Guías de hosting de juegos y servidores
Comparativas honestas, explicaciones y guías de hosting — del equipo detrás de más de 10.000 servidores.
Unirse a un servidor de Minecraft en PS5, Xbox y Switch: así se hace
En Xbox, PlayStation y Switch no puedes escribir la dirección de un servidor en Minecraft. Aun así, con la consola entras en cualquier servidor Bedrock (y, vía Geyser, en servidores Java). Los dos métodos que funcionan en 2026, explicados consola por consola, con sus trampas.
12 sep 2026
Servidor Valheim crossplay: PS5, Switch 2 y Xbox en tu servidor dedicado
Valheim 1.0 llevó el juego a PS5 y Switch 2, con crossplay completo. Pero una consola no puede tener un servidor encendido 24/7, así que el grupo acaba en tu servidor. Esto hace el parámetro -crossplay, así te encuentran los jugadores de consola y qué sacrificas a cambio.
12 sep 2026
Servidor tModLoader con Calamity: mods, versiones y RAM
Calamity es el mod más grande de Terraria y la razón por la que existen la mayoría de los servidores tModLoader. Montarlo no es difícil, pero los detalles (enabled.json, misma versión para todos, memoria) deciden si tu grupo juega o se queda mirando un error.
12 sep 2026
Instalar un servidor de Minecraft en un VPS: Ubuntu, Java 21 y systemd
Un servidor de Minecraft en tu propio VPS te da control total: varios servidores, un proxy, scripts propios. En ocho pasos montas un servidor Paper que vuelve solo tras un reinicio y guarda bien al parar, y descubres cuándo es mejor un paquete de servidor de juegos.
12 sep 2026
¿Cuántos jugadores aguanta tu servidor FiveM? Slots, RAM y OneSync
El número de slots en server.cfg dice poco sobre lo que tu servidor aguanta de verdad. Los scripts, la base de datos y un único núcleo saturado marcan el límite. Estas son las cifras por paquete, las reglas de OneSync y las señales de que toca ampliar.
12 sep 2026
Chat de voz en un servidor de Minecraft Bedrock: qué funciona (y qué no)
El chat de proximidad en Java es cuestión de un mod, pero en Bedrock la cosa cambia: no hay mods de cliente, así que entran en juego una app y un servidor de voz aparte. Estas son las dos opciones que funcionan de verdad, qué piden a tus jugadores y qué te cuestan en servidor.
12 sep 2026
Organizar una temporada hardcore como los creadores: reglas, revive y final
Una temporada hardcore que siga siendo emocionante tres semanas necesita acuerdos previos. Este es el montaje completo: cuánto dura, qué reglas, qué pasa tras una muerte, cómo llevar al grupo a una final con un borde del mundo que se encoge y cómo conservar el mundo después.
7 sep 2026
Los mejores plugins para un SMP hardcore: voice chat, revive y anti-grief
Un SMP hardcore solo necesita un puñado de plugins, pero tienen que ser los adecuados: voice chat, revertir griefing, una regla de revive justa, un mapa y la conexión con Discord. Y una lista de plugins que precisamente no deberías instalar.
7 sep 2026
¿Cuánta RAM necesita un servidor SMP? De 5 amigos a 40 jugadores
Con poca RAM hay lag; con demasiada tiras el dinero y hasta puede haber tirones. Esto es cuánta memoria necesita de verdad un servidor SMP con amigos, según el número de jugadores, y qué ajustes importan más que un gigabyte extra.
7 sep 2026
Crear un servidor SMP hardcore con amigos: paso a paso (2026)
Un SMP hardcore como el de los creadores lo tienes online en un cuarto de hora. En esta guía recorres todos los pasos: elegir el servidor adecuado, activar el hardcore, meter a tus amigos en la whitelist, acordar qué pasa tras una muerte y los tres plugins que mejoran el juego.
7 sep 2026
Ubicación y ping: por qué los Países Bajos son un buen nodo
Dos servidores pueden diferir en decenas de milisegundos de ping solo por dónde están y cómo está conectado el centro de datos. En shooters y PvP es la diferencia entre acertar y fallar. Qué determina el ping y cómo medirlo tú mismo.
4 sep 2026
Servidor dedicado de Enshrouded: los ajustes que marcan la diferencia
Un servidor de Enshrouded arranca con el preset Default, pero la ganancia real está en enshrouded_server.json: factores de daño enemigo y salud, duración del día y la noche, durabilidad, comportamiento del tombstone y límite de jugadores. Son los ajustes que deciden si tu grupo aguanta.
4 sep 2026