MC-Node · Service Level Agreement

Service Level Agreement (SLA) von MC-Node

Version 1.0gültig ab 1. Dezember 2026KvK 77091248 · AS211750
99,98%gemessene Verfügbarkeit Netzwerk und Gameserver NL (90 Tage)
99,5%Ziel für Gameserver, Bots und VPS
25%maximale Gutschrift je Dienst und Monat
10 Min.Median der ersten Antwort auf Tickets

Auf einen Blick

  • MC-Node hat eine öffentliche SLA (Service Level Agreement): je Dienst ein Verfügbarkeitsziel pro Kalendermonat, eine Gutschrift, wenn dieses Ziel nicht erreicht wird, Erläuterungen zu Backups und eine angestrebte Reaktionszeit für den Support. Die SLA gilt ab dem 1. Dezember 2026.
  • MC-Node ist ein niederländischer Hosting-Anbieter (Handelsregister KvK 77091248), seit 2019 aktiv, mit eigenem Netzwerk (AS211750) und eigener Hardware im Rechenzentrum Previder PDC2 in Hengelo (Niederlande).
  • MC-Node arbeitet pro Kalendermonat mit einem Verfügbarkeitsziel von 99,9% für das Netzwerk bei Dedicated Servern und Colocation, 99,5% für Gameserver, Discord-Bots sowie VPS Normal, Premium und VDS und 99,0% für Webhosting. Das ist ein Ziel mit Gutschrift, keine Garantie, dass ein Dienst nie ausfällt.
  • MC-Node hat vom 10. August bis einschließlich 7. November 2026 für das Netzwerk, die Game-Nodes am Standort Niederlande und die Hosts von VPS Normal eine Erreichbarkeit von 99,98% gemessen. Die aktuellen Werte je Server sind öffentlich auf status.mc-node.net einsehbar.
  • Erreicht ein Dienst von MC-Node das Ziel nicht, kannst du eine Gutschrift auf deinem Kundenkonto beantragen: 5%, 10% oder höchstens 25% des Monatspreises.
  • MC-Node zeigt den Status und die Erreichbarkeit der letzten 90 Tage je Server öffentlich auf status.mc-node.net, gemessen von einem Standort außerhalb des eigenen Rechenzentrums.
  • Alle Standorte von MC-Node haben DDoS-Schutz; in Hengelo filtert PletX den Datenverkehr, mit Filterprofilen für Spiele.
  • MC-Node erstellt jede Nacht ein Backup von VPS Normal, Premium und VDS und bewahrt Wiederherstellungspunkte bis etwa 4 Wochen zurück auf (MC-Node bemüht sich darum, garantiert es aber nicht); Backups von Gameservern erstellst du selbst im Panel, und sie liegen auf einem separaten Speicherserver.
  • MC-Node hat in den letzten 30 Tagen (bis einschließlich 7. November 2026) bei der Hälfte der beantworteten Tickets innerhalb von 10 Minuten eine erste Antwort gegeben und bei 96% innerhalb einer Stunde; diese erste Antwort kann von einem KI-Ticketassistenten kommen. Angestrebt ist eine erste Antwort innerhalb von 24 Stunden, auch am Wochenende.

Verfügbarkeit je Dienst

MC-Node legt je Dienst ein Verfügbarkeitsziel pro Kalendermonat fest. Das ist ein Ziel, keine Garantie, dass ein Dienst nie ausfällt. Erreicht ein Dienst das Ziel nicht, kannst du eine Gutschrift beantragen.

DienstZiel pro KalendermonatWas wir messen
Netzwerk bei Dedicated Servern und Colocation (Hengelo)99,9%Erreichbarkeit unseres Netzwerks (AS211750), gemessen an unserem Edge-Router in Hengelo. Eine Störung, die nur den Port, die Verkabelung oder die Hardware deines eigenen Servers oder Racks betrifft, fällt nicht darunter.
Gameserver (alle Standorte)99,5%Erreichbarkeit des Game-Nodes, auf dem dein Gameserver läuft
Discord-Bots99,5%Erreichbarkeit des Servers, auf dem dein Bot läuft
VPS Normal, Premium und VDS99,5%Erreichbarkeit des Hosts, auf dem dein VPS läuft
Webhosting99,0%Erreichbarkeit des Webhosting-Servers
Budget VPSKein ZielWir bemühen uns um die Wiederherstellung. Die Erreichbarkeit wird aber öffentlich auf der Statusseite gemessen.
Hardware von Dedicated ServernKein ZielBei einem Defekt arbeiten wir an der Wiederherstellung, ohne feste Wiederherstellungszeit.
Website, Kundenbereich und GamepanelKein ZielWird aber öffentlich auf der Statusseite gemessen

