het paneel schrijft deze waarden bij elke start in enshrouded_server.json, samen met je poort als queryPort. Wijzig ze dus in Startup; in het bestand worden ze overschreven.
De spelregels staan wel in dat bestand: gameSettingsPreset (Default, Relaxed, Hard, Survival of Custom) en het blok gameSettings, waarvan de losse waarden alleen bij Custom gelden. Bewerk het terwijl de server uit staat. Welke instellingen ertoe doen, lees je in Enshrouded dedicated server: de instellingen die het verschil maken en in de kennisbank bij Enshrouded-server beheren.
Stap 4: join via de serverlijst of via IP en query-poort
Kies in het hoofdmenu van Enshrouded Join. Zet rechts in het serverfilter "Show dedicated server" aan, anders zie je geen dedicated servers. Zoek je servernaam; met het sterretje maak je er een favoriet van, en favorieten staan bovenaan.
Staat je server er niet tussen, voeg hem dan volgens Keen als favoriet toe in Steam:
- Kopieer het IP-adres en de poort uit het paneel. Dat is de query-poort (bij Keen standaard 15637, bij ons de poort die het paneel toont).
- Open in de Steam-client View en dan Game Servers.
- Klik in het tabblad Favorites op de + en vul
IP:poortin.
Daarna staat de server bovenaan de lijst in de game. Gebruik het IPv4-adres: de server werkt volgens Keen alleen met IPv4. Bij het joinen vul je het wachtwoord van je groep in. Meldt de lijst een versieverschil, herstart dan de server zodat hij de nieuwste versie binnenhaalt, en laat je spelers hun game via Steam bijwerken. En PS5-spelers kunnen niet meedoen: bij de launch is er geen crossplay.
Stap 5: neem je bestaande wereld mee
Een co-op-wereld van je eigen pc
Volgens de 1.0-changelog staan lokale saves in C:\Users\<naam>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default; in de game kies je per tabblad tussen die map en Steam Cloud. Overzetten gaat zo:
- Stop de server en maak een back-up in het paneel.
- Verbind via SFTP, bijvoorbeeld met WinSCP of FileZilla, en open de map
savegame. - Zet je wereldbestanden daar neer, in plaats van de wereld die de server zelf aanmaakte.
- Start de server en kijk in de game of je basis er staat.
Let op: Keen beschrijft voor 1.0 niet apart hoe je een wereld naar een server overzet. Volgens de documentatie krijgt elke wereld een vaste bestandsnaam (de eerste heet 3ad85aea), met tien genummerde kopieën en een -index-bestand; of dat in het nieuwe 1.0-formaat zo blijft, zegt Keen niet. Laadt de server een lege wereld, vergelijk dan je bestandsnamen met die van de server, of zet je back-up terug.
Een Early Access-wereld
Early Access-saves blijven bruikbaar. Bij de eerste keer laden in 1.0 maakt de game eerst een back-up en zet de save dan automatisch om naar een nieuw, kleiner formaat. De skill tree wordt wel gereset, dus iedereen verdeelt zijn punten opnieuw. Keen zelf raadt aan vers te beginnen ("we strongly encourage you to start over"). Voor servers beschrijft Keen de omzetting niet apart: maak dus een back-up vóór de eerste start op 1.0. Zie ook Enshrouded 1.0 en je server.
Stap 6: deel de rollen uit met de juiste wachtwoorden
Een los serverwachtwoord bestaat niet meer. De rechten lopen via userGroups in enshrouded_server.json: elke groep heeft een naam, een wachtwoord en de schakelaars canKickBan, canAccessInventories, canEditWorld, canEditBase, canExtendBase en reservedSlots. Het wachtwoord waarmee iemand joint, bepaalt zijn rol:
- Admin: bases aanpassen, kisten gebruiken, spelers kicken en bannen.
- Friend: bases aanpassen en kisten gebruiken.
- Guest: geen bases aanpassen, geen kisten.
- Visitor: als Guest, en ook buiten de bases de wereld niet veranderen.
Een praktische verdeling: Admin alleen voor jou en een mede-beheerder, Friend voor je vaste groep, Guest voor nieuwe spelers die nog niet aan je basis mogen komen. Met "reservedSlots": 1 bij Admin in het bestand houd je een plek vrij, zodat jij ook op een volle server binnenkomt. Lekt er een wachtwoord, verander het dan in Startup en herstart.
Volgens de 1.0-changelog werken de groepen op een dedicated server zoals voorheen. Het nieuwe promoveren en degraderen tijdens het spelen is bedoeld voor wie zelf host vanuit de game.
Veelgestelde vragen
Hoe verbind ik met een Enshrouded dedicated server?
Kies in het hoofdmenu van Enshrouded Join en zet in het serverfilter Show dedicated server aan. Staat je server er niet tussen, voeg hem dan in Steam toe via View, Game Servers en Favorites, met het IP-adres en de query-poort als IP:poort. Bij het joinen vul je het wachtwoord van je groep in; dat bepaalt je rechten.
Kan ik mijn co-op-wereld naar een dedicated server overzetten?
Ja. Stop de server, maak een back-up en zet de bestanden van je wereld via SFTP in de map savegame. Keen beschrijft dat voor 1.0 niet apart, dus houd die back-up achter de hand. Je personage hoef je niet over te zetten: dat staat op je eigen pc en gaat mee naar elke server.
Kunnen PS5-spelers op een Enshrouded-server op pc spelen?
Nee, nog niet. Enshrouded heeft bij de launch van 1.0 geen crossplay. Keen zegt eraan te werken, maar noemt nog geen datum.
Welke poort gebruikt een Enshrouded-server?
Keen gebruikt standaard queryPort 15637, plus de poorten die Steam zelf nodig heeft. De server werkt alleen met IPv4. Bij MC-Node gebruik je het IP-adres en de poort die het paneel toont.