// MC-NODE BLOG

Ratgeber zu Game- und Serverhosting

Ehrliche Vergleiche, Server-Erklärungen und Hosting-Ratgeber — vom Team hinter über 10.000 Servern.

Don't Starve Together Server: warum du eigentlich zwei betreibst

Don't Starve Together Server: warum du eigentlich zwei betreibst

DST betreibt Oberwelt und Höhlen als getrennte Shards. Was das für die Serverlast bedeutet und wie viel RAM du brauchst.

25 jul. 2026
Assetto Corsa Server hosten: Inhalte, Sessions und warum Ping zählt

Assetto Corsa Server hosten: Inhalte, Sessions und warum Ping zählt

Warum alle identische Inhalte brauchen, wie du Training-Qualifying-Rennen aufbaust und warum Latenz mehr zählt als RAM.

25 jul. 2026
Arma 3 Server hosten: warum die CPU wichtiger ist als der RAM

Arma 3 Server hosten: warum die CPU wichtiger ist als der RAM

Arma ist CPU-limitiert, nicht speicherlimitiert. Was das für die Serverwahl bedeutet und wann ein Headless Client hilft.

25 jul. 2026
DayZ Server hosten: die Loot-Economy entscheidet alles

DayZ Server hosten: die Loot-Economy entscheidet alles

Wie die Central Economy den Loot steuert, warum Basen verschwinden und was du in types.xml einstellst.

25 jul. 2026
Palworld Server hosten: warum du Neustarts einplanen solltest

Palworld Server hosten: warum du Neustarts einplanen solltest

Palworlds Speicherverbrauch steigt mit der Zeit. Warum das passiert, was dagegen hilft und wie viel RAM du brauchst.

25 jul. 2026
Valheim Server hosten: dedizierter Server oder aus dem Spiel heraus?

Valheim Server hosten: dedizierter Server oder aus dem Spiel heraus?

Warum ein dedizierter Server besser ist als Hosting aus dem Spiel, wie deine Weltspeicher sicher bleiben und wie viel RAM du brauchst.

25 jul. 2026
ARK Server hosten: warum deine Welt immer schwerer wird

ARK Server hosten: warum deine Welt immer schwerer wird

Warum ein ARK-Server mit der Zeit schwerer wird, wie Cluster funktionieren und warum Mods vor allem Speicherplatz kosten.

25 jul. 2026
Hytale Server hosten: was Early Access für deinen Server bedeutet

Hytale Server hosten: was Early Access für deinen Server bedeutet

Warum Hytale schwerer ist als es aussieht, was Regions für den Speicher bedeuten und wie viel RAM du brauchst.

25 jul. 2026
Minecraft Bedrock Server: gemeinsam auf Konsole, Handy und PC

Minecraft Bedrock Server: gemeinsam auf Konsole, Handy und PC

Bedrock lässt Konsole, Handy und PC auf einem Server spielen. Was du über Addons, Verbinden und RAM wissen musst.

25 jul. 2026
Minecraft Server hosten: Plugins oder Mods, und wie viel RAM du brauchst

Minecraft Server hosten: Plugins oder Mods, und wie viel RAM du brauchst

Der Unterschied zwischen Plugins und Mods, welche Serversoftware passt und wie viel RAM du je Situation brauchst.

25 jul. 2026
Rust Server hosten: Wipes, Kartengröße und warum du 8 GB brauchst

Rust Server hosten: Wipes, Kartengröße und warum du 8 GB brauchst

Warum Rust mehr Speicher braucht als andere Spiele: Kartengröße, Entity-Anzahl und der Wipe-Zyklus erklärt, mit konkreter RAM-Empfehlung.

25 jul. 2026
Hytale: was neu ist, wie es sich spielt und wie ihr gemeinsam spielt

Hytale: was neu ist, wie es sich spielt und wie ihr gemeinsam spielt

Hytale im Early Access: Ancient Gateway, Fragments of Orbis, Regions statt Zones — und wie viel RAM dein eigener Hytale-Server braucht.

14 jan. 2026