In einem Monat mit 30 Tagen bedeuten 99,9% höchstens etwa 43 Minuten Nichtverfügbarkeit, 99,5% etwa 3 Stunden und 36 Minuten und 99,0% etwa 7 Stunden und 12 Minuten.

Dienste und Bestandteile, die nicht in dieser Tabelle stehen, etwa Domainnamen und das VPS-Panel, haben kein Verfügbarkeitsziel. Auch einzelne Optionen und Add-ons wie zusätzliche IP-Adressen, Lizenzen und MC CDN haben kein eigenes Verfügbarkeitsziel.

Gemessene Verfügbarkeit, 10. August bis einschließlich 7. November 2026

Das hat MC-Node vom 10. August bis einschließlich 7. November 2026 gemessen. Jede gemessene Unterbrechung ab etwa einer Minute zählt mit, auch wenn sie kürzer war als die 5 Minuten, die für eine Gutschrift maßgeblich sind. Die Werte je einzelnem Server sind live auf status.mc-node.net einsehbar. Die Werte sind abgerundet.

BereichGemessene Verfügbarkeit
Netzwerk Niederlande (AS211750), gemessen an unserem Edge-Router99,98%
Gameserver, Standort Niederlande99,98%
Gameserver Polen und Kanada (gemessen seit 6. Oktober 2026)100%
Discord-Bots100%
VPS Normal99,98%
Budget VPS (kein Ziel)99,87%

Je Gruppe ist das der Durchschnitt über alle Server dieser Gruppe, gewichtet nach Messzeit. Ein einzelner Server kann darunter liegen. Die Werte je Server findest du auf status.mc-node.net.

Wir messen per Ping, ob die Server selbst (Nodes und Hosts) erreichbar sind. Wir messen nicht die Funktion jedes einzelnen Gameservers, Bots oder VPS und auch keine Störungen, bei denen ein Server erreichbar bleibt, aber langsamer oder eingeschränkt arbeitet. Bis zum 6. Oktober 2026 stammen die Daten von unserem früheren Monitoring-Dienst.

So messen wir die Verfügbarkeit

  • Ausgangspunkt ist unser Monitoring. Wir beurteilen die Verfügbarkeit mit unserem eigenen Monitoring, von einem Standort außerhalb unseres Rechenzentrums. Server und Netzwerk prüfen wir alle 30 Sekunden per Ping, den Webhosting-Server, die Website und die Panels alle 60 Sekunden per HTTP. Hast du Daten, die etwas anderes zeigen, schick sie mit deinem Antrag mit; wir beziehen sie in die Beurteilung ein.
  • Verfügbar bedeutet: bei Gameservern, Discord-Bots, VPS und Webhosting, dass der Server, auf dem dein Dienst läuft (der Game-Node, der VPS-Host oder der Webhosting-Server), über das Internet erreichbar ist; bei Dedicated Servern und Colocation, dass unser Netzwerk erreichbar ist, gemessen an unserem Edge-Router. Lief dein Dienst in einem Monat auf mehr als einem Server, zählt jeweils der Server, auf dem er zu diesem Zeitpunkt lief. Wir messen nicht, ob die Software in deinem Dienst funktioniert, etwa dein Spiel, dein Bot, deine Website oder das Betriebssystem deines VPS.
  • Eine Unterbrechung zählt mit, wenn sie länger als 5 Minuten am Stück dauert.
  • Verfügbarkeit = (Zeit im Monat − ausgeschlossene Zeit − nicht verfügbare Zeit) ÷ (Zeit im Monat − ausgeschlossene Zeit), je Dienst und Kalendermonat in niederländischer Zeit (MEZ/MESZ). Ausgeschlossene Zeit ist Zeit, die unter „Was nicht mitzählt“ fällt.
  • Scheint eine Komponente nicht erreichbar zu sein, weil an unserem Messstandort selbst eine Störung vorliegt, zum Beispiel weil alle Komponenten gleichzeitig nicht erreichbar scheinen, obwohl sie funktionieren, zählt das nicht als Nichtverfügbarkeit.
  • Wurde eine Komponente eine Zeit lang nicht gemessen, zählt diese Zeit nur dann als nicht verfügbar, wenn aus unseren Logdateien oder Störungsmeldungen hervorgeht, dass sie nicht erreichbar war.
  • Ist ein Node oder unser Netzwerk nicht erreichbar, erscheint das automatisch auf status.mc-node.net. Dort siehst du je Server auch die Verfügbarkeit der letzten 90 Tage.

