Gidsen over game- en serverhosting
Eerlijke vergelijkingen, serveruitleg en hosting-gidsen — geschreven door het team achter meer dan 10.000 servers.
Assetto Corsa server hosting: content, sessies en waarom ping telt
Waarom iedereen exact dezelfde content nodig heeft, hoe je practice-qualy-race opbouwt en waarom latency zwaarder telt dan RAM.
25 jul. 2026
Arma 3 server hosting: waarom je CPU belangrijker is dan je RAM
Arma is CPU-gebonden, niet geheugengebonden. Wat dat betekent voor je serverkeuze, en wanneer je een headless client inzet.
25 jul. 2026
DayZ server hosting: de loot-economie bepaalt alles
Hoe de Central Economy je loot bepaalt, waarom bases verdwijnen en wat je in types.xml instelt.
25 jul. 2026
Palworld server hosting: waarom je herstarts moet inplannen
Het geheugengebruik van Palworld loopt op met de tijd. Waarom dat gebeurt, hoe je het voorblijft en hoeveel RAM je nodig hebt.
25 jul. 2026
Valheim server hosting: dedicated server of hosten uit de game?
Waarom een dedicated server beter werkt dan hosten uit de game, hoe je world-saves veilig blijven en hoeveel RAM je nodig hebt.
25 jul. 2026
ARK server hosting: waarom je wereld steeds zwaarder wordt
Waarom een ARK-server met de tijd zwaarder wordt, hoe clusters werken en waarom mods vooral schijfruimte kosten.
25 jul. 2026
Hytale server hosting: wat Early Access betekent voor je server
Waarom Hytale zwaarder is dan het lijkt, wat Regions betekenen voor je geheugengebruik en hoeveel RAM je nodig hebt.
25 jul. 2026
Minecraft Bedrock server: samen spelen op console, telefoon en pc
Bedrock laat console, mobiel en pc samen op één server spelen. Wat je moet weten over addons, verbinden en RAM.
25 jul. 2026
Minecraft server hosting: plugins of mods, en hoeveel RAM je nodig hebt
Het verschil tussen plugins en mods, welke serversoftware je kiest en hoeveel RAM je per situatie nodig hebt.
25 jul. 2026
Rust server hosting: wipes, kaartgrootte en waarom je 8 GB nodig hebt
Waarom Rust meer geheugen vraagt dan andere games: kaartgrootte, entity-count en de wipe-cyclus uitgelegd, met concreet RAM-advies.
25 jul. 2026
Hytale: wat is er nieuw, hoe werkt het spel en hoe speel je samen op een server
Kort: Hytale is een voxel sandbox-RPG waarin je werelden verkent, vecht, bouwt en (later) volop kunt modden. De game gaat Early Access in
14 jan. 2026
Waarom kiezen voor MC-Node? De kracht van Nederlandse hosting
Wanneer je op zoek bent naar betrouwbare, snelle en veilige hosting, dan is de locatie van je provider van groot belang. Bij MC-Node
21 apr. 2025