Poradniki o hostingu gier i serwerów
Uczciwe porównania, wyjaśnienia i poradniki hostingowe — od zespołu stojącego za ponad 10 000 serwerów.
Serwer Minecraft crashuje? Jak czytać crash report
Crash wygląda na przypadkowy, ale przyczyna prawie zawsze jest zapisana w crash reporcie albo w latest.log. Zobacz, jak czytać taki raport, rozpoznać pięć najczęstszych przyczyn i krok po kroku znaleźć plugin lub mod, który kładzie twój serwer.
30 wrz 2026
Satisfactory serwer dedykowany: konfiguracja, claim i zapisy gry
Serwer Satisfactory przejmujesz (claim) w samej grze: Server Manager, IP i port, nazwa i hasło admina. Potem nowa gra albo wgranie własnego zapisu, port reliable od wersji 1.1, ustawienia, które mają znaczenie, i błędy, na których utyka wielu adminów.
30 wrz 2026
Konfiguracja serwera Rust: server.cfg, seed i custom mapy
Serwer Rust konfigurujesz w dwóch miejscach: przy starcie (mapa, nazwa, liczba graczy) i w server.cfg. Gdzie leży ten plik, które ustawienie wygrywa, dlaczego nowy seed to zawsze wipe i jak wczytać custom mapę tak, żeby gracze nie utknęli.
30 wrz 2026
Najlepsze mody Valheim 1.0: co już działa na twoim serwerze?
Po Valheim 1.0 nie każdy mod nadal działa. Oto popularne mody zaktualizowane po 9 września 2026 r., podzielone na kategorie, z informacją, co trafia na serwer, co tylko do graczy i jak samodzielnie sprawdzić na Thunderstore, czy mod jest gotowy.
30 wrz 2026
Komendy Valheim i kody na serwerze: konsola i devcommands
Z F5 i devcommands zrobisz w Valheim prawie wszystko, ale na serwerze dedykowanym obowiązują inne zasady. Jakich komend mogą tam używać admini, dlaczego god i fly nie działają, czym są global keys i co od wersji 1.0 kody robią z twoimi dokonaniami.
30 wrz 2026
Jak wgrać mody na serwer ARK przez Steam Workshop
Mody na serwerze ARK: Survival Evolved kręcą się wokół ID z Workshopu: gdzie je wpisać, w jakiej kolejności i dlaczego twoi gracze potrzebują tych samych modów i tej samej wersji gry. Do tego preaquatica, crossplay z Epic i błędy, przez które serwer utyka.
30 wrz 2026
Jak wgrać mapę na serwer Minecraft? Twój świat z singleplayera
Przeniesienie świata z singleplayera na serwer to kopiowanie, ale bardzo dokładne: właściwy folder, właściwa nazwa w server.properties i nigdy starsza wersja serwera. Krok po kroku dla Javy, Bedrocka i Realms, łącznie z tym, co od 26.1 zmieniło się w folderach Netheru i Endu.
30 wrz 2026
Jak odbanować gracza w Minecraft? Ban, OP i whitelista
Ban, odbanowanie gracza w Minecraft albo nadanie OP to jedna linijka w konsoli, ale diabeł tkwi w szczegółach: bany na IP, które trafiają cały dom, banlisty, których nie ruszasz przy działającym serwerze, i whitelista, która od 26.3 jest domyślnie włączona.
30 wrz 2026
Jak dodać addony i paczki na serwer Bedrock
Wgranie pliku .mcaddon to dopiero połowa pracy: na serwerze Bedrock behavior i resource packi aktywujesz w świecie sam, podając uuid z manifest.json. Krok po kroku, z komunikatami konsoli, które zobaczysz, gdy coś pójdzie nie tak, i z tym, jak włączyć API w wersji beta.
30 wrz 2026
Mody na serwer Assetto Corsa: jak dodać auta i tory
Mody na serwerze Assetto Corsa to kwestia nazw folderów i wersji: jakich plików serwer naprawdę potrzebuje, co wpisać w server_cfg.ini i entry_list.ini, jak działa Pack w Content Managerze i dlaczego gracze z inną wersją są odrzucani.
30 wrz 2026
Ustawienia serwera Valheim: presety, modyfikatory i -setkey (1.0)
Serwer Valheim nie ma pliku konfiguracyjnego: wszystko ustawiasz parametrami startowymi. Oto podstawowe ustawienia z wartościami domyślnymi, wszystkie presety, modyfikatory i setkeys oraz sposób, by zmienić je na istniejącym świecie bez zaskakiwania ekipy.
28 wrz 2026
Przeniesienie świata Valheim na serwer i kopie zapasowe w 1.0
Od Valheim 1.0 świat to już nie plik .db i .fwl, tylko folder pełen chunków. Kto przenosi świat na serwer według starych instrukcji, dostaje pusty świat. Tak znajdziesz swój świat, za pierwszym razem poprawnie wgrasz go na serwer i ogarniesz kopie zapasowe.
28 wrz 2026