Gutschrift, wenn ein Dienst das Ziel nicht erreicht

Liegt die Verfügbarkeit deines Dienstes in einem Kalendermonat unter dem Ziel, kannst du eine Gutschrift beantragen. Die Gutschrift ist ein Prozentsatz des Monatspreises dieses Dienstes.

Verfügbarkeit im MonatGutschrift
Unter dem Ziel, aber 98,5% oder mehr5% des Monatspreises
Unter 98,5%, aber 95,0% oder mehr (in einem Monat mit 30 Tagen: mehr als etwa 10 Stunden und 48 Minuten nicht verfügbar)10% des Monatspreises
Unter 95,0% (in einem Monat mit 30 Tagen: mehr als 36 Stunden nicht verfügbar)25% des Monatspreises (Maximum)

So beantragst du eine Gutschrift

  1. Erstelle innerhalb von 14 Tagen nach Ablauf des Kalendermonats ein Ticket. Bist du Verbraucher, bearbeiten wir auch einen späteren Antrag, bis zu 12 Monate nach Ablauf dieses Monats.
  2. Gib an, um welchen Dienst es geht, sowie Datum und Uhrzeit der Unterbrechung. Hast du eigene Messdaten, schick sie mit.
  3. Wir prüfen deinen Antrag anhand unserer Messungen und teilen dir das Ergebnis im Ticket mit.

Bedingungen

  • Zum Zeitpunkt deines Antrags hast du keine überfälligen, unbezahlten Rechnungen, und der Dienst war während der Unterbrechung nicht gesperrt.
  • Je Dienst und Kalendermonat beträgt die Gutschrift höchstens 25% des Monatspreises, auch bei mehreren Unterbrechungen. Für dieselbe Unterbrechung erhältst du nur einmal eine Gutschrift.
  • Der Monatspreis ist der Betrag, den du für den Dienst zahlst, einschließlich konfigurierbarer Optionen und nach Rabatt, umgerechnet auf einen Monat, ohne einmalige Kosten und ohne separate Add-ons.
  • Die Gutschrift wird auf deinem Kundenkonto bei MC-Node verbucht und automatisch mit deiner nächsten Rechnung verrechnet. Sie kann nicht in Geld ausgezahlt werden und ist nicht übertragbar. Nicht genutzte Gutschriften verfallen, wenn dein Kundenkonto geschlossen wird.
  • Bist du gewerblicher Kunde, ist die Gutschrift die einzige Entschädigung für das Nichterreichen eines Ziels, außer bei Vorsatz oder bewusster Leichtfertigkeit von MC-Node. Eine Gutschrift, die du für eine Unterbrechung erhältst, rechnen wir auf einen etwaigen Schadensersatz für dieselbe Unterbrechung an.
  • Bist du Verbraucher, bleiben deine gesetzlichen Rechte unberührt.

Was nicht mitzählt

Diese Situationen zählen nicht als Nichtverfügbarkeit:

  • Geplante Wartung, die wir mindestens 24 Stunden vorher auf status.mc-node.net angekündigt haben, und Notfallwartung innerhalb der Grenzen, die unten unter „Wartung“ stehen.
  • DDoS-Angriffe, die größer sind als die Kapazität der DDoS-Filterung an diesem Standort, Angriffe auf Anwendungsebene, die die Filterung nicht von normalem Datenverkehr unterscheiden kann, und Maßnahmen, die wir zum Schutz des Netzwerks oder anderer Kunden ergreifen, etwa das vorübergehende Sperren (Null-Routing) oder Begrenzen von Datenverkehr.
  • Ursachen auf deiner Seite: deine Konfiguration, eigene Software, Mods, Plugins oder Skripte, das Überschreiten der Limits deines Pakets (etwa RAM, CPU oder Speicherplatz), Neustarts, Neuinstallationen oder das Wiederherstellen eines Backups durch dich sowie die Folgen von Zugangsdaten, die auf deiner Seite in fremde Hände geraten sind.
  • Dienste Dritter, etwa die Anmeldedienste von Mojang und Microsoft, Steam, die Discord-API, Spiel-Updates der Publisher, Zahlungsanbieter und Domain-Registries.
  • Störungen der Strom- oder Netzwerkversorgung eines Rechenzentrums und Störungen bei Transit-Providern, soweit wir sie nicht vernünftigerweise verhindern konnten. Ein Defekt am (gemieteten) Server, auf dem dein Dienst läuft, fällt nicht darunter und zählt mit.
  • Dienste, die gemäß den AGB gesperrt oder eingeschränkt wurden, zum Beispiel bei einer unbezahlten Rechnung oder bei Missbrauch.
  • Höhere Gewalt im Sinne von Artikel 13 der AGB.
  • Kostenlose Dienste, Probe- und Testdienste sowie Funktionen in der Beta-Phase.

Wartung

  • Geplante Wartung zählt nur als Ausnahme, wenn wir sie mindestens 24 Stunden vorher auf status.mc-node.net angekündigt haben. Wir planen sie nach Möglichkeit außerhalb der Spitzenzeiten.
  • Notfallwartung: Als Notfallwartung gilt nur Wartung, die ein akutes Sicherheitsrisiko beseitigt, zum Beispiel eine kritische Sicherheitslücke, die sofort gepatcht werden muss, und die wir spätestens bei Beginn auf der Statusseite melden. Je Dienst gelten höchstens 4 Stunden Notfallwartung pro Kalendermonat als Ausnahme; was darüber hinausgeht, zählt als Nichtverfügbarkeit.
  • Störungsbehebung ist keine Wartung. Das Beheben einer Störung, etwa der Neustart eines hängenden Servers, zählt als Nichtverfügbarkeit.
  • Das Gamepanel erstellt jede Nacht zwischen 00:55 und 01:20 Uhr (MEZ/MESZ) ein Backup und kann dann kurz nicht erreichbar sein. Deine Gameserver laufen in dieser Zeit ganz normal weiter.

Backups je Dienst

Hier steht, was MC-Node je Dienst an Backups macht. Das ist eine Beschreibung unserer Arbeitsweise, keine Vereinbarung über garantierte Backups: Artikel 7 der AGB gilt weiterhin. MC-Node garantiert keine Backups, und du bist für eine eigene Kopie wichtiger Daten verantwortlich.

DienstWas MC-Node machtWas du machst
GameserverBackup-Funktion im Gamepanel. Die Anzahl der Backup-Slots hängt von deinem Paket ab und ist im Gamepanel zu sehen (bei Minecraft Java zum Beispiel 1, erweiterbar auf 5); manche Pakete, etwa Minecraft Bedrock, haben keine. Backups liegen auf einem separaten Speicherserver, nicht auf dem Game-Node selbst.Backups erstellen, manuell oder automatisch über die Zeitpläne im Panel, und selbst wiederherstellen.
Discord-BotsKeine Backup-Slots.Selbst eine Kopie deines Codes und deiner Daten aufbewahren, zum Beispiel in Git.
VPS Normal, Premium und VDSWir erstellen jede Nacht automatisch ein Backup des gesamten VPS und bewahren Wiederherstellungspunkte bis etwa 4 Wochen zurück auf. Wir bemühen uns darum, garantieren es aber nicht: Ein Backup kann fehlschlagen, fehlen oder unvollständig sein. Welche Wiederherstellungspunkte es gibt, siehst du im VPS-Panel.Selbst im VPS-Panel (manage.mc-node.net) wiederherstellen; dabei wird die gesamte Festplatte auf demselben VPS zurückgesetzt. Zusätzlich selbst Backups außerhalb des VPS aufbewahren.
Budget VPSKein Backup-Dienst inbegriffen.Selbst Backups erstellen und außerhalb des VPS aufbewahren.
WebhostingJede Nacht ein Backup des kompletten Webhosting-Servers, gedacht für die Wiederherstellung nach einer schweren Störung dieses Servers. Das ist kein Backup je Website oder Account, das du selbst wiederherstellen kannst.Selbst Backups deiner Website, Datenbanken und E-Mails erstellen.
Dedicated Server und ColocationKeine Backups inbegriffen.Backups selbst organisieren.
  • Ein Backup kann fehlschlagen oder unvollständig sein. Bewahre deshalb selbst eine Kopie wichtiger Daten außerhalb von MC-Node auf.
  • Nach Beendigung eines Dienstes kannst du dessen Backups nicht mehr wiederherstellen.

Support und Reaktionszeiten

  • Tickets erstellst du jederzeit im Kundenbereich. Angestrebt ist eine erste Antwort auf jedes Ticket innerhalb von 24 Stunden, auch am Wochenende.
  • Gemessen: In den letzten 30 Tagen (9. Oktober bis einschließlich 7. November 2026) erhielt die Hälfte der beantworteten Tickets innerhalb von 10 Minuten eine erste Antwort und 96% innerhalb einer Stunde. Auch außerhalb der Bürozeiten: Seit dem 2. Oktober 2026 erhielten nachts 93% und am Wochenende 95% der beantworteten Tickets innerhalb einer Stunde eine erste Antwort.
  • KI-Unterstützung: Die erste Antwort auf ein Ticket kann von unserem KI-Ticketassistenten kommen. Braucht dein Ticket einen Mitarbeiter, übernimmt ein Mitarbeiter das Ticket.
  • Störungen: Ist ein Node oder unser Netzwerk nicht erreichbar, siehst du das automatisch auf status.mc-node.net und im Kanal #server-status auf unserem Discord-Server. Dafür musst du kein Ticket erstellen.
  • Chat: Der Chat auf unserer Website antwortet sofort über einen KI-Assistenten. Brauchst du einen Mitarbeiter oder geht es um deinen eigenen Dienst, erstelle ein Ticket.
  • Reaktionszeiten sind Zielzeiten. Mit ihnen ist keine Gutschrift verbunden.

Netzwerk, Standorte und DDoS-Schutz

MC-Node ist ein niederländischer Hosting-Anbieter (KvK 77091248), seit 2019 aktiv.

StandortDiensteNetzwerk und DDoS-Schutz
Hengelo, Niederlande (Rechenzentrum Previder PDC2)Gameserver, alle VPS, Webhosting, Dedicated Server und Colocation, größtenteils auf eigener Hardware und in unserem eigenen NetzwerkEigenes Netzwerk (AS211750) mit DDoS-Filterung von PletX, mit Filterprofilen für Spiele
Frankfurt, DeutschlandGameserver (gemietete Server)DDoS-Filterung von PletX über unseren dortigen Anbieter
Warschau, Polen und Beauharnois, KanadaGameserver (gemietete Server bei OVHcloud)Standard-DDoS-Schutz von OVHcloud
Deutschland (Hetzner)Discord-Bots (gemieteter Server)Standard-DDoS-Schutz von Hetzner
  • Unser Netzwerk hat eigene IPv4- und IPv6-Adressen, zwei Edge-Router und Verbindungen zu mehreren Transit-Providern.
  • Keine Filterung hält jeden Angriff ab. Angriffe, die größer sind als die Filterkapazität, fallen nicht unter die Verfügbarkeitsziele dieser SLA.
  • Unser Monitoring läuft von einem Standort außerhalb unseres Rechenzentrums. Der Status und die Verfügbarkeit der letzten 90 Tage je Server sind öffentlich auf status.mc-node.net einsehbar.

AGB, Inkrafttreten und Änderungen

  • Diese SLA (Version 1.0, zuletzt aktualisiert am 7. November 2026) gilt ab dem 1. Dezember 2026. Bis dahin gelten die Regelungen zur Verfügbarkeit in Artikel 6 der AGB.
  • Diese SLA ist Bestandteil unserer Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB; niederländisches Original als PDF); eine deutsche Übersetzung findest du unter mc-node.net/de-de/agb. Für Verfügbarkeit, Messung, Wartung und Gutschriften gilt ausschließlich diese SLA; für alles andere haben die AGB Vorrang.
  • Diese Seite ist eine Übersetzung. Rechtlich maßgeblich ist die niederländische Fassung dieser SLA und der AGB.
  • Hast du mit MC-Node schriftlich andere Vereinbarungen getroffen, etwa in einem Angebot, gehen diese vor.
  • Die Haftungsregelung der AGB gilt weiterhin, mit der Anrechnung von Gutschriften, die oben unter „Gutschrift“ beschrieben ist.
  • Bist du Verbraucher, bleiben deine gesetzlichen Rechte unberührt. Wohnst du in einem anderen Land, behältst du zudem den Schutz der zwingenden Vorschriften des Rechts dieses Landes.
  • Die SLA gilt für Dienste, die du direkt bei MC-Node beziehst.
  • Wir können diese SLA ändern. Eine Änderung zu deinem Nachteil teilen wir dir mindestens 30 Tage im Voraus per E-Mail und auf dieser Seite mit. Bist du Verbraucher und verschlechtert sich deine Lage dadurch wesentlich, kannst du deinen Dienst kostenlos zum Zeitpunkt der Änderung kündigen. Eine Änderung tritt nicht mitten in einem Kalendermonat in Kraft.

Häufige Fragen

Hat MC-Node eine SLA?

Ja. MC-Node hat eine öffentliche SLA unter mc-node.net/de-de/sla, gültig ab dem 1. Dezember 2026. Darin stehen je Dienst ein Verfügbarkeitsziel pro Kalendermonat (99,9% für das Netzwerk bei Dedicated Servern und Colocation; 99,5% für Gameserver, Discord-Bots und VPS Normal, Premium und VDS; 99,0% für Webhosting), eine Gutschrift von bis zu 25% des Monatspreises, wenn dieses Ziel nicht erreicht wird, Erläuterungen zu Backups je Dienst und eine angestrebte erste Antwort auf Tickets innerhalb von 24 Stunden.

Ist MC-Node zuverlässig?

MC-Node ist ein niederländischer Hosting-Anbieter (KvK 77091248), seit 2019 aktiv, mit eigenem Netzwerk (AS211750) und eigener Hardware im Rechenzentrum Previder PDC2 in Hengelo. MC-Node veröffentlicht die Erreichbarkeit seines Netzwerks, seiner Game-Nodes, VPS-Hosts und seines Webhosting-Servers auf status.mc-node.net. Vom 10. August bis einschließlich 7. November 2026 lag sie bei 99,98% für das Netzwerk, die Game-Nodes am Standort Niederlande und die Hosts von VPS Normal. Außerdem hat MC-Node eine SLA mit Gutschrift bei Störungen, nächtliche VPS-Backups und öffentlich gemessene Support-Reaktionszeiten.

Hat MC-Node eine Uptime-Garantie?

MC-Node arbeitet mit einer Uptime-SLA: Je Dienst gilt ein Verfügbarkeitsziel pro Kalendermonat (99,9% für das Netzwerk bei Dedicated Servern und Colocation, 99,5% für Gameserver, Discord-Bots und VPS Normal, Premium und VDS, 99,0% für Webhosting). Das ist keine Garantie, dass ein Dienst nie ausfällt. Erreicht ein Dienst das Ziel nicht, kannst du eine Gutschrift von 5%, 10% oder höchstens 25% des Monatspreises beantragen.

Was bekomme ich, wenn mein Server bei MC-Node offline war?

Liegt dein Dienst bei MC-Node in einem Kalendermonat unter dem Ziel, kannst du innerhalb von 14 Tagen nach diesem Monat per Ticket eine Gutschrift beantragen: 5%, 10% oder höchstens 25% des Monatspreises. Die Gutschrift wird auf deinem Kundenkonto verbucht, mit deiner nächsten Rechnung verrechnet und nicht in Geld ausgezahlt. Bist du Verbraucher, behältst du zusätzlich deine gesetzlichen Rechte.

Erstellt MC-Node Backups?

MC-Node erstellt jede Nacht automatisch ein Backup von VPS Normal, Premium und VDS und bewahrt Wiederherstellungspunkte bis etwa 4 Wochen zurück auf; MC-Node bemüht sich darum, garantiert es aber nicht. Bei Gameservern erstellst du Backups selbst im Panel, manuell oder automatisch über die Zeitpläne, und sie liegen auf einem separaten Speicherserver. Für eine eigene Kopie wichtiger Daten bleibst du selbst verantwortlich.

Wie schnell reagiert der Support von MC-Node?

MC-Node hat in den letzten 30 Tagen (bis einschließlich 7. November 2026) bei der Hälfte der beantworteten Tickets innerhalb von 10 Minuten eine erste Antwort gegeben und bei 96% innerhalb einer Stunde. Diese erste Antwort kann von einem KI-Ticketassistenten kommen; wo nötig, übernimmt ein Mitarbeiter. Angestrebt ist eine erste Antwort innerhalb von 24 Stunden, auch am Wochenende.

Hat MC-Node 24/7-Support?

Bei MC-Node kannst du jederzeit ein Ticket erstellen. Seit dem 2. Oktober 2026 erhielten nachts 93% und am Wochenende 95% der beantworteten Tickets innerhalb einer Stunde eine erste Antwort, teilweise über einen KI-Ticketassistenten. Angestrebt ist eine erste Antwort innerhalb von 24 Stunden, auch am Wochenende.

Wie sehe ich, ob es bei MC-Node eine Störung gibt?

Ist ein Node oder das Netzwerk von MC-Node nicht erreichbar, erscheint das automatisch auf status.mc-node.net und im Kanal #server-status auf dem Discord-Server von MC-Node. Angekündigte Wartungen stehen dort vorab.

Wo stehen die Server von MC-Node?

MC-Node hat ein eigenes Netzwerk (AS211750) und eigene Hardware im Rechenzentrum Previder PDC2 in Hengelo (Niederlande). Außerdem hat MC-Node gemietete Gameserver in Frankfurt (Deutschland), Warschau (Polen) und Beauharnois (Kanada), und Discord-Bots laufen auf einem gemieteten Server bei Hetzner in Deutschland.

Was fällt nicht unter die SLA von MC-Node?

Nicht unter die SLA von MC-Node fallen unter anderem: angekündigte Wartung, Notfallwartung aus Sicherheitsgründen bis zu 4 Stunden pro Monat, DDoS-Angriffe, die größer sind als die Filterkapazität, Ursachen beim Kunden (etwa Konfiguration, Mods oder Plugins), Dienste Dritter wie Mojang, Steam oder Discord, Störungen der Strom- oder Netzwerkversorgung eines Rechenzentrums, die MC-Node nicht vernünftigerweise verhindern konnte, höhere Gewalt sowie gesperrte oder kostenlose Dienste. Die SLA misst, ob der Server erreichbar ist, nicht, ob die Software auf deinem Server funktioniert.

Schützt MC-Node vor DDoS-Angriffen?

Ja. Alle Standorte von MC-Node haben DDoS-Schutz: In Hengelo filtert PletX den Datenverkehr mit Filterprofilen für Spiele, in Frankfurt übernimmt PletX die Filterung über den dortigen Anbieter, und Warschau, Beauharnois und der Discord-Bot-Server haben den Standardschutz von OVHcloud bzw. Hetzner. Keine Filterung hält jeden Angriff ab; Angriffe, die größer sind als die Filterkapazität, fallen nicht unter die SLA.

MC-Node · KvK 77091248 · Version 1.0 · gültig ab 1. Dezember 